Utente:GERONIMO989/Sandbox/2: differenze tra le versioni

nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 32:
== Campagne ==
Sono presenti due campagne e una collina in Stronghold 2:
*'''Campagna di guerra'''
L' avventura comincia con la gestione di [[Sodoma e Gomorra]], da dove poi si parte per conquistare [[Mirabilandia]], castello fortificato del Ratto, il quale, dopo aver visto il gruppetto di pezzenti gestiti dal giocatore si mette a sghignazzare<ref>Ridi bastardo tanto ti prenderai un dardo in culo alla fine...</ref> come un coglione per poi ritirarsi perchè in fin dei conti non era messo molto meglio. Dopo aver stretto un'alleanza con [[Papa Leone VII]], arrivano il Serpente e il Maiale, qualcuno muore, qualcuno no. Infine, dopo molte battaglie, Arriva l'assedio della leggendaria [[Vergate sul Membro]], la fortezza del Lupo. Dopo averlo ucciso in duello finale scopri [[Guerre Stellari|che era tuo padre]]. [[File:Assedio2 Breccia di porta Pia.jpg|left|thumb|270px|L'assedio di Vergate sul Membro, da notare le proporzioni epiche dello scontro]]
*'''Campagna pacifica'''
La partita si apre con la gestione di uno sputo di terra sul mare, [[Silvio Berlusconi|papi]] , vuole che venga costruito un faro e che lo sputo arrivi a una popolazione di almeno due abitanti, fatto ciò le 4 case prenderanno fuoco e il giocatore verrà sfrattato in un castelletto li vicino, che confina con un territorio pieno di lupi cattivi, uno pieno di merda e ratti e uno con dei banditi. Mentre i banditi radono al suolo le case, i lupi uccidono i contadinelli e la merda si fa eleggere rè del castello il giocatore deve:
*Arruolare truppe da regalare a un vecchietto che cazzeggia nel suo castello.
*Fare la spesa
*Far ubriacare la popolazione per che si dimentichi che la propia casa è in fiamme.
*Sputare dalla torre del castello contro i banditi sperando che se ne vadano. <ref>sfortunatamente hanno gli ombrelli</ref>
*Pregare che nessuno gli dichiari guerra per ammazzare la noia.
Infine dopo tante randellate,<ref>Perfortuna che era una campana pacifica</ref> il giocatore si guadagnerà un posto fra i grandi eroi: [[Morte|una tomba fra Cesare e Pipino il breve]].
== Truppe ==
Il gioco comprende [[Eh?|svariaterrimi]] tipi di truppe:
Il gioco comprende [[Eh?|svariaterrimi]] tipi di truppe: *'''Arcieri''', i soliti bastardi che si divertono a lanciare frecce lunghe come il cazzo di [[Rocco Siffredi]] (pensate l'arco poi), se raggiunti in corpo a corpo moriranno in un petosecondo *'''Lancieri''', armati di bastoncini findus appuntiti sono le unità più pippe del gioco fanno fatica anche a uccidere un coniglio e si lamentano sempre dei tuoi ordini però sono anche i più economici <s>grazie al cazzo</s> *'''Balestrieri''', i più nerd del gioco, sparano vibratori a velocità luce capaci di abbatere una corazzata ma, una volta sparato il colpo, impiegheranno circa tre ore e mezzo per ricaricare tempo nel quale verrano raggiunti dai nemici che li faranno a fettine *'''Mazzieri''', ebeti per eccellenza ma forti come un toro a cui hanno bruciato i peli del culo soffrono di crisi di identità infatti quando li si seleziona per dargli un ordine rispondono: "Noi siamo i mazzieri" *'''Picchieri''', le uniche truppe decenti del gioco tuttavia costano un po' *'''Spadaccini''', indistruttibili ma più lenti di un bradipo zoppo che si trascina dietro [[Giuliano Ferrara]] quando raggiungeranno il combattimento i nemici saranno già morti di vecchiaia *'''Cavalieri''', la versione più veloce degli spadaccini ma impossibile da realizzare perché costa millemila monete d'oro [[File:Stronghold gatto.jpg|right|thumb|260px|Piace anche ai gatti]] ==Assedio== Nel gioco è anche presente la modalità [[Assedio]] dove il giocatore può attacare o difendere un castello. L'attacco è impossibile, il giocatore infatti vedra i suoi soldati venire massacrati in 3 petosecondi dall'inizio della partita, questo ha fatto si che i giocatori più niubbi si suicidassero dopo aver fallito per 24732236 volte. La difesa è amata dai sadici i quali si divertono nel vedere i soldati nemici diventare puntaspilli, prendere fuoco, candere nei fossati, venire spiaccicati dai proiettili delle catapulte e [[Eh?|sbranati da procioni volanti]]. Nella modalità assedio sono presenti molti castelli famosi come: *La villa di sir Berlusconi a Arcore *Atlantide *Minas Tirith *La casa sull'albero *La Morte Nera ==Versione Crusader== [[File:Vu cumprà.jpg|left|thumb|250px|Le temibili truppe di <s>vu cumprà</s> guerrieri arabi]] La versione ''Stronghold Crusader'' ripropone le crociate, in questa espansione puoi giustificare i tuoi massacri verso i mussulmani gridando "Dio lo vuole", guidi le tue truppe di papaboy in gita Gerusalemme e, come sempre, dai fuoco ai fottuti eretici. Puoi anche guidare le armate di vu cumprà arabi e pizzaioli egiziani alla riconquista della Terra Santa. Sono presenti anche nuove truppe come: i papaboy, i preti pedofili o i terroristi afghani. ==Curiosità== *I conigli, presenti nel gioco, sono ninfomani e si riproducono a velocità ultra rapida *I falegnami sono più forti dei lanceri *Anche i conigli sono più forti dei lanceri *Il gioco ha venduto millemila copie ==Voci correlate== *[[Medieval 2: Total War]] *[[Age of Empires]] *[[Imperium]] *[[Assedio]] *[[Medioevo]] *[[Crociata]]
*'''Arcieri''', i soliti bastardi che comandati dal nemico perforeranno una lastra di platino. Si divertono a lanciare frecce lunghe come il cazzo di [[Rocco Siffredi]] , se raggiunti in corpo a corpo moriranno in un petosecondo.
*'''Lancieri''', armati di bastoncini findus appuntiti sono le unità più pippe del gioco fanno fatica anche a uccidere un coniglio e si lamentano sempre dei tuoi ordini, sono anche i soldati più usati dal Ratto.
*'''Balestrieri''', sparano vibratori alla velocità della luce capaci di abbatere una corazzata ma, una volta sparato il colpo, impiegheranno circa tre ore e mezzo per ricaricare, tempo nel quale verrano raggiunti dai nemici che li faranno a fettine.
*'''Mazzieri''', ebeti per eccellenza ma forti come un toro a cui hanno bruciato i peli del culo. Soffrono di crisi di identità. *'''Picchieri''', forse le uniche truppe decenti del gioco, tuttavia costano [[Millanta]] monetine.
*'''Spadaccini''', indistruttibili ma più lenti di un bradipo zoppo che si trascina dietro [[Giuliano Ferrara]] , quando li raggiungeranno, i nemici saranno già morti di vecchiaia.
*'''Cavalieri''', la versione più veloce degli spadaccini ma impossibile da realizzare perché il suo costo supera quello di una casa sul sole. [[File:Stronghold gatto.jpg|right|thumb|260px|Piace anche ai gatti]]
== Assedio ==
Nel gioco è anche presente la modalità [[Assedio]] , dove il giocatore può attacare o difendere un castello. L'attacco è impraticabile, il giocatore infatti vedrà i suoi soldati venire massacrati in 3 petosecondi dall'inizio della partita, questo ha portato la morte dei giocatori più niubbi, che dopo aver fallito per 24732236 volte si sono suicidati. La difesa è amata dai sadici i quali si divertono nel vedere i soldati nemici diventare puntaspilli, prendere fuoco, candere nei fossati, venire spiaccicati dai proiettili delle catapulte e [[Eh?|sbranati da procioni volanti]]. Nella modalità assedio sono presenti molti castelli famosi come:
*La villa di sir Berlusconi a Arcore
*Atlantide
*Minas Tirith
*La casa sull'albero
*La Morte Nera
[[File:Vu cumprà.jpg|left|thumb|250px|Le temibili truppe speciale del nemico]]
 
