Chiodo (indumento): differenze tra le versioni

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*Dona un successo del 100% ad "incutere timore" su ogni creatura che non è di tipo [[Metal]].
*Dona un successo del 100% ad "incutere timore" su ogni creatura che non è di tipo [[Metal]].
*Purtroppo non si può indossare più di un chiodo alla volta, perché si sa che "chiodo scaccia chiodo"
*Purtroppo non si può indossare più di un chiodo alla volta, perché si sa che "chiodo scaccia chiodo"
Il chiodo fa sentire figo ogni metallaro, il truzzo se guarda per troppo tempo un metallaro munito di chiodo prende fuoco e i Dragonforce lo uccidono a doppi pedali

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Versione delle 14:42, 22 ott 2007

Template:Potenzialità Il chiodo è un indumento mistico dalle antichissime origini in grado di donare un +10 a tutte le stats.

Costruito in materiale nero e flessibile, probabilmente un derivato della liquirizia, è destinato solo agli eletti che si maciullano le orecchie con i Manowar o simili e che fanno voto di malmenare almeno un centinaio di truzzi al giorno.

Come riconoscere un chiodo

  • Se non è nero, non è un chiodo.
  • Se non ha almeno tre cerniere di cui almeno due sono inutili non è un chiodo.
  • Se si disintegra mentre tentate di attaccargli qualche borchia non è un chiodo.
  • Se lo indossa un truzzo senza morire, riportare ustioni terribili o rimanere mutilato, non è un chiodo.

Caratteristiche

  • Dona protezione dai gabber.
  • Dona un successo del 100% ad "incutere timore" su ogni creatura che non è di tipo Metal.
  • Purtroppo non si può indossare più di un chiodo alla volta, perché si sa che "chiodo scaccia chiodo"

Il chiodo fa sentire figo ogni metallaro, il truzzo se guarda per troppo tempo un metallaro munito di chiodo prende fuoco e i Dragonforce lo uccidono a doppi pedali