Dragon Age 2: differenze tra le versioni
Vai alla navigazione
Vai alla ricerca
Contenuto aggiunto Contenuto cancellato
Nessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 1: | Riga 1: | ||
{{Accusa|accusa=Apu malformattato|firma={{Utente:Undead Lord/firma}} 18:44, set 3, 2012 (CEST)}} |
{{Accusa|accusa=Apu malformattato|firma={{Utente:Undead Lord/firma}} 18:44, set 3, 2012 (CEST)}} |
||
{{Processo|17 settembre 2012|note=}} |
{{Processo|17 settembre 2012|note=}} |
||
{{Videogioco}} |
{{Videogioco}} |
||
{{Cit2|Ma che cazz |
{{Cit2|Ma che cazz'?|[[Ferdinando Magellano|Magellano]] sulla mappa di ''Dragon Age 2''}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | ''Dragon Age 2'' è il più classico dei [[Gioco di ruolo|GdR]] targato Bioware: crea un personaggio ravanando sull’editor per poi produrre un [[cesso]] con le ruote, inizia l’avventura come ultimo scarso del reame, raccatta compagni di squadra, fai [[sesso]] coi compagni di squadra, finisci il gioco smadonnando perché la storia è ben al di là dall’essere finita e non hai capito il finale. |
||
⚫ | Caratteristica fondamentale di ''Dragon Age 2'' è la varietà delle mappe di gioco per la cui progettazione è stato assunto uno [[scimpanzé]] a pile. Il gioco è infatti ambientato in diversi [[Universo parallelo|universi paralleli]] che hanno in comune la forma della mappa. In pratica QUALSIASI edificio o dungeon di Kirkwall (la città in cui è ambientato) è uguale agli altri, con la differenza di un’insormontabile porta chiusa posizionata random sulla mappa. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | Caratteristica fondamentale di Dragon Age 2 è la varietà delle mappe di gioco per la cui progettazione è stato assunto uno scimpanzé a pile. Il gioco è infatti ambientato in diversi universi paralleli che hanno in comune la forma della mappa. In pratica QUALSIASI edificio o dungeon di Kirkwall (la città in cui è ambientato) è uguale agli altri, con la differenza di un’insormontabile porta chiusa posizionata random sulla mappa. |
||
[[File:Open the door.gif|right|thumb|No, non c'è soluzione, la porta resta lì]] |
[[File:Open the door.gif|right|thumb|No, non c'è soluzione, la porta resta lì]] |
||
== |
== Trama == |
||
Il gioco inizia esattamente quando inizia Dragon Age: Origins, ma finisce molto dopo. Fine. |
Il gioco inizia esattamente quando inizia Dragon Age: Origins, ma finisce molto dopo. Fine. |
||
Il giocatore, l’eroe, tale Hawke, inizia le proprie peripezie scappando a gambe levate con madre, fratello e sorella, e fuggendo dall’orda di cosplayer di Skeletor (la Prole Oscura) che hanno deciso di conquistare il Ferelden perché almeno lì il Comandante Shepard non c’è.<br /> |
Il giocatore, l’eroe, tale Hawke, inizia le proprie peripezie scappando a gambe levate con madre, fratello e sorella, e fuggendo dall’orda di cosplayer di Skeletor (la Prole Oscura) che hanno deciso di conquistare il Ferelden perché almeno lì il Comandante Shepard non c’è.<br /> |