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{{cit2|Gli uomini del martello ci stanno attaccando.|Aiutante mentre [[millemila]] soldati fanno a pezzi il castello.}}
{{cit2|Grazie al cazzo.|Giocatore su citazione precedente.}}
Stronghold 2 è un videogioco per pc creato
Il gioco è ambientato nel medioevo, perciò se piace sodomizzare contadini e altra plebaglia, assediare
== Storia ==
Il giocatore vestirà i panni di un
== Personaggi ==
[[File:Aquila con tartaruga.jpg|thumb|250px|right|il falco
*Edwin o "il ratto": chiamato così perchè non si lava mai e diffonde la peste, sarà un avversario penoso. Verso la fine verrà aiutato da Olaf a rinconquistare la sua ultima contea; la perderà di nuovo dopo essersela giocata a sasso carta forbici con il protagonista.
*Il [[Falco]]: Uno zoofilo che passa il tempo a parlare in finto francese. Perde un' occhio per colpa del [[Confusione|padre del protagonista di cui è fratello]]. Si crede molto figo nonostante non faccia altro che dire cazzate a vanvera<ref>Come tutti del resto...</ref>il giocatore lo inchiappetterà nella 3 missione, subito dopo aver imparato a mungere le galline.
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*Il [[martello]]: il cugino cattivo di [[Dottor Destino]]; comunista. Spaccherà il culo a tutti prima di morire in un duello apocalittico contro il protagonista e la sua banda di temibili amichetti d'infanzia.
Nonostante questi {{Citnec|temibili nemici}} ci si potrà avvalere di due (e mezzo) grandi aiutanti:
*Frate
*Sir
*
*
In più di un occasione si fa salvare il culo dal giocatore, prima Olaf il frocio tenta di impiccarlo, poi il falco tenta di ammazzarlo con un gruppo di conigli incazzosi. Sta sulle palle a tutti compreso il padre, la fidanzata e il figlio.
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Sono presenti due campagne e una collina in Stronghold 2:
'''Campagna di guerra'''
L'avventura comincia con la gestione di una
*'''Campagna pacifica'''
La partita si apre con la gestione di uno sputo di
Mentre i banditi radono al suolo le case, i lupi uccidono i contadinelli e la merda si fa eleggere rè del castello il giocatore deve:
*Arruolare truppe da regalare a un vecchietto che cazzeggia nel suo castello.
*Fare la spesa e cucinare la cena al padre che è andato a zoccole e torna tardi.
*Far ubriacare la popolazione perchè si dimentichi che la propia casa è in fiamme.
*Sputare dalla torre del castello contro i banditi sperando che se ne vadano.
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*'''Lancieri''', armati di bastoncini findus appuntiti, sono le unità più pippe del gioco; fanno fatica anche a uccidere un coniglio e si lamentano sempre dei tuoi ordini, sono anche i soldati più usati dal Ratto.
*'''Balestrieri''', sparano vibratori alla velocità della luce capaci di abbatere una corazzata ma, una volta sparato il colpo, impiegheranno circa tre ore e mezzo per ricaricare, tempo nel quale verrano raggiunti dai nemici che li faranno a fettine.
*'''Mazzieri''', ebeti per eccellenza ma forti come un toro a cui hanno bruciato i peli del culo. Soffrono di forti crisi di identità.
*'''Picchieri''', forse le uniche truppe decenti del gioco, tuttavia costano [[Millanta]] monetine.
*'''Spadaccini''', indistruttibili ma più lenti di un bradipo zoppo che si trascina dietro [[Giuliano Ferrara]] , quando li raggiungeranno, i nemici saranno già morti di vecchiaia.
*'''Cavalieri''', la versione più veloce degli spadaccini ma impossibile da realizzare perché il suo costo supera quello di una casa sul sole. [[File:Castello giocattolo.jpg|right|thumb|250px|Uno dei tanti castelli giocabili in modalità assedio]]
poi ci sono i barboni immigrati comodamente arruolabili nella struttura "campo nomadi"
*'''Berserker''', le truppe preferite da Olaf e da Satana; passano il tempo a urlare che vogliono bere sangue, squartare, trapassare,
*'''Assassini''' parenti anonimi di [[Assassin's creed|Altair]]
*'''Tizi su cammello''' marocchini con archi che lanciano freccie lunghe quanto una sigaretta alla velocità di un peto. Normalmente i balestrieri mettono fine alla loro vita ancora prima che riescano a urlare "compra freccia!"
e tanti altri amici coccolosi.
== Assedio ==
Nel gioco è anche presente la modalità [[Assedio]] , dove il giocatore può
== Editor ==
Fuoco volante studios è stato così bravo a realizzare questo gioco che ha aggiunto pure un editor per far si che le numerose
L'editor è molto difficile da usare, per esempio per costruire una casa bisogna cliccare su l'icona della casa, per fare un fiume su l'icona del fiume e via così... Una tale difficoltà ha portato molti giocatori alla scelta di
== Il gioco online ==
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<references />
[[File:Dead Rising 2 cooperativa.jpg|300px|thumb|Come potete vedere è un gioco estremamente serio.]]
