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*'''Need for Speed: The Run''' - 2011
*'''Need for Speed: The Run''' - 2011
Dall'altra parte dell'Atlantico E.A. concesse la grazia e finalmente rilasciò il team BlackBox dal remoto carcere del gelido [[Quebec]], o perlomeno i sopravvissuti al gelo, ai rapimenti e agli Inuit mangiauomini. Questa fu la loro ultima possibilità concessa: avrebbero donato al mondo il più grande successo dai tempi di Most Wanted e impennato le vendite come una muscle car in drag race, o sarebbero periti atrocemente e cancellati dalla memoria degli [[zoomer]]. Vennero pertanto adeguatamente equipaggiati pure loro con un nuovo motore grafico: lo scandaloso Frostbite 2 che E.A. aveva già finanziato per la serie di [[Battlefield]], e che aveva già recato ingenti danni ai propri server e alla tolleranza epilettica dei fan. Dopo un intero anno a sudare poligoni BlackBox riuscì finalmente a rimuovere la visuale in prima persona e permettergli di farci girare delle ruote, dopodiché avanzava tipo un mese alla pubblicazione.<br />
Dall'altra parte dell'Atlantico E.A. concesse la grazia e finalmente rilasciò il team BlackBox dal remoto carcere del gelido [[Quebec]], o perlomeno i sopravvissuti al gelo, ai rapimenti e agli Inuit mangiauomini. Questa fu la loro ultima possibilità concessa: avrebbero donato al mondo il più grande successo dai tempi di Most Wanted e impennato le vendite come una muscle car in drag race, o sarebbero periti atrocemente e cancellati dalla memoria degli [[zoomer]]. Vennero pertanto adeguatamente equipaggiati pure loro con un nuovo motore grafico: lo scandaloso Frostbite 2 che E.A. aveva già finanziato per la serie di [[Battlefield]], e che aveva già recato ingenti danni ai propri server e alla tolleranza epilettica dei fan. Dopo un intero anno a sudare poligoni BlackBox riuscì finalmente a rimuovere la visuale in prima persona e permettergli di farci girare delle ruote, dopodiché avanzava tipo un mese alla pubblicazione.<br />
L'ultima fatica di BlackBox quindi focalizza tutta l'attenzione dei giocatori su un particolare innovativo in N.F.S.: i visi dei personaggi e la loro capacità di simulare che stiano davvero parlando. Motivandoli con una trama {{Citnec|e=Citazione necessaria, nel senso che è necessario dirlo!|talmente vaga e inconcludente da potersi paragonare a quelle utilizzate a Hollywood,}} il gioco è un lungo [[Quick Time Event]] inframezzato da corse automobilistiche attraverso un'unica fuga che il protagonista deve effettuare dalla [[mafia]] da una costa all'altra degli Stati Uniti. Gli eventi pertanto sono ridotti a poche tipologie come sorpasso, sorpasso in coppia, sorpasso in gruppo o sorpasso con eventi climatici avversi<ref>Pioggia, neve, valanghe, lavatrici</ref>; la personalizzazione meccanica ed estetica sono rimosse in favore di due o tre livree per vettura ed infine i veicoli sono ridotti a pochi sparuti esemplari e possono essere ottenuti solo all'interno delle gare stesse, fermando l'auto alla pompa di benzina e perdendo posizioni nell'attesa che un concorrente faccia altrettanto.<br />
L'ultima fatica di BlackBox quindi focalizza tutta l'attenzione dei giocatori su un particolare innovativo in N.F.S.: i visi dei personaggi e la loro capacità di simulare che stiano davvero parlando. Motivandoli con una trama {{Citnec|e=necessario citarlo|vaga e inconcludente, tutto sommato paragonabile a quelle utilizzate a Hollywood,}} il gioco è un lungo Quick Time Event inframezzato da gare automobilistiche che segue il protagonista in una corsa da una costa all'altra degli [[Stati Uniti d'America|Stati Uniti]], scopiazzata da [[The Cannonball Run|un vecchio film anni '80]], e con la [[mafia]] alle calcagna per aggiungere pathos. Gli eventi pertanto sono ridotti a poche tipologie come sorpasso, sorpasso in coppia, sorpasso in gruppo o sorpasso con eventi climatici avversi<ref>Pioggia, neve, valanghe, lavatrici</ref>; la personalizzazione meccanica ed estetica sono rimosse in favore di due o tre livree per vettura ed infine i veicoli sono ridotti a pochi sparuti esemplari e possono essere ottenuti solo all'interno delle gare stesse, fermando l'auto alla pompa di benzina e perdendo posizioni nell'attesa che un concorrente faccia altrettanto.<br />
L'esperienza a doppio scarico di BlackBox impressionò la critica e The Run venne premiato con ottimi voti nelle recensioni più titolate: guida fluida, grafica realistica ed esperienza adrenalinica. Poco dopo i giocatori risposero con longevità del gioco minima, framerate che fa i dispetti e acquisti in picchiata subito dopo [[Natale]]. Ed E.A. era ancora inviperita dalla faccenda di Shift 2.<br />
L'esperienza a doppio scarico di BlackBox impressionò la critica e The Run venne premiato con ottimi voti nelle recensioni più titolate: guida fluida, grafica realistica ed esperienza adrenalinica. Poco dopo i giocatori risposero con longevità del gioco minima, framerate che fa i dispetti e acquisti in picchiata subito dopo [[Natale]]. Ed E.A. era ancora inviperita dalla faccenda di Shift 2.<br />
The Run probabilmente rappresentò il sogno del team di BlackBox. Ma trovarono le gomme forate.<br />
The Run probabilmente rappresentò il sogno del team di BlackBox. Ma trovarono le gomme forate.<br />