Briscola: differenze tra le versioni

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== Tipica partita a briscola ==
== Tipica partita a briscola ==


*Uno dei quattro giocatori mischia il mazzo e distribuisce 3 carte a testa. In media, secondo l'[[ISTAT]], viene accusato 6,34 volte a partita di preparare i cosidetti "mazzetti".
*Uno dei quattro giocatori mischia il mazzo e distribuisce 3 carte a testa. In media, secondo l'[[ISTAT]], viene accusato 6,34 volte a partita di preparare i cosiddetti "mazzetti".
*La prima mano è di studio. E non si parla. Solitamente si inizia scendendo dei lisci o altre carte inutili. Se qualche sprovveduto tenta di andarci pesante con un asso o un tre, immancabilmente l'avversario spara un due di briscola ottenendo il massimo con il minimo. Solo in questo caso è permesso parlare, ma sono ammessi solo sonori bestemmioni.
*La prima mano è di studio. E non si parla. Solitamente si inizia scendendo dei lisci o altre carte inutili. Se qualche sprovveduto tenta di andarci pesante con un asso o un tre, immancabilmente l'avversario spara un due di briscola ottenendo il massimo con il minimo. Solo in questo caso è permesso parlare, ma sono ammessi solo sonori bestemmioni.
*Sempre, immancabilmente, precipitevolissimevolmente, una delle due squadre avrà sempre asso, tre, dieci, venti, nove e due e mezzo di briscola mentre l'altra avrà solo una miriade di carichi dal destino segnato, la cui perdita a causa delle briscole avversarie, provocherà immani bestemmioni energetici.
*Sempre, immancabilmente, precipitevolissimevolmente, una delle due squadre avrà sempre asso, tre, dieci, venti, nove e due e mezzo di briscola, mentre l'altra avrà solo una miriade di carichi dal destino segnato, la cui perdita a causa delle briscole avversarie provocherà immani bestemmioni energetici.
*Se la partita è giocata fra [[Anziano|anziani]], non appena uno dei due giocatori, gettando un carico, ha la possibilità di fare una caterva di punti, al grido di ''"CAAARICAAAA!"'', entrambi i giocatori riceveranno una sensazione inebriante simile alla [[Pippare gatti|pippata di un gattino arancione]].
*Se la partita è giocata tra [[Anziano|anziani]], non appena uno dei due giocatori, gettando un carico, ha la possibilità di fare una caterva di punti, al grido di ''CAAARICAAAA!'', entrambi i giocatori riceveranno una sensazione inebriante simile alla [[Pippare gatti|pippata di un gattino arancione]].
*Nelle ultime tre mani, in cui non si pesca più, la squadra che fino ad allora ce le ha prese di santa ragione, avrà l'immensa botta di [[culo]] di un asso o un tre di briscola che, usato bene, potrebbe portare ad una <del>vittoria fortunosa</del> sconfitta meno sonora.
*Nelle ultime tre mani, in cui non si pesca più, la squadra che fino ad allora le ha prese di santa ragione avrà l'immensa botta di [[culo]] di un asso o un tre di briscola che, se usato bene, potrebbe portare ad una <del>vittoria fortunosa</del> sconfitta meno sonora.
*Come da facile previsione, il briscolone verrà usato malissimo, il che porterà il livello di bestemmie oltre ogni limite inimmaginabile.
*Come da facile previsione, il briscolone verrà utilizzato malissimo, il che porterà il livello di bestemmie oltre ogni limite inimmaginabile.
*Mentre i perdenti rodono, i vincitori gongolano e li prendono per il culo. In caso di avversari molto agguerriti le prese per il culo possono originare una [[rissa|discussione fra le due parti]].
*Mentre i perdenti rodono, i vincitori gongolano e li prendono per il culo. In caso di avversari molto agguerriti le prese per il culo possono originare una [[rissa|discussione tra le due parti]].
*Solitamente la squadra che perde la prima partita si giustifica dichiarando: "la prima è dei ragazzi! "
*Solitamente la squadra che perde la prima partita si giustifica dichiarando: ''la prima è dei ragazzi!''


==Curiosità==
==Curiosità==