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{{Cit2|Perchè sono qui? Perchè la gente mi lancia le caramelle? Chi diavolo è questo tizio in divisa che mi spazzola, nutre e toeletta tutti i giorni?|Specter nel suo stato normale di [[imbecillità]], prima dell'inizio del gioco}}

{{Cit2| Che diavolo ci faccio ancora qui? Perchè devo starmene qui rinchiuso, con tutti quei [[bimbiminkia]] che strepitano fuori dalla mia gabbia? Perchè non mando le altre scimmie come me a fare un po' di casino in giro per il continuum spaziotemporale? Potrei anche risolvere il [[cubo di Rubik]] e trasformarlo in un'arma in grado di portare le scimmie a dominare l'universo... Oppure potrei rapire la gente e farne la mia schiavitù... Ma credo che ordinerò un'altra banana.|Specter che tenta di apparire vagamente intelligente come un [[genio del crimine]]}}

{{Cit2|Non vincerai mai! Ti rispedirò nella tua gabbia, dove [[Ma anche no|la gente potrà volerti bene per come sei]]! Lascia stare Katie e non farle quelle co... ommioddio, non posso guardare...|Spike che capisce con chi ha a che fare}}

'''Ape Escape''' è un [[videogioco]] per [[PlayStation]] sviluppato da [[Sony]] in persona. O almeno così vogliono far credere. [[Sam Fisher|Celebri spie esperte nel settore]] hanno riportato che il gioco è stato creato molto prima di quanto si racconti: è stato, infatti, ciò che convinse la gente a disputare la [[guerra civile spagnola]], la [[guerra civile libica]], la [[guerra di secessione americana]], le guerre dei [[Talebano|talebani]], le [[Guerra d'indipendenza|guerre d'indipendenza italiane]], le [[Guerra mondiale|due guerre mondiali]], la [[guerra dei cent'anni]], la [[guerra d'Iraq]], la [[rivoluzione francese]], le [[invasioni barbariche]], la congiura contro [[Caio Giulio Cesare]], la [[guerra di Troia]], le battaglie di [[Asterix]] e, più in generale, l'invasione di Nonciclopedia da parte di ignari [[vandali]]. Dimenticato niente?

'''''Altra mezz'ora per terminare l'elenco'''''

== Trama ==

== Personaggi ==
'''Spike'''

'''Buzz'''

Il miglior amichetto del niubbino di cui sopra. Buzz è il tipico [[bullo]] fumoso, ma di arrosto niente: si fa tanto figo, crede continuamente di essere il migliore ed il più serioso, ha i capelli di un bel color [[Viagra|azzurro, gellati a punta]], e finisce immancabilmente col diventare il servo numero uno di Specter. Sfiderà Spike millemila volte a stupide garette di corsa / nuoto / salto / millemilathlon, finendo ogni volta smerdato dagli infiniti gadget dell'amichetto. Alla fine si libererà del controllo mentale, ma solo dopo che Spike gli avrà fatto saltare addosso una [[bomba atomica]] all'idrogeno-deuterio condita con bava di [[dobermann]] affamato e [[sangue]] [[Mestruazioni|mestruale]].

'''Specter'''

Una scimmietta come tutte le altre. Solo che questa ha un nome. Ah, bè, allora si eleva dalla massa come il [[chinotto]], che esce fuori dal coro. Per la verità, questa scimmia (rincretinita come le altre) ha una differenza: era la preferita dai visitatori dello zoo, e soprattutto dalle altre scimmie, come dimostra il fatto che sia una scimmia [[Bukkake|bianca]]. Era l'oggetto più gettonato della [[Torneo 6 nazioni di Bukkake|rigida disciplina]] di suddetto zoo, tanto che, non appena ebbe trovato il casco potenzia-neuroni di Professor, chissà come finito nella sua gabbietta, divenne un super genio criminale, con ventordici lauree in ingegneria e poteri psichici varianti dal controllo mentale (sul suo [[Sesso|neo-schiavetto]] Buzz) e sulle altre scimmie. Ecco un cattivo con i contro testicoli, si può dire (anche se ricorda un po' [[Final Fantasy IX|Kuja]])... peccato che finirà come tutti i cattivi: di nuovo in gabbia. Che peccato, [[Ma anche no|non era male]]...

