Zelda II - The Adventure of Link (visualizza wikitesto)
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[[File:Link.jpg|right|thumb|250px|Attento, sta guardando male proprio [[te]]! Adesso esce dallo schermo e ti affetta in due.]]
{{cit2|Cosa...
{{cit2|I am
{{cit2|Il miglior gioco della serie! Anzi, a parere personale... Questo è il miglior videogioco di sempre.|[[Nessuno]] sul gioco}}
'''Zelda II: The Adventure of Link''' è il secondo episodio della serie di videogiochi "[[The Legend of Zelda (serie)|The Legend of Zelda]]". Il gioco riprende personaggi ed ambientazioni del primo capitolo, anche se si discosta molto dal predecessore (e dai giochi futuri della saga) per il gameplay altamente [[pornografia|pornografico]], come piace ai pampini (ma anche no).
== Trama ==
[[File:Zelda_Dorme_con_Link.gif|thumb|left|Link approfitta del profondo sonno della Principessa Zelda.]]
Il gioco inizia mostrando la terra di [[Hyrule]] che vive in apparente pace e fin qui è tutto normale, apparentemente... Ma un brutto giorno, una misteriosa forza si manifesta sulla terra: è il terribile '''Fallo della Morte''', un essere misterioso che si è materializzato per [[stupro|stuprare]] [[Zelda]], la principessa del regno locale. Il '''Fallo della Morte''' riesce nella sua impresa, e la povera principessa minorenne cade esausta in un sonno profondo che le fa beccare pure il cancro alle tette. Senza la principessa e i suoi poteri salvifici, il mondo diventa il regno del male e in non morti e altre schifezze vagano sulla terra violentando le persone, soprattutto i bambini... [[Link]] ha solo 16 anni quando sulla sua mano si manifesta un tatuaggio della [[Triforza]], segno che è il prescelto a riuscire a salvare la principessa e il regno. Per riuscire nell'impresa, [[Link]] deve avere un rapporto completo con il terribile '''Fallo della Morte''' per privarlo dei suoi poteri, così da risvegliare la principessa dalla maledizione. Iniziano così le sue peripezie in giro per il mondo...
== Gameplay ==
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== Il Mondo ==
[[File:Link_in_Pianura.gif|border|right|200px]]
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[[Hyrule]] è composta per la maggior parte da un'immensa pianura dove vagano mostri pervertiti di qualsiasi forma e dimensione. Per riuscire a trovare il '''TEMPIO DEL BUCO-CHE-VA-TAPPATO''' (dove si trova la prima chiave che apre il castello del '''Fallo della Morte''') [[Link]] deve violentare o usare il consenso su molti nemici lungo il cammino, utilizzando le diverse tecniche che gli ha insegnato la badante di [[Zelda]], '''Impa''', all'inizio del gioco.
[[File:Link_nella_Foresta.gif|border|left|200px]]
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Attraversare il bosco è un'impresa titanica se sei impreparato. Il suddetto bosco è ricolmo di topi giganti, pipistrelli mostruosi e soprattutto ragni maniaci. Grazie alle loro 8 zampe, i ragni maniaci possono arrivare da [[Link]], bloccargli le mani e sbatterlo contro un albero per [[stupro|stuprarlo]] in pochi istanti o semplicemente fargli perdere la testa tramite seghe mentali. Solo i giocatori che hanno già trovato il portentoso '''Parastinchi''', il primo oggetto del gioco, possono superare indenni la foresta.[[File:Link_nel_Deserto.gif|border|right|200px]]▼
Il gigantesco deserto del gioco è stracolmo di {{citnec|vermi dalla forma fallica}} che fuoriescono dal terreno all'improvviso, fantasmi [[gay]], cavalieri violenti e pericolosissimi spettri dalle lunghe mani. Solo i giocatori che avranno già trovato nel gioco il '''Guanto della Forza''' potranno superare questi pericoli. Utilizzando su se stessi il guanto infatti, i nemici rimangono paralizzati dallo shock finché non si riprende a camminare normalmente, dato che quando lo si utilizza si sbilancia la camminata in un modo assurdo.
▲Grazie alle loro 8 zampe, i ragni maniaci possono arrivare da [[Link]], bloccargli le mani e sbatterlo contro un albero per [[stupro|stuprarlo]] in pochi istanti. Solo i giocatori che hanno già trovato il '''Parastinchi''', primo oggetto del gioco, possono superare indenni la foresta.[[File:Link_nel_Deserto.gif|border|right|200px]]
▲=== Il deserto ===
[[File:Link_nella_Grotta.gif|border|left|200px]]
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Escluso il castello finale, l'ultimo luogo da esplorare sono le grotte. Qui si deve trovare e riunire una famiglia di poveri montanari, custodi dell'ultima chiave, ed organizzare un'[[orgia]] a insaputa del capofamiglia per poter ricevere il prezioso strumento. Evitando anche i nemici delle montagne come gli [[scorpione|scorpioni]] giganti e le piante tentacolari, [[Link]] raggiungerà infine il castello del '''Fallo della Morte''' e lo eliminerà. [[Zelda]] si risveglierà e ringrazierà [[Link]] durante i crediti di coda.▼
▲Evitando anche i nemici delle montagne come gli scorpioni giganti e le piante tentacolari, [[Link]] raggiungerà infine il castello del '''Fallo della Morte''' e lo eliminerà. [[Zelda]] si risveglierà e ringrazierà [[Link]] durante i crediti di coda.
== Accoglienza del Gioco ==
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In uno dei primi villaggi che [[Link]] visiterà, infatti (indovinate per quale ragione...) il nostro prode eroe farà conoscenza di un uomo barbuto che gli si presenta come '''Mr. Error''' ('''Mr. Errore''', per quelli che di inglese non capiscono nemmeno l'alfabeto).
Una battuta? Una presa in giro?
[[Link]] sembra non preouccuparsene e infatti si unirà a lui (indovinate in cosa) per ricevere alcune [[rupia|rupie]] extra ed un oggetto figo.
== Remake ==
Questa gemma dei [[videogioco|videogiochi]] è uscita in seguito insieme ad una collana di [[Zelda]] per [[GameCube]] ed è reperibile su [[Game Boy Advance]] in un suo nuovo remake, con nuove aggiunte extra fra cui
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== Pubblicità Americana ==
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