== Curiosità ==
*Gli animali presenti nel gioco, sono ninfomani e si riproducono a velocità ultra rapida.
*I falegnami sono più forti dei lanceri.
*I conigli sono più forti dei lanceri.
*{{Ma anche no|Il gioco ha venduto millemila copie}}
*Quando la situazione è pessima può solo peggiorare.
*I lupi non sanno salire le scale.
*I topi si.
*Non importa quante file di mura, catapulte, soldati, trappole o scoregge abbiate fatto, il nemico distruggerà le case, ucciderà i soldati, brucerà le catapulte, spruzzerà l'air wik e poi passerà a voi.
*Un petosecondo dopo l'inizio della partita il nemico avrà già una guarnigione e una fortezza inespugnabile, il giocatore starà ancora decidendo dove mettere il granaio.
*Distruggendo il granaio del giocatore, questo perderà tutto il cibo, i popolani se ne andranno e i soldati muoriranno per la fame. Distruggendo un granaio nemico, l'avversario si limiterà a blaterare cazzate senza senso e poi a mandare millanta uomini contro il vostro castello.
== Voci correlate ==
 
*[[Medieval 2: Total War]]
*[[Age of Empires]]
*[[Imperium]]
*[[Assedio]]
*[[Medioevo]]
''Note''
<references />
0

contributi