'''Professor<ref>Esatto, questo è il suo nome di battesimo. Non chiedete perchè, per favore.</ref>'''

Un sessantenne con il pallino delle invenzioni. Peccato che, come nella più pura tradizione degli inventori, le sue opere potrebbero rivoluzionare il mondo, ma finiscono col mandare l'universo in palla. Si va dal "casco per potenziare l'intelligenza", in grado di trasformare una scimmietta in un genio del male (o far promuovere [[Renzo Bossi]] all'esame di maturità), fino alla classica [[macchina del tempo]]. Che nessuno si degna di usare, a parte qualche scimmia drogata.

'''Katie'''

Ragazzina di quattordici anni, in grado misteriosamente di dimostrarne ventidue, che [[Sesso|lavora]] (si fa per dire) per Professor. Peccato che la gente non abbia ben chiaro come mai sia così allegra e gioviale, a starsene tutto il giorno con un vecchio scienziato immerso nelle sue invenzioni fino al collo. La principale teoria è che questa [[Puttana|brava ragazzina]], emarginata dal resto del mondo a causa dei suoi orrendi codini, abbia deciso di concedersi gentilmente al professorone, se non altro per essere promossa.

Storia vera: si arrabbia furiosamente con Spike, quando questi la salva dalle scimmie. A lei piacevan da matti le [[gangbang]] fatte assieme ai pelosi primati. E come darle torto, nella sua situazione?

'''Casi'''

Ricorrente [[sogno]] proibito dei giocatori più pervertiti (almeno è meglio di quella ragazzina di Katie), questa donna dai capelli verde shocking ha la stessa utilità di una paperella di gomma in un club di [[Metallaro|metallari]]: l'unica cosa che fa è puntare la sua [[Pene d'ebano|asta]] verso un display indicante le scimmie da macellare in ogni livello. Nel caso in cui il giocatore non abbia mai visto un display a sette segmenti ([[Studenti del Politecnico di Milano|termine un po' tecnico]]).

'''[[Scimmia|Scimmie]]'''

Cosa vi aspettavate? Niente di più che semplicissimi primati rompipalle, eccitati dal casco dell'intelligenza e da vari tipi di droghe (vedi "Tipi di scimmie"), sparsi in giro per le epoche temporali. Scimmificano qualunque cosa visitino<ref>Pare siano passati anche a casa di [[Jimmi Ghione]]</ref>. Schiavette personali di Specter e gangbangatrici di fiducia di Katie, il povero Spike si dovrà divertire ad acchiapparle tutte con un retino per farfalle. Peccato che si troveranno in tutti i luoghi possibili: nell'[[ano]] di un [[dinosauro]], immerse nella [[lava]] sotto un tempio [[Buddhismo|buddhista]] e, perchè no, negli studi di "[[Avanti un altro!]]" su [[Canale 5]].

