Crash Bandicoot: differenze tra le versioni

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=== Crash Bandicoot 3: Warped ===
Mentre Cortex e il suo assistente N. Gin vagavano per lo spazio, Uka Uka, una maschera malvagia, viene scarcerato per mezzo dell'[[indulto]]. Gemello cattivo di Aku Aku, Uka Uka è una maschera [[negronero|abbronzata]] che era stata imprigionata alcuni secoli fa con l'accusa di associazione a delinquere finalizzata alla conquista del mondo.
[[File:Crash Bandicoot Babbo Natale.jpg|thumb|right|200px|Crash si traveste da [[Babbo Natale]] per introdursi nelle case dei bambini australiani e rubare i cristalli.]]
Per mezzo delle [[sfere del drago]] riesce a far tornare sulla Terra il suo fedele servo Cortex. I due mettono a punto un nuovo piano per raccogliere i cristalli e si avvalgono a tal scopo della collaborazione del dottor Nefarious Trofie al Pesto, uno scienziato [[Svizzera|svizzero]] padrone degli [[Swatch]] e inventore del primo [[orologio]] a cucù. N.Tropy costruisce con l'aiuto di [[Alessandro Cecchi Paone]] una [[macchina del tempo]] per raccogliere i cristalli sparsi nelle varie ere.
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* La cresta di Crash è una parte del corpo, nel senso che è fatta di ossa.
* Non è ancora nota la legge fisica per la quale un cinghiale di 200 chili riesca a correre su di un ponte pericolante senza sfondare le assi, quando queste assi di legno cadono puntualmente se Crash (50 chili da bagnato) ci cammina sopra.
*Cortex e alcuni dei suoi scagnozzi sono immortali. Ripper Roo sopravvive alle N.I.T.R.O., così come Dingodile sopravvive alle petosplosioni, N.Gin non ha bisogno di ossigeno mentre fluttua nello spazio e Tiny, come Cortex, oltre ad avere entrambi il pene piccolo, hanno l'abilità di sopravvivere a grandi cadute.
* Nel 2017 la Actimel ripropone in un fantastico tris di malasorte tutti e tre i capitoli della trilogia originale della serie, introducendo come unica modifica il peggioramento dei bug, i quali rappresenteranno sostanzialmente la vera novità per l'esperienza di gioco. Tra i tanti ricordiamo il "salto mozzato", il "tocco a distanza" con ostacoli e nemici vari e gli "attacchi a vuoto" che non vanno a segno nemmeno se passi attraverso gli oggetti che vuoi colpire. In Crash 2 adesso puoi usare le scarpine alate per morire più in fretta come in Crash 6/2.
 
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