Dark Souls II: differenze tra le versioni

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*'''Vecchio Re di Ferro''': Un demone copiato dal [[Balrog]]. Nonostante sembri un nemico fortissimo, sarà facilmente battuto per la sua lentezza e la sua scarsa [[intelligenza]]. Da notare poi l'arena di combattimento come sia stata disegnata apposta per consentire una boss fight bilanciata e per niente frustrante.
[[File:Dark Souls 2 - Queelag Najka.png|right|thumb|500px|L'ennesima prova che i programmatori alla From Software non hanno più fantasia.]]
*'''Najka lo Scorpione''': {{s|<del>Queelag}}</del> Najka è una donna sopra uno [[scorpione]], ed è la moglie di Tark. Continuerà a lanciare magie o a colpire con la coda dello scorpione e appena si cercherà di colpirla andrà sottoterra per poi sbucare dopo mezz'ora con un attacco a sorpresa.
*'''Avanguardia Reale dei Topi''': Lo scontro contro questo boss si svolge in una sala piena zeppa di [[topi]] che continueranno a generarsi all'infinito anche se li ammazzi. Dopo circa un'oretta scenderà il boss, che è un normalissimo topo come tutti gli altri, solo che ha la cresta perché è swag.
*'''Magus Predatore e Congregazione''': Similmente a Girandola, questo non può neanche essere considerato un boss, dal momento che lo ucciderai ancor prima di renderti conto di cosa sta accadendo intorno a te.
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==Multiplayer==
[[File:Dark Souls 2 - Personaggio contro spirito oscuro invasore.png|right|thumb|500px|Prima regola delle invasioni di Dark Souls 2: non importa quale sia il tuo equipaggiamento, il tuo avversario ce l'avrà {{<u|>sempre}}</u> più potente.]]
Non è cambiato praticamente niente rispetto ai titoli precedenti, anche i tipi di giocatore sono sempre gli stessi. L'unica vera novità sono i diversi tipi di spirito invasore, che appariranno a seconda della situazione. In ogni caso il colore conta poco, vorranno tutti la testa e le anime del giocatore.