== I livelli ==
== I gadget di Spike ==
Nel corso del gioco, Spike otterrà diversi oggettini, fabbricati con tanto ammore da Professor e recapitatigli da [[Babbo Natale]], in vena di straordinari. Il bello è che quasi tutti trasformeranno il ragazzino in un'[[arma di distruzione di massa]], ma non riusciranno nemmeno a fare un tagliettino alle scimmie. Tutt'al più rimarrano stordite per circa 7 petosecondi, permettendo a Spike di cambiare arma ed equipaggiare la rete, per poi cambiarla di nuovo poichè la scimmia in questione si è già ripresa ed ha già millemila metri di vantaggio.
'''[[Spada laser]]'''
Molti giocatori morirono alla vista di questo gadget, soprattutto dopo aver ripreso la propria collezione di [[Star Wars]] ed averla guardata e riguardata per [[millemila]] ore di fila, al solo scopo di capire dove Spike fosse comparso per fottere una spada laser a [[Luke Skywalker]] o chi per lui. Ma gli avvocati possono tornarsene a posto: la spada laser è il solito, gigantesco [[dildo]] cilindrico, con il quale il giocatore potrà [[Stupro|devastare a sangue]] orde e orde di mostri, ma che tuttavia farà il solletico alle scimmie, già abituate alla rigorosa disciplina dello zoo da cui provenivano.
'''Rete temporale'''
'''Rete acquatica'''
'''Radar per scimmie'''
Una specie di antenna parabolica portatile, alta come un armadio e rumorosa come un gessetto sfregato sulla lavagna. In teoria dovrebbe fare semplicemente più rumore man mano che le scimmie sono più vicini, ma in realtà è uno dei loro sporchi trucchi: questo ricevitore di [[Sky]] portatile fa talmente tanto casino da far fuggire l'intera fauna intorno a chi la usa in un raggio di un chilometro. Però, almeno, riceve i canali [[porno]] senza bisogno di pagare. Hai capito, quel furbone di un Professor...
'''Fionda'''
Compresa nel kit del cecchino provetto in regalo con il gioco, il giocatore potrà usare la fionda per mitragliare mostri, pulsanti, scimmie, ambienti scenografici ed [[ausiliari del traffico]] distratti. In allegato tre serie di proiettili:
*I sassi comuni, che non scalfirebbero nemmeno un [[budino]] Cameo<ref>E che, guarda caso, [[Troll informatico|sono disponibili in scorta illimitata]].</ref>;
*Le granate utilizzate dai [[Talebano|talebani]] e dai libici in ogni occasione speciale, ma che hanno la tendenza ad essere più rare di un [[Politici onesti|politico onesto]];
*Pacchetti da tre missili autoguidati, dotati di un sistema di guida talmente efficiente da preferire lo scontrarsi contro i muri piuttosto che contro orribili nemici. Per la gioia del giocatore.
'''Auto RC'''
L'auto RC è un giocattolino di fabbricazione [[Alieni|aliena]], o probabilmente [[svervegia]]na, la cui qualità è stata controllata e certificata dagli ATTENTISSIMI consorzi cinesi. Particolarmente adatta per i giochi dei bambini, questa macchinina radiocomandata ha la capacità di disintegrare seduta stante qualunque oggetto o personaggio ne venga a contatto, oltre che di autodistruggersi in caso che l'acquirente, in preda alla rabbia, voglia liberarsene. Garanzia vitalizia della durata di 5 [[Petosecondo|petosecondi]].
'''[[Hula hoop]]'''
Qualunque utente che abbia notato questo gadget si sarà probabilmente sparato un colpo, alla vista di Spike ballare la hula con movenze da [[Ma anche no|ballerino provetto]]. Peccato che, se il giocatore avesse provato a far andare un po' più veloce le sue manine delicate sulla levetta analogica, avrebbe visto un comunissimo hula hoop trasformarsi in una vera e propria sega circolare, che emette un suono talmente fastidioso da far correre all'impazzata Spike, tagliuzzando qualunque cosa sul suo terreno. Come sempre, non farà nemmeno il solletico alle scimmie. E, dopo il quarantacinquesimo scontro contro un solido muro, finirà per sempre nel box dei gadget dimenticati.
'''Elica di Copter'''

Bravi, bambini, ricordatevi di fare sempre attività fisica per allenare il corpo e diventare grandi e forti come il papà. Ma ricordatevi di non fare come quel [[pirla]] di Spike. Viene da lui l'idea che ha portato alla morte dozzine di poveri pampini appassionati di [[canottaggio]]: lanciarsi da un burrone ruotando una doppia pagaia verde. Per qualche misterioso motivo, Spike la ruoterà talmente veloce da sfidare la legge di gravità<ref>[[Isaac Newton]] si è appena rivoltato nella tomba.</ref>, volando come un [[Concorde]] e superando in volo spazi di millemila chilometri. Cadrà? Non cadrà?

'''Pugno estensore'''

== Tipi di scimmie ==
Per dare un tocco di [[originalità]] al gioco, le scimmie sono state divise in diversi gruppi, che ne influenzano comportamento e grado di [[Stronzo|bastarderia]], a seconda del tipo di [[steroidi]] da loro assunti<ref>Che può andare dalla [[camomilla]] al puro [[LSD]] misto a [[nitroglicerina]].</ref>. Il modo più immediato di distinguerle è osservare il colore della loro [[cacca]], come affermato dai [[Scienziati giapponesi|migliori scienziati]], che tinge di diverse tonalità i loro pantaloncini, rivelando la loro profonda passione per l'[[igiene]] personale.

'''Scimmie a cacca azzurra'''

Tipologia di scimmie palesemente [[Fancazzismo|fancazziste]], capaci di restarsene immobili a dire preghierine anche dopo [[millemila]] mazzate in testa. Presentano evidenti segni di [[masochismo]].

'''Scimmie a cacca gialla'''

Le più comuni e rompipalle. Per nulla rispettose dell'[[ecologia]], adorano sconfiggere i loro nemici buttando in giro bucce di banana, per poi scappare a gambe levate e, se si avvicinano troppo, [[Bud Spencer|gonfiarli di pugni]] a sopresa. Le più furbe possiedono una piccola mitragliatrice laser, buona al massimo per giocare a [[Duck Hunt]].

