Yu-Gi-Oh! GX: differenze tra le versioni
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*Se ti chiami Jaden Yuki e ti trovi in difficoltà, puoi benissimo pescare 87 carte a turno senza che il tuo avversario smetta di raccontare la storia della sua vita da pusher di [[Dora l’esploratrice]] et similia. |
*Se ti chiami Jaden Yuki e ti trovi in difficoltà, puoi benissimo pescare 87 carte a turno senza che il tuo avversario smetta di raccontare la storia della sua vita da pusher di [[Dora l’esploratrice]] et similia. |
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*È necessario azzerare esattamente i Life Points del tuo avversario. Quindi se tu hai sul terreno un mostro di 75000 punti d’attacco e il tuo avversario non ha niente con 10 punti vita sentirai l’impulso di non attaccarlo e a passare il turno senza motivo alcuno, mentre successivamente il tuo avversario pescherà proprio la carta che gli serviva per vincere e per ridurti al tempo stesso un ammasso di carne senza vita. |
*È necessario azzerare esattamente i Life Points del tuo avversario. Quindi se tu hai sul terreno un mostro di 75000 punti d’attacco e il tuo avversario non ha niente con 10 punti vita sentirai l’impulso di non attaccarlo e a passare il turno senza motivo alcuno, mentre successivamente il tuo avversario pescherà proprio la carta che gli serviva per vincere e per ridurti al tempo stesso un ammasso di carne senza vita. |
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*Tutto può e deve essere risolto attraverso duelli di carte. Liti al bar, cessioni di proprietà, proteste, dominio del mondo, Europei di calcio, guerre |
*Tutto può e deve essere risolto attraverso duelli di carte. Liti al bar, cessioni di proprietà, proteste, dominio del mondo, Europei di calcio, guerre... |
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*Puoi pescare una carta di un tuo amico senza che nessuno lo abbia messo nel mazzo. |
*Puoi pescare una carta di un tuo amico senza che nessuno lo abbia messo nel mazzo. |
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*Una volta che inizi a duellare, perderai ogni voglia di [[figa]] e non penserai altro che alle carte. Un chiaro esempio è data dalla rottura della pseudo coppia Alexis-Jaden. |
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*Se giochi a carte da un certo tempo, inizierai ad avere strane allucinazioni. In particolare vedrai palle di merda volanti, negri superdotati (ma vestiti di bianco), gatti blu in calore e gay obesi gialli<ref>Per chi non l'avesse capito, il riferimento è a: Kuriboh Alato, Neos Errore Elementale, Bestia Cristallo Carbuncle Rubino e al Trio Ojama.</ref>. |
*Se giochi a carte da un certo tempo, inizierai ad avere strane allucinazioni. In particolare vedrai palle di merda volanti, negri superdotati (ma vestiti di bianco), gatti blu in calore e gay obesi gialli<ref>Per chi non l'avesse capito, il riferimento è a: Kuriboh Alato, Neos Errore Elementale, Bestia Cristallo Carbuncle Rubino e al Trio Ojama.</ref>. |
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*Il sogno della vita di ognuno è diventare il re dei giochi. |
*Il sogno della vita di ognuno è diventare il re dei giochi. |
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*Se Jaden usa il mazzo Errore Elementale, ha il 99,9% di probabilità di vincere. Tu nelle stesse condizioni il 99,9% di probabilità di perdere. |
*Se Jaden usa il mazzo Errore Elementale, ha il 99,9% di probabilità di vincere. Tu nelle stesse condizioni il 99,9% di probabilità di perdere. |
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*Il regno delle ombre è la nuova frontiera della vita nell’aldilà. |
*Il regno delle ombre è la nuova frontiera della vita nell’aldilà. |
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*La prestigiosità di un dormitorio è direttamente proporzionale alla taglia delle tette delle ragazze ove risiedono (Es: Blaire-Slifer= 0,000000002; Alexis-Obelisk= 1256746 approssimato per difetto). |
