Discussioni utente:Alex48/Laboratorio segreto: differenze tra le versioni

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Dato che voglio darti qualche consiglio un po' più pratico, ma allo stesso tempo non voglio snaturare il tuo articolo, ho aggiunto le parti che cambierei in toto, lascio poi a te la scelta di cosa tenere e cosa cancellare. Come ti dicevo se vuoi scrivere l'articolo dal punto di vista di noi umani videogiocatori sarebbe meglio parlare di "piaghe" "supplizi" o qualsiasi sinonimo adatto, perché (sempre a mio avviso) 25 cose da non fare sembra qualcosa rivolto agli sviluppatori stessi, tipo un manuale. E se così fosse non è un titolo molto invitante... Per il resto ho corretto i riferimenti al lettore, le ripetizioni di parole e il tempo presente dei verbi, prima che te lo contestino anche altri. Al punto 6 ce ne sarebbero milioni di esempi, consiglio di sceglierne almeno altri 2 come Skyrim e qualcos'altro che non venga da Bethesda. Al punto 9 pure, uno tra tutti Dark Soul considerato pesissimo anche dai pro. Inoltre proporrei di non ripetere lo stesso titolo in più di un punto. Se non hai idee sono sicuro che anche gli altri membri (in fase di giudizio) te ne forniranno. Altre critiche non ne ho, l'articolo mi piace come ti avevo già detto. Rileggilo, rimaneggialo, mettici le giuste immagini e presentalo dove sai tu {{-wink}}
Dato che voglio darti qualche consiglio un po' più pratico, ma allo stesso tempo non voglio snaturare il tuo articolo, ho aggiunto l'intro che cambierei in toto, lascio poi a te la scelta di cosa tenere e cosa cancellare. Come ti dicevo se vuoi scrivere l'articolo dal punto di vista di noi umani videogiocatori sarebbe meglio parlare di "piaghe" "supplizi" o qualsiasi sinonimo adatto, perché (sempre a mio avviso) 25 cose da non fare sembra qualcosa rivolto agli sviluppatori stessi, tipo un manuale. E se così fosse non è un titolo molto invitante... Per il resto ho corretto i riferimenti al lettore, le ripetizioni di parole e il tempo presente dei verbi, prima che te lo contestino anche altri. Al punto 6 ce ne sarebbero milioni di esempi, consiglio di sceglierne almeno altri 2 come Skyrim e qualcos'altro altrettanto popolare ma che non venga da Bethesda. Al punto 9 pure, uno tra tutti Dark Soul considerato pesissimo anche dai pro. Inoltre proporrei di non ripetere lo stesso titolo in più di un punto. Se non hai idee sono sicuro che anche gli altri membri (in fase di giudizio) te ne forniranno. Altre critiche non ne ho, l'articolo mi piace come ti avevo già detto. Rileggilo, rimaneggialo, mettici le giuste immagini e presentalo dove sai tu {{-wink}} --{{Utente:TriskelFabbro/firma}} 05:21, feb 16, 2015 (CET)

Versione delle 06:21, 16 feb 2015

Dato che voglio darti qualche consiglio un po' più pratico, ma allo stesso tempo non voglio snaturare il tuo articolo, ho aggiunto l'intro che cambierei in toto, lascio poi a te la scelta di cosa tenere e cosa cancellare. Come ti dicevo se vuoi scrivere l'articolo dal punto di vista di noi umani videogiocatori sarebbe meglio parlare di "piaghe" "supplizi" o qualsiasi sinonimo adatto, perché (sempre a mio avviso) 25 cose da non fare sembra qualcosa rivolto agli sviluppatori stessi, tipo un manuale. E se così fosse non è un titolo molto invitante... Per il resto ho corretto i riferimenti al lettore, le ripetizioni di parole e il tempo presente dei verbi, prima che te lo contestino anche altri. Al punto 6 ce ne sarebbero milioni di esempi, consiglio di sceglierne almeno altri 2 come Skyrim e qualcos'altro altrettanto popolare ma che non venga da Bethesda. Al punto 9 pure, uno tra tutti Dark Soul considerato pesissimo anche dai pro. Inoltre proporrei di non ripetere lo stesso titolo in più di un punto. Se non hai idee sono sicuro che anche gli altri membri (in fase di giudizio) te ne forniranno. Altre critiche non ne ho, l'articolo mi piace come ti avevo già detto. Rileggilo, rimaneggialo, mettici le giuste immagini e presentalo dove sai tu Wink -- 05:21, feb 16, 2015 (CET)