Ao Oni: differenze tra le versioni
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Un gruppo di ragazzini senza niente di meglio da fare decide di andare a visitare una villa abbandonata fuori città. Non si capisce bene come, ma appena entrano sono chiusi dentri e devono cercare di uscire. Esplorando la villa incontrano una misteriosa figura blu vagamente inquietante che inizia ad inseguirli uno ad uno, quello è l'Ao Oni, che significa "Demone Blu", poichè {{citnec|è un demone ed è blu}}. |
Un gruppo di ragazzini senza niente di meglio da fare decide di andare a visitare una villa abbandonata fuori città. Non si capisce bene come, ma appena entrano sono chiusi dentri e devono cercare di uscire. Esplorando la villa incontrano una misteriosa figura blu vagamente inquietante che inizia ad inseguirli uno ad uno, quello è l'Ao Oni, che significa "Demone Blu", poichè {{citnec|è un demone ed è blu}}. |
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La trama, pur essendo banale... no, la trama è banale è basta: è la tipica trama banale dei film horror giapponesi, molto famosi |
La trama, pur essendo banale... no, la trama è banale è basta: è la tipica trama banale dei film horror giapponesi, molto famosi perché dalla trama banale. Il gameplay è invece quello di un gioco dalla trama banale: si usano oggetti con oggetti e si fugge come dannati quando il mostro della banale trama decide banalmente di inseguirci. |
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== Soluzione == |
== Soluzione == |
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[[File:Ao_Oni_buffo.png|right|210px|Ao Oni mentre spunta da dietro un angolo.|thumb]] |
[[File:Ao_Oni_buffo.png|right|210px|Ao Oni mentre spunta da dietro un angolo.|thumb]] |
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[[File:Ao Oni Hiroshi nell'armadio.jpg|right|210px|''Game Over''|thumb]] |
[[File:Ao Oni Hiroshi nell'armadio.jpg|right|210px|''Game Over''|thumb]] |
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*Dopo l'incredibile introduzione, dirigetevi in cucina e raccogliete il pezzo di piatto |
*Dopo l'incredibile introduzione, dirigetevi in cucina e raccogliete il pezzo di piatto perché non si sa mai che un pezzo di piatto rotto vi torni utile, poi tornate indietro. |
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*Dirigetevi al piano di sopra nella stanza dritto davanti a voi, girate come degli idioti per un po' fino a notare dove andare. |
*Dirigetevi al piano di sopra nella stanza dritto davanti a voi, girate come degli idioti per un po' fino a notare dove andare. |
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*Incredibile a dirsi, ma avete il potere di spostare le sedie. Fatelo e raccogliete la chiave della libreria sotto la scrivania. |
*Incredibile a dirsi, ma avete il potere di spostare le sedie. Fatelo e raccogliete la chiave della libreria sotto la scrivania. |
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*Usate nuovamente il combustibile con l'accendino. |
*Usate nuovamente il combustibile con l'accendino. |
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*Andate nella stanza a destra del primo piano e gettate Chucky nel camino, gridando formule di cerimonie sataniche mentre la bruciate con l'accendino e vi prendete la pietra rossa. |
*Andate nella stanza a destra del primo piano e gettate Chucky nel camino, gridando formule di cerimonie sataniche mentre la bruciate con l'accendino e vi prendete la pietra rossa. |
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*Tornate nella stanza della cassa di sopra e leggete il codice che è apparso |
*Tornate nella stanza della cassa di sopra e leggete il codice che è apparso perché... beh, perché era uscito un attimo a fare la spesa. |
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*Tornate nella stanza buia al piano terra ed usate l'accendino (accendete la candela se siete impauriti dal buio, se non lo fate dovete per forza parlare con Takeshi). |
*Tornate nella stanza buia al piano terra ed usate l'accendino (accendete la candela se siete impauriti dal buio, se non lo fate dovete per forza parlare con Takeshi). |
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[[File:Ao Oni fumetto.jpg|right|410px|Il suicidio di Takeshi.|thumb]] |
[[File:Ao Oni fumetto.jpg|right|410px|Il suicidio di Takeshi.|thumb]] |
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*Andate nel corridoio a destra del piano terra ed atraversatelo tranquilli. |
*Andate nel corridoio a destra del piano terra ed atraversatelo tranquilli. |
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*Aprite la porta con la chiave, anche se potete tornare su per sbloccare la porta del corridoio. |
*Aprite la porta con la chiave, anche se potete tornare su per sbloccare la porta del corridoio. |
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*Usate l'accendino e tenetevelo stretto |
*Usate l'accendino e tenetevelo stretto perché non ci sono candele qui in giro. |
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*Andate nella stanza in basso a sinistra, spostate l'unica cosa che ha del colore nella stanza e tirare l'interrutore. |
*Andate nella stanza in basso a sinistra, spostate l'unica cosa che ha del colore nella stanza e tirare l'interrutore. |
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*Nella stessa stanza, prendete il libro dallo scaffale e sfogliatelo tranquillamente nella pace e serenità della situazione. |
*Nella stessa stanza, prendete il libro dallo scaffale e sfogliatelo tranquillamente nella pace e serenità della situazione. |
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*Aprite la porta della cantina nella cella sotto la chiesetta. |
*Aprite la porta della cantina nella cella sotto la chiesetta. |
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*Err... ok. Muovetevi verso destra ed appena è il momento (lo capirete da voi) tornate indietro e aprite la porta come dannati. |
*Err... ok. Muovetevi verso destra ed appena è il momento (lo capirete da voi) tornate indietro e aprite la porta come dannati. |
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*Tornate dentro, che ora la via è libera (cosa?) e prendete il pezzo blu in fondo alla stanza, diverso dagli altri |
*Tornate dentro, che ora la via è libera (cosa?) e prendete il pezzo blu in fondo alla stanza, diverso dagli altri perché chiamato pezzo blu. |
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*Andate nella stanza a destra (l'ultima che mancava della cantina segreta) e piazzate pezzo blu, pezzo blu e pezzo blu nel dipinto per sloccare la porta. |
*Andate nella stanza a destra (l'ultima che mancava della cantina segreta) e piazzate pezzo blu, pezzo blu e pezzo blu nel dipinto per sloccare la porta. |
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*Via dalle palle, ragazzi. |
*Via dalle palle, ragazzi. |