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*Similmente, i gradi dei dormitori sono inversamente proporzionali alla bravura e/o culo dei ragazzi che vi dormono (Es: Jaden-Slifer= culo³; Zane-Obelisk= nun fa un c(h)azz...). |
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*Pare che il vincitore, alla fine del duello, possa assorbire l’energia vitale del perdente. Ciò spiega come mai Jaden (nato nel 5000 A.C.) possa ancora vivere fino a ora. E perché sia così assetato di duelli. E di come mai i suoi avversari (tranne qualche caso sporadico) non si faranno più vedere dopo essere stati sconfitti. |
*Pare che il vincitore, alla fine del duello, possa assorbire l’energia vitale del perdente. Ciò spiega come mai Jaden (nato nel 5000 A.C.) possa ancora vivere fino a ora. E perché sia così assetato di duelli. E di come mai i suoi avversari (tranne qualche caso sporadico) non si faranno più vedere dopo essere stati sconfitti. |
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*È possibile giocare carte sconosciute a tutti. Incluso loro stessi. |
*È possibile giocare carte sconosciute a tutti. Incluso loro stessi. |
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*I cattivi non utilizzeranno mai le armi quali il lanciarazzi, l’AK-47 e il video integrale del film dei [[Teletubbies]] per conquistare il mondo. I duelli di carte sono molto più sicuri e adatti allo scopo<ref>Eh già.</ref>. |
*I cattivi non utilizzeranno mai le armi quali il lanciarazzi, l’AK-47 e il video integrale del film dei [[Teletubbies]] per conquistare il mondo. I duelli di carte sono molto più sicuri e adatti allo scopo<ref>Eh già.</ref>. |
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*Se stai duellando con Jaden, oppure con un suo amico e Jaden è accanto a lui a dargli una mano, cerca una scusa, come avere evacuato, essere in ritardo al tuo funerale o dire semplicemente che “2+2=4”. La confusione nei suoi neuroni ti permetterà quel piccolo vantaggio che ti consentirà di provare la fuga verso la libertà. In ogni altro caso, è consigliabile dire le ultime volontà perché insieme ti uccideranno. Sicuro. |
*Se stai duellando con Jaden, oppure con un suo amico e Jaden è accanto a lui a dargli una mano, cerca una scusa, come avere evacuato, essere in ritardo al tuo funerale o dire semplicemente che “2+2=4”. La confusione nei suoi neuroni ti permetterà quel piccolo vantaggio che ti consentirà di provare la fuga verso la libertà. In ogni altro caso, è consigliabile dire le ultime volontà perché insieme ti uccideranno. Sicuro. |
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*I mostri sono ologrammi ma i duellanti provano dolore (si capisce dalle loro |
*I mostri sono ologrammi ma i duellanti provano dolore (si capisce dalle loro facce da parto) ma tutti si indignano quando arriva uno che dice che duellando con lui si prova davvero dolore. |
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*Tirare una carta addosso ad una persona è il metodo migliore disarmarla |
*Tirare una carta addosso ad una persona è il metodo migliore disarmarla. |
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*Non importa quanto ti serva , quanto tu la voglia o se ti resta l'ultima carta nel deck la carta di cui avrai bisogno per vincere potrai pescarla solo e solo se non solo i tuoi life point sarranno rigorosamente 50 o meno ma non dovrai avere nessuna carta in mano o nel terreno.Fino a quel momento il tuo avversario si limiterà a giocare carte coperte o passerà totalmente a random asserendo di volersi godere la tua agonia. |
*Non importa quanto ti serva , quanto tu la voglia o se ti resta l'ultima carta nel deck, la carta di cui avrai bisogno per vincere potrai pescarla solo e solo se non solo i tuoi life point sarranno rigorosamente 50 o meno, ma non dovrai avere nessuna carta in mano o nel terreno. Fino a quel momento il tuo avversario si limiterà a giocare carte coperte o passerà totalmente a random asserendo di volersi godere la tua agonia. |
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== Curiosità == |
== Curiosità == |