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Riesumo il manuale.
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== Metodo 2: usare la psicologia ==
È possibile far volare il mulo usando la [[psicologia]], nel
'''N.B.''': non è consigliabile attuare questo metodo durante la stagione di [[caccia]], in quanto uno degli esemplari più ricercati dai cacciatori è proprio la renna volante. Inoltre, un avido [[ciccione]] vestito di rosso con la [[barba]] bianca potrebbe cercare di impadronirsi del mulo volante rennizzato; per prevenire questo, è sufficiente far credere anche a lui di essere una [[renna]], però durante la stagione di caccia.
== Metodo 3: un mulo di nome Icaro ==
Per attuare questo metodo, prendete il vostro Dedalo™ (se dalle vostre parti avessero finito i Dedali, basterà usare una [[macchina del tempo]] per reclutare l'originale), commissionategli un [[labirinto]] promettendo di pagarlo in nero e aspettate pazientemente. Dopo averlo lasciato asciugare una notte, il labirinto sarà pronto per l'uso. Chiudeteci dentro Dedalo e il mulo e aspettate che la natura faccia il suo corso. Entro breve tempo Dedalo dovrebbe impazzire, in quanto è risaputo che i muli sono pessimi conversatori: quando ciò accadrà, vedrete uscire in volo dal labirinto Dedalo™ e il mulo, ciascuno con delle ficherrime ali di cera. A questo punto, per evitare che il mulo si incuriosisca e cerchi di avvicinarsi al [[Sole]] per analizzarne la superficie, è consigliabile estrarre la pistola e sparare un colpo alla [[stella]], in modo che si spaventi e se ne vada.
== Metodi alternativi: successo garantito ==
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