Utente:TriskelFabbro/Zinco
Fisica nei picchiaduro
La "fisica nei picchiaduro" è un insieme di postulati più o meno campati in aria che governano il mondo dei videogiochi di questo genere.
Dato che per gli incontri di lotta umani uno si guarda l'UFC su Sky, ogni torneo di combattimento che appare su console è organizzato su un pianeta / dimensione parallela / dubbio frammento di continuum spaziotemporale (vedi Soul Calibur) adatto. I partecipanti sono abituati alle leggi della fisica un po' ad minchiam perché vengono principalmente addestrati[1] dagli stessi luoghi: filiale sparsa per il mondo della Divina Scuola di Hokuto, laboratorio tecnologico segreto da bilioni di dollari, esperimento biologico di un qualsiasi esercito, fumetto, trip mistico dello sviluppatore.
Regole basilari sulla forma fisica
Legge del corpo d'acciaio
Qualsiasi personaggio è immune a fratture, contusioni, ferite, lividi, strappi, stiramenti, mal di stonaco, colpo della strega, gomito del tennista. Ogni colpo ricevuto riduce la barra che ha sulla testa ma non interessa in alcuna maniera il suo corpo, nemmeno dopo aver vomitato un paio di litri di sangue o aver sentito le proprie ossa produrre tremendi rumori. Il corpo dei personaggi è fatto dello stesso materiale degli scenari dove combattono.
Legge di Red Bull
Ogni partecipante è immune alla fatica, alla stanchezza e all'acido lattico. Indipendente dalla vita rimastagli
nella barra, il personaggio è capace di sferrare colpi, saltare e lanciare onde energetiche come si fosse appena svegliato al mattino.
Legge della finta mortalità
Tutti i concorrenti tornano alla vita (e di nuovo al ring) anche dopo aver perso un incontro causa smembramento, scioglimento o polverizzazione (vedi Mortal Kombat).
Legge dell'abbigliamento coordinato
Ogni personaggio deve vestire secondo uno stereotipo e deve possedere accessori coordinati ove possibile. Per uno maschile la quantità di vestiti è inversamente proporzionale alla sua potenza, mentre per un personaggio femminile non cambia un cazzo, tanto sono tutte quasi nude.
Regole sulle armi
Postulati sugli scenari
Leggi applicate al combattimento
Legge di Murphy sulle possibilità di vittoria
Note
- ^ Ma diciamo pure partoriti
- Portale Videogiochi: accedi alle voci che trattano di videogiochi
Categoria:Fisica Categoria:Videogiochi Categoria:Videogiochi molto educativi