Assassin's Creed III: differenze tra le versioni

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*Connor e sua madre sono gli unici esseri viventi in America a saper scalare un albero.
*Connor e sua madre sono gli unici esseri viventi in America a saper scalare un albero.
*Apparentemente dei mucchi di foglie bagnate hanno lo stesso livello di potere dei carri di fieno nel rallentare una caduta.
*Apparentemente dei mucchi di foglie bagnate hanno lo stesso livello di potere dei carri di fieno nel rallentare una caduta.
*Connor mediamente si lascerà insultare quasi da tutti e nei modi più impensabili senza reagire alle provocazioni, tuttavia se un alleato affermerà che è pazzo come la volpe marzolina dovrà scusarsi nel più breve tempo possibile altrimenti... morirà.
*Nelle tenute presenti fuori dalle città, ci sono delle carni che vengono cotte per eoni interi senza mai bruciarsi.
*In Assassin's Creed II Ezio ingaggiava dei veri e propri incontri di boxe con uomini, donne, bambini, nobili, zoppi e monchi, mentre in Assassin's Creed III i civili possono essere solo strangolati, inoltre, se li depredi, rilasceranno cera d'api, corteccia di quercia, bacon, bicchieri di latte, biscotti, salatini, tuk e non dimentichiamoci che nel '700 i diplomatici erano grandi dispensatori di erba gatta.
*Le carceri americane nel '700 erano una vera e propria fucina di sapere e canoscenza, infatti, i carcerati distinguevano in maniera impeccabile un mezzosangue da un puro nativo americano.
*In Assassin's Creed III le aquile si posano su tutti gli edifici di tutte le città presenti sulla mappa, ma non sugli alberi.
*In questa edizione i bambini hanno la stessa funzione dei bardi dei II o dei lebrosi in brotherhood e li trovi in qualsiasi ora del giorno in quanto sono dotati di batterie ricaricabili.
*Farsi scudo con una persona durante una sparatoria garantisce l'immunità ai proiettili anche nelle zone scoperte e contro colpi penetranti.
*Farsi scudo con una persona durante una sparatoria garantisce l'immunità ai proiettili anche nelle zone scoperte e contro colpi penetranti.