Ao Oni: differenze tra le versioni

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Un gruppo di ragazzini senza niente di meglio da fare decide di andare a visitare una villa abbandonata fuori città. Non si capisce bene come, ma appena entrano sono chiusi dentri e devono cercare di uscire. Esplorando la villa incontrano una misteriosa figura blu vagamente inquietante che inizia ad inseguirli uno ad uno, quello è l'Ao Oni, che significa "Demone Blu", poichè {{citnec|è un demone ed è blu}}.
Un gruppo di ragazzini senza niente di meglio da fare decide di andare a visitare una villa abbandonata fuori città. Non si capisce bene come, ma appena entrano sono chiusi dentri e devono cercare di uscire. Esplorando la villa incontrano una misteriosa figura blu vagamente inquietante che inizia ad inseguirli uno ad uno, quello è l'Ao Oni, che significa "Demone Blu", poichè {{citnec|è un demone ed è blu}}.


La trama, pur essendo banale... no, la trama è banale è basta: è la tipica trama banale dei film horror giapponesi, molto famosi perchè dalla trama banale. Il gameplay è invece quello di un gioco dalla trama banale: si usano oggetti con oggetti e si fugge come dannati quando il mostro della banale trama decide banalmente di inseguirci.
La trama, pur essendo banale... no, la trama è banale è basta: è la tipica trama banale dei film horror giapponesi, molto famosi perché dalla trama banale. Il gameplay è invece quello di un gioco dalla trama banale: si usano oggetti con oggetti e si fugge come dannati quando il mostro della banale trama decide banalmente di inseguirci.


== Soluzione ==
== Soluzione ==
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[[File:Ao_Oni_buffo.png|right|210px|Ao Oni mentre spunta da dietro un angolo.|thumb]]
[[File:Ao_Oni_buffo.png|right|210px|Ao Oni mentre spunta da dietro un angolo.|thumb]]
[[File:Ao Oni Hiroshi nell'armadio.jpg|right|210px|''Game Over''|thumb]]
[[File:Ao Oni Hiroshi nell'armadio.jpg|right|210px|''Game Over''|thumb]]
*Dopo l'incredibile introduzione, dirigetevi in cucina e raccogliete il pezzo di piatto perchè non si sa mai che un pezzo di piatto rotto vi torni utile, poi tornate indietro.
*Dopo l'incredibile introduzione, dirigetevi in cucina e raccogliete il pezzo di piatto perché non si sa mai che un pezzo di piatto rotto vi torni utile, poi tornate indietro.
*Dirigetevi al piano di sopra nella stanza dritto davanti a voi, girate come degli idioti per un po' fino a notare dove andare.
*Dirigetevi al piano di sopra nella stanza dritto davanti a voi, girate come degli idioti per un po' fino a notare dove andare.
*Incredibile a dirsi, ma avete il potere di spostare le sedie. Fatelo e raccogliete la chiave della libreria sotto la scrivania.
*Incredibile a dirsi, ma avete il potere di spostare le sedie. Fatelo e raccogliete la chiave della libreria sotto la scrivania.
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*Usate nuovamente il combustibile con l'accendino.
*Usate nuovamente il combustibile con l'accendino.
*Andate nella stanza a destra del primo piano e gettate Chucky nel camino, gridando formule di cerimonie sataniche mentre la bruciate con l'accendino e vi prendete la pietra rossa.
*Andate nella stanza a destra del primo piano e gettate Chucky nel camino, gridando formule di cerimonie sataniche mentre la bruciate con l'accendino e vi prendete la pietra rossa.
*Tornate nella stanza della cassa di sopra e leggete il codice che è apparso perchè... beh, perchè era uscito un attimo a fare la spesa.
*Tornate nella stanza della cassa di sopra e leggete il codice che è apparso perché... beh, perché era uscito un attimo a fare la spesa.
*Tornate nella stanza buia al piano terra ed usate l'accendino (accendete la candela se siete impauriti dal buio, se non lo fate dovete per forza parlare con Takeshi).
*Tornate nella stanza buia al piano terra ed usate l'accendino (accendete la candela se siete impauriti dal buio, se non lo fate dovete per forza parlare con Takeshi).
[[File:Ao Oni fumetto.jpg|right|410px|Il suicidio di Takeshi.|thumb]]
[[File:Ao Oni fumetto.jpg|right|410px|Il suicidio di Takeshi.|thumb]]
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*Andate nel corridoio a destra del piano terra ed atraversatelo tranquilli.
*Andate nel corridoio a destra del piano terra ed atraversatelo tranquilli.
*Aprite la porta con la chiave, anche se potete tornare su per sbloccare la porta del corridoio.
*Aprite la porta con la chiave, anche se potete tornare su per sbloccare la porta del corridoio.
*Usate l'accendino e tenetevelo stretto perchè non ci sono candele qui in giro.
*Usate l'accendino e tenetevelo stretto perché non ci sono candele qui in giro.
*Andate nella stanza in basso a sinistra, spostate l'unica cosa che ha del colore nella stanza e tirare l'interrutore.
*Andate nella stanza in basso a sinistra, spostate l'unica cosa che ha del colore nella stanza e tirare l'interrutore.
*Nella stessa stanza, prendete il libro dallo scaffale e sfogliatelo tranquillamente nella pace e serenità della situazione.
*Nella stessa stanza, prendete il libro dallo scaffale e sfogliatelo tranquillamente nella pace e serenità della situazione.
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*Aprite la porta della cantina nella cella sotto la chiesetta.
*Aprite la porta della cantina nella cella sotto la chiesetta.
*Err... ok. Muovetevi verso destra ed appena è il momento (lo capirete da voi) tornate indietro e aprite la porta come dannati.
*Err... ok. Muovetevi verso destra ed appena è il momento (lo capirete da voi) tornate indietro e aprite la porta come dannati.
*Tornate dentro, che ora la via è libera (cosa?) e prendete il pezzo blu in fondo alla stanza, diverso dagli altri perchè chiamato pezzo blu.
*Tornate dentro, che ora la via è libera (cosa?) e prendete il pezzo blu in fondo alla stanza, diverso dagli altri perché chiamato pezzo blu.
*Andate nella stanza a destra (l'ultima che mancava della cantina segreta) e piazzate pezzo blu, pezzo blu e pezzo blu nel dipinto per sloccare la porta.
*Andate nella stanza a destra (l'ultima che mancava della cantina segreta) e piazzate pezzo blu, pezzo blu e pezzo blu nel dipinto per sloccare la porta.
*Via dalle palle, ragazzi.
*Via dalle palle, ragazzi.