'''Scimmie a cacca blu'''

Direttamente dall'[[Africa]] e dalla [[Giamaica]], questo genere di scimmie è in grado di correre i cento metri in 4,9 secondi netti, facendo mangiare tonnellate di polvere all'ignaro giocatore, anche se fosse [[Usain Bolt]]. Per catturarle si rende necessaria una strategia precisa, come attenderle dietro un angolo, armati di cannoni, recinti laser, sensori di presenza a rilevazione di calore e, perchè no, un bel pastore tedesco della [[polizia]] antidroga.

'''Scimmie a cacca rossa'''

Dimostrando una certa quantità di furbizia, queste scimmie hanno sviluppato una forte propensione per i [[Grand Theft Auto|videogiochi violenti]], e si portano sempre dietro un bel carico di [[Super Mario|Bob-ombe]], pronte a polverizzare l'inseguitore, che dopo il [[Settordici|settordicesimo]] tentativo di avvicinarle, deciderà presto di darsi alla caccia dei lombrichi. Alcune sono armate addirittura di missili a ricerca di calore e mitragliatrici militari<ref>Un bell'AK-47 è l'ideale in ogni videogioco, no?</ref>.

'''Scimmie a cacca bianca'''

Le scimmie più fifone del mondo appartengono al gruppo bianco: questo genere di primati è in grado di accorgersi dell'odore di una foglia secca a millemila chilometri di distanza, o anche della presenza del protagonista ancora all'inizio del livello (e scappano in entrambi i casi). Campionesse incontrastate di [[ce l'hai]] e [[nascondino]], mandano spesso in crisi il giocatore rompendo un osso del personaggio alla volta, dandogli una morte lenta e dolorosa. Contro queste non funziona nemmeno l'agguato, ma lavarsi tutti i giorni aiuterà sicuramente.

'''Scimmie a cacca verde'''

Questo genere di scimmie è il più raro, ma non per questo il meno rompipalle: assomigliano molto alla precedente categoria, ma con la differenza che i loro binocoli ad infrarossi con visuale in 3D permettono loro di scorgere il giocatore anche se questi era al livello precedente, o di leggere i cartelloni dell'[[oculista]] con lettere alte 0,5 micron. Per il resto, fanno schifo come le scimmie gialle.

'''Scimmie a cacca nera'''

L'ultimo genere di scimmie viene direttamente da [[Matrix]], in quanto allevate dall'[[agente Smith]] e preparate fisicamente da [[Arnold Schwarzenegger]]: indossano occhialetti da sole alla [[CSI: Miami]], portano mitragliatrici più potenti dell'esercito americano e triturano in tutti i modi possibili la prima mosca che si avvicini. Poichè hanno preso la dose di steroidi più alta di tutte, l'unico modo di catturarle è essere un [[kamikaze]]. O perlomeno portarsi dietro trecento [[sparta]]ni.

'''Categoria particolare'''

Alcune scimmie, ovvero quelle che hanno preso il controllo del [[politecnico di Milano]], si sono dimostrate abbastanza evolute da guidare dei veicoli militari in grado di fare a briciole un camion pieno di incudini, con alla guida [[Mike Tyson]]. Ve ne sono di tre tipi:
*Scimmie UFO: questa categoria ama imbarcarsi in navicelle spaziali, volando qua e là per il mondo e bombardando di raggi mazingosi il giocatore. Colpirne una equivale, pressappoco, a cercare di fare pipì su una mosca in volo, quindi si consiglia di ricorrere agli esperti dell'[[area 51]], più una batteria contentente millemila missili terra-aria ed, essenziale, [[Marco Columbro]].
*Scimmie robotizzate: un genere di scimmie che, ormai completamente in [[overdose]] da [[Mazinga Z]], [[Daitarn III]] e [[Jeeg robot d'acciaio]], si imbacuccano in robot alti due metri in grado di sparare missili, saltare e schiacciare il nemico e distruggere un carro armato a testate. L'unico modo di sconfiggere una roba del genere è il solito, utilizzato in qualunque videogioco, più da [[Silvio Berlusconi]] quando riceve un'accusa: aspettare, schivare e dare un bel calcio nel [[Culo|didietro]].
*Scimmie ultra: date alle scimmie di cui sopra un'altra dose di manga robotici, e cosa otterrete? Stupidissimi primati alla guida di robot alti tre metri e larghi sette, in grado di [[300 (film)|scatenare l'inferno]], la [[seconda guerra mondiale]] e la [[fine del mondo]] tutte in una volta sola. Giustamente, i sassetti della fionda non riusciranno nemmeno a spostarne una vite, quindi si raccomanda di telefonare a [[Chuck Norris]] per prudenza.

