Assassin's Creed: differenze tra le versioni

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Assassin's Creed, complessissimo e ben fatto videogioco per Playstation 3 e Xbox 360, racconta della storia di un truzzo drogato, la cui visuale spesso si offusca tutta di grigio/blu lasciando colorata solo una persona. lo scopo del giocatore è quello di assassinare la persona evidenziata con la sua speciale arma che gli spunta dalla manica, dalla forma alquanto fallica e conosciuta come Pene Affilato di Metallo.
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Assassin's creed, uno degli ultimi videogiochi per pleistescion 3 e' fornito di trama ipercomplicata che ci sono pure gli ufi e di grafica che proprio guarda non c'e' niente da fare e' la migliore. in pratica sei uno che vai in giro pelato, ma con il cappuccio e un coltello nella manica e devi uccidere dei tipi. un po' sei nel medioevo e un po' nel futuro, ma nel futuro puoi solo dormire e stenerti su una roba che ti fai i viaggi mentali nel passato. poi la roba bella di sto gioco e' che puoi andare in giro, ma anche sui tetti!poi nel gioco ci sono anche dei tipi uguali a te che li devi aiutare o degli altri tipi che ti confondi perche' pregano e allora i cattivi non ti vedono. poi ci sono dei posti con delle altezze assurde che puoi guardare gli altri posti piu' bassi,e dopo ti salti giu' ma senza paura che tanto centri sempre un carretto con la paglia. poi alla fine c'e' che se alla fine finisci le missioni puoi rigiocare anche dopo.


== Storia ==
Ecco alcuni commenti di chi ha giocato a Assassin's Creed:
Altaïr Ibn La-Ahad (meglio conosciuto come truzzo drogato) è nato nel 1191 (durante il periodo in cui Il Principe di Persia e le sue truppe stavano estendendo i loro confini per conquistare il mondo. In quell'anno erano diretti verso Gerusalemme per raderla al suolo e costruirci i loro bordelli).
Altaïr nacque in una casa su uno dei porti di uno dei villaggi sulle lunghe rive del Mar Nero e si diede all'assunzione e spaccio di marjwana sin da quando aveva 5 anni e sognava di diventare un grande guerriero. Presto il suo sogno si trasmutò nel diventare il più famoso spacciatore al mondo ma poi grazie all'assunzione di stupefacenti non ebbe più sogni, entrando in uno stato di trance tra la vita e la morte in cui vedeva tutto blu/grigio tranne alcune persone, sentiva delle voci nel suo cervello ed era guidato da un profondo istinto omicida.
A 13 anni arrivarono le armate del Principe di Persia e rapirono la sua famiglia ma lui non si accorse di nulla... quindi le armate, deluse dalla sua reazione, entrarono in casa sua e lo stuprarono innumerevoli volte fino a segargli il pene.
Quando loro se ne andarono, lui, rimasto asessuato, ma che temeva molto al suo pene, prese un blocco di ferro ed intgliò un qualcosa di una forma appuntita che lui considerò come un pene (anche se non ci assomigliava affatto). Si impiantò una estremità della protuberanza di metallo nell'ascella e insieme quel suo emblema, che rappresentava molto per lui, si dirisse verso Gerusalemme e diede sfogo alle sue capacità sovrannaturali derivate dalla droga.


"quel bastardo mi ha fatto licenziare"
il Principe di Persia


== Modalità di Gioco ==
"si ci ho giocato, e' carino ma gli scontri sono poco realistici"
Bin Laden


Il gioco consiste in tre complesse tappe da seguire: Lo spaccio di droga, L'assassinio e la fuga. Durante il gioco si possono controllare molte delle abilità di Altaïr tra cui quelle di scalare i muri (questo potere deriva da un morso datogli dall'Uomo Ragno) e buttarsi dai palazzi (ha imparato grazie ai messaggi subliminali istiganti al suicidio presenti nei vari video musicali di Marylin Manson o Ozzy Osbourne)
"tu sottovaluti il potere del lato oscuro"
Il suo equipaggiamento consiste nel:
Darth Vade


''-Un abito di lana lavato ogni giorno con Omino Bianco


-Il pene affilato di metallo
"mamma mia!"
Super Mario


-Una balestra
"si va bene ma i diritti potevano almeno chiederli"
I Vicini di Erba


-Numerose spade nascoste in ogni meandro del corpo

-Vari pugnali

-Coltelli da Lancio

-Marjwana

-Una rivista di PlayBoy.''


== Interazione con le Persone ==

E' possibile interagire interamente con gli abitanti delle varie città visitate per ottenere informazioni o per convincerli a comprare la propria droga ma la cosa più affascinante/impressionante/terrificante di questo campo del videogame è che i cittadini reagiscono a ogni tuo movimento o azione.
Esempi:

-Uccidi una persona e la butti da un palazzo in mezzo alla folla:
''Alcuni fuggono terrorizzati, altri urlano ed alcuni inicano sbalorditi il cadavere a terra (ad ogni caso si crea un cerchio attorno alla carcassa)''

-Sbatti addosso a una persona a causa della scarsa destrezza (a sua volta causata dagli allucinogeni:
'' La gente chiama le guardie, che vengono e ti uccidono.''