{{cit2|Mi dispiace ma questo ZOMBREX serve per mia figlia|Chuck mentre riduce a macinato il precedente propietario}}
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*'''Chuck Greene''': Il protagonista del gioco, nonché l'unico umano in grado di uccidere orde di zombi a mani nude e maneggiare con abilità armi mai usate prima. Accusato ingiustamente del casino che c'è a Fortune City si offrirà di salvare i superstiti e provare la sua innocenza, salvo poi scoprire che chi l'ha messo nella merda fino al collo [[idiota|era quello che lo aveva salvato all'inizio]].
*'''Rebecca''': Una giornalista
*'''Sullivan''': Membro della sicurezza di Fortune City e unico guardiano del rifugio, trattasi di un vecchio rompiscatole che non fa altro che lamentarsi della figlia infetta di Chuck per paura che questa possa diventare uno zombi, ma accetta senza problemi tutti i superstiti che Chuck porta al rifugio, nonostante loro siano stati morsi giusto una decina di volte <ref>Ma si sa, lo zombi di una singola bambina è molto più pericoloso di un gruppo di zombi adulti.</Ref>. Se fin dalla prima volta che l'avete visto pensavate fosse uno [[stronzo]], sappiate che non ci siete nemmeno vicini.
*'''T.K.''': Un [[negro]] di classe, come si definisce lui. Presentatore di Terror is Reality, durante l'epidemia pensa bene di scappare dalla città portandosi dietro qualche spicciolo, purtroppo viene erroneamente addittato come il colpevole di tutto e verrà inculato da Chuck; Dato che per colpa sua verrà pure morso da uno zombi cercherà di vendicarsi uccidendogli la figlia e la badante di quest'ultima, finendo per diventare mangime per zombi come la maggior parte dei cattivi.
*'''Katy Greene''': La figlia ideale di ogni famiglia, infatti non piange, si accontenta
*'''Stacey''': Ex-leader di una setta che lottava per {{citnec|i diritti degli zombi}}. Mentre Rebecca passeggia in città facendo finta di aiutare Chuck a scoprire la verità sull'epidemia e facendosi rapire e venire a salvare più volte, Stacey se ne starà seduta in una stanza per tutta la durata del gioco, che per inciso sono tre giorni. Le uniche volte che si degna di farsi sentire è quando manda messaggi<ref>Che nella maggior parte dei casi verranno ignorati</ref> per chiedere di passare a prendere i superstiti, il pane e il latte in determinati luoghi o quando chiama per
===Superstiti===
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*'''Boykin''': Il sergente dei primi soccorsi militari, che arrivato in città, avrebbe dovuto risolvere la situazione. Lui e i suoi uomini hanno la fortuna di giungere appena in tempo per vedere gli zombi doparsi col gas e venire massacrati. In seguito a questo evento diventerà un pazzo che vede zombi dappertutto e spara a qualsiasi cosa si muova meno che gli zombi.
*'''Slappy''': Un ragazzino travestito che per nascondere il pessimo intervento chirurgico fa la mascotte di un negozio di giocattoli. Poiché crede a tutto quello che vede nei telegiornali, accuserà gli immigrati di aver ucciso la sua ragazza, ma non trovandone nessuno da la colpa a chuk<ref>In realtà la sua ragazza è un pupazzo in polistirolo ma lui la amava tanto da considerarla viva e vabbé...</ref> e cercherà di ucciderlo, ma con scarsi risultati visto che tutto il costume peserà almeno 230 kg prima o poi scivola cade per terra e non riuscirà più ad alzarsi, chuck gli prenderà le armi e i soldi lasciondolo che sussurra frasi sconce al manichino e a urlare ingiurie a gli zombi immigrati.
*'''Antoine''': Uno chef che si è dovuto adattare alla nuova clientela di morti viventi preparando nuove squisitezze degne di una puntata di [[Cucine da incubo]] al sapore di pollo e carne umana sul quale Chuck sputerà più volte, causando la sua ira. Morira con la testa in una friggitrice.
[[File:Piggsy GTA San Andreas.jpg|200px|thumb|left|A Randy piaci, e molto, ti conviene scappare prima che decida di aprirti in due con la sua motosegha .]]
*'''Randy''': Eletto ufficialmente come il personaggio più brutto e malvestito di tutto il gioco, si tratta di un grassone vestito da maiale con una motosega più grande di lui e, cosa importante, perennemente accesa. Tenterà di farvi a fette per aver interrotto il suo matrimonio, ma fallirà poiché con quella pancia che si ritrova vanta una resistenza pari a quella di un ottantenne che fuma millanta [[sigarette]] al giorno dall'età di quattordici anni. Morirà con la sposa zombi che gli strappa via le labbra con un bacio commovente.
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==Note==
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