==Minigiochi==
In giro per i livelli, è possibile trovare per terra qualche monetina forgiata da quel [[Megalomania|megalomane]] di Specter, nel tentativo di unificare le banche mondiali e trasformare i politici in poveri mendicanti. Si tratta di monete alte più o meno come Spike, con la facciona di Specter come testa (e figuratevi cosa c'è dall'altro lato...), che, per ottenere, il giocatore dovrà compiere alcune semplici operazioni: scalare l'[[Everest]], attraversare il [[Sahara]] a piedi, scendere nella [[fossa delle Marianne]] e [[Calcio rotante|cercare nel portafogli di Chuck Norris]].

'''Dieci monete: minigioco "Gara di SCImmie"'''

Come dice il saggio, il minigioco più economico è anche il più fottutamente noioso. I personaggi del gioco, non si sa come tornati tutti insieme<ref>Anche se in quel momento erano stati rapiti o violentati.</ref> faranno a gara con i loro begli sci, dotati di pratici razzetti in lega, per arrivare primi al traguardo facendo qualche giro di pista. Una curiosa legge fisica, tuttavia, tende ad attrarre gli sci dei giocatori verso i bordi della pista.

Terminata la gara, torneranno tutti al loro impiego, anche se si trattasse di essere stati rapiti e tenuti in ostaggio. Molto intelligenti.

'''Venti monete: minigioco "Pugilato scimmiesco"'''

Questo è già meglio, ma per trovare le agognate venti monete, il giocatore dovrà organizzare una rapina alla [[banca centrale europea]] assieme alla [[banda Bassotti]]. Due scimmiette dovranno fare a pugni furiosamente, massacrandosi le gengive ma stranamente senza perdere un solo millilitro di sangue, con i piedi incollati a terra. Nel qual caso il giocatore riuscisse a superare, di solito schivando in continuazione e trovando il tempo di attaccare (quasi mai), sappia che si troverà, al secondo turno, di fronte a [[Cassius Clay]] in persona. E ci sono sei round.

'''Quaranta monete: minigioco "Scimmie spaziali"'''

Dopo che il giocatore sarà riuscito a svaligiare [[Fort Knox]], rubare nelle casse dello Stato [[italia]]no ed aver ereditato millemila miliardi dai parenti, potrà giocherellare ad una versione scimmiesca di Guerre Stellari. Qui, al comando della solita navicella UFO a forma di lampadario, il giocatore si troverà nello spazio profondo di fronte alieni a forma di [[Isola di Pasqua|Moai]], maiali fluttuanti, palline irte di punte, cacchette degli astronauti e [[Quei niubbi che la sera devastano Nonciclopedia|niubbi]] calciorotati da [[Nonciclopedia]], distruggendo tutto con la solita pistola - joystick di [[Time Crisis]]. Ma, dopo essersi trovato circondato da tanti alieni quanti gli spettatori ad un concerto di [[Vasco Rossi]]<ref>Si parla di mesi prima l'oltraggio a Nonciclopedia.</ref>, il giocatore rinuncerà e si ridarà al pugilato scimmiesco. Contento lui...

== Curiosità ==
{{Curiosità}}
* Il simbolo delle vite, nel gioco, è la maglietta del giocatore. Ciò porta a credere che Spike non muoia o venga sconfitto, ma semplicemente che si sporchi il vestitino, finendo picchiato dalla [[mamma]] talmente tanto da perdere una vita. Fortunatamente, in giro per i livelli si trovano una marea di magliette nuove<ref>Perfino nel nido di un tirannosauro, o immerse sotto trenta metri di acqua di fogna. Viva la pulizia.</ref>.
* Ancora nessuno si è spiegato come mai dinosauri alti dieci metri, sebbene cerchino di tritare il giocatore ad ogni occasione, si lascino cavalcare placidamente dalle scimmie. Una teoria suppone che le scimmie si siano offerte come loro [[Bambola gonfiabile|servitori]].

== Note ==
{{legginote}}
{{note|2}}

{{Portali|Videogiochi}}

Versione attuale delle 23:26, 4 mar 2019