-Fai un peto in pubblico
''Tutti fuggono inorrididi, ma pochi di loro rimangono e ti sfidano a gara, continuando a scoreggiare assieme a te.''

== Il Combattimento ==

Il combattimento è molto realistico dal momento che puoi controllare quasi compleetamente il tuo corpo e scegliere tra la comune posizione di guardia o la posizione di assalto ma molti giocatori sono rimasti delusi dal fatto di non aver potuto combattere contro il Principe di Persia.
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[[Categoria:videogiochi]]
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Versione delle 00:53, 30 dic 2007

Assassin's Creed, complessissimo e ben fatto videogioco per Playstation 3 e Xbox 360, racconta della storia di un truzzo drogato, la cui visuale spesso si offusca tutta di grigio/blu lasciando colorata solo una persona. lo scopo del giocatore è quello di assassinare la persona evidenziata con la sua speciale arma che gli spunta dalla manica, dalla forma alquanto fallica e conosciuta come Pene Affilato di Metallo.

Storia

Altaïr Ibn La-Ahad (meglio conosciuto come truzzo drogato) è nato nel 1191 (durante il periodo in cui Il Principe di Persia e le sue truppe stavano estendendo i loro confini per conquistare il mondo. In quell'anno erano diretti verso Gerusalemme per raderla al suolo e costruirci i loro bordelli). Altaïr nacque in una casa su uno dei porti di uno dei villaggi sulle lunghe rive del Mar Nero e si diede all'assunzione e spaccio di marjwana sin da quando aveva 5 anni e sognava di diventare un grande guerriero. Presto il suo sogno si trasmutò nel diventare il più famoso spacciatore al mondo ma poi grazie all'assunzione di stupefacenti non ebbe più sogni, entrando in uno stato di trance tra la vita e la morte in cui vedeva tutto blu/grigio tranne alcune persone, sentiva delle voci nel suo cervello ed era guidato da un profondo istinto omicida. A 13 anni arrivarono le armate del Principe di Persia e rapirono la sua famiglia ma lui non si accorse di nulla... quindi le armate, deluse dalla sua reazione, entrarono in casa sua e lo stuprarono innumerevoli volte fino a segargli il pene. Quando loro se ne andarono, lui, rimasto asessuato, ma che temeva molto al suo pene, prese un blocco di ferro ed intgliò un qualcosa di una forma appuntita che lui considerò come un pene (anche se non ci assomigliava affatto). Si impiantò una estremità della protuberanza di metallo nell'ascella e insieme quel suo emblema, che rappresentava molto per lui, si dirisse verso Gerusalemme e diede sfogo alle sue capacità sovrannaturali derivate dalla droga.


Modalità di Gioco

Il gioco consiste in tre complesse tappe da seguire: Lo spaccio di droga, L'assassinio e la fuga. Durante il gioco si possono controllare molte delle abilità di Altaïr tra cui quelle di scalare i muri (questo potere deriva da un morso datogli dall'Uomo Ragno) e buttarsi dai palazzi (ha imparato grazie ai messaggi subliminali istiganti al suicidio presenti nei vari video musicali di Marylin Manson o Ozzy Osbourne) Il suo equipaggiamento consiste nel:

-Un abito di lana lavato ogni giorno con Omino Bianco

-Il pene affilato di metallo

-Una balestra

-Numerose spade nascoste in ogni meandro del corpo

-Vari pugnali

-Coltelli da Lancio

-Marjwana

-Una rivista di PlayBoy.


Interazione con le Persone

E' possibile interagire interamente con gli abitanti delle varie città visitate per ottenere informazioni o per convincerli a comprare la propria droga ma la cosa più affascinante/impressionante/terrificante di questo campo del videogame è che i cittadini reagiscono a ogni tuo movimento o azione. Esempi:

-Uccidi una persona e la butti da un palazzo in mezzo alla folla: Alcuni fuggono terrorizzati, altri urlano ed alcuni inicano sbalorditi il cadavere a terra (ad ogni caso si crea un cerchio attorno alla carcassa)

-Sbatti addosso a una persona a causa della scarsa destrezza (a sua volta causata dagli allucinogeni: La gente chiama le guardie, che vengono e ti uccidono.

-Fai un peto in pubblico Tutti fuggono inorrididi, ma pochi di loro rimangono e ti sfidano a gara, continuando a scoreggiare assieme a te.

Il Combattimento

Il combattimento è molto realistico dal momento che puoi controllare quasi compleetamente il tuo corpo e scegliere tra la comune posizione di guardia o la posizione di assalto ma molti giocatori sono rimasti delusi dal fatto di non aver potuto combattere contro il Principe di Persia. Template:Formattazione