Utente:Appc23/Sandbox2: differenze tra le versioni
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==Sei un matematico?== |
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<div style="background:#eeeeee; border:1px dotted;"><div class="multiMorphMaster" id="pnvMultiMorphMaster" style="text-decoration:blink;">Attendere, caricamento in corso...</div> |
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<div id="pnvMultiMorphContent1" style="display:none;"><div class="pnvMultiMorphLink2" style="margin:2px 10px 2px 10px;"><span style="border:1px solid #0000ff; padding-bottom:1px;"> Apri la tabella di '''Kremisi''' </span></div></div> |
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<div id="pnvMultiMorphContent2" style="display:none;"><div class="pnvMultiMorphLink1" style="margin:2px 10px 2px 10px;"><span style="border:1px solid #0000ff; padding-bottom:1px;"> Chiudi </span></div> |
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Suona la sveglia: |
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<table rules="all" style="border:1px solid; font-size:80%; background:#f5f5f5;"> |
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#Tiri una ciabatta alla sveglia. Torni a dormire. |
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#Tiri la calcolatrice alla sveglia. Torni a dormire. |
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<th style="width:15px; display:block; border:none;"></th> |
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#Tiri la sveglia alla calcolatrice. Torni a dormire. |
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<th style="width:25%;">Nome gioco</th> |
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#Eri già sveglio da 2 secondi perché sai che la sveglia è indietro di 2 secondi. |
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<th style="width:20%;">Consolle</th> |
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<th style="width:40%;">Commento</th> |
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<th style="width:15%;">Grado di conoscenza</th> |
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<tr> |
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<th rowspan="2">A</th> |
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<td> Ace of combat</td> |
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<td> Play Station 2</td> |
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<td> Ci ho giocato tanto tempo fa.</td> |
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<th>{{voto|2}}</th> |
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<tr> |
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<td> Age of empires</td> |
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<td> PC</td> |
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<td> L'ho finito.</td> |
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<th>{{voto|3}}</th> |
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</tr> |
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<tr> |
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<th>B</th> |
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<td> Burnout 3</td> |
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<td> Play Station 2</td> |
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<td> Lo conosco come le mie tasche.</td> |
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<th>{{voto|5}}</th> |
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</tr> |
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</table> |
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Colazione: |
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</div></div> |
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#Trangugi prima i tutti i corn flakes. Poi il latte. Lavi la tazza leccandola fino a farla scomparire. |
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#Disponi i [[cereali|corn flakes]] nella tazza in modo da formare il simbolo di pi greco. Poi trangugi il tutto. |
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#Notando come i corn flakes si dispongono naturalmente vicino ai bordi della tazza, ti viene un'idea per quadrare il cerchio. |
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#Trangugi il latte e la tazza. I corn flakes rimangono sospesi a mezz'aria in segno di protesta. Non ti fai problemi perché è un problema di fisica e risucchi anche quelli. |
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In macchina: |
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#Sei ancora in stato di semicoscienza: prendi a scarpate la portiera finché non si apre da se'. |
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#Accendi il motore. Accendi l'autoradio. Metti le cinture. Premi l'acceleratore. Opzionalmente, giri il volante. |
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#Accendi il motore. L'autoradio impiega più di mezzo minuto ad accendersi. La smonti. Incrementi le prestazioni del chip di calcolo del 30%. Metti le cinture. Premi l'acceleratore. Ti dimentichi di rimontarla. |
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#Accendi il motore. Accendi l'autoradio. Metti le cinture in modo che l'area del triangolo formato da esse sia massimo per il massimo comfort e sicurezza. Premi l'acceleratore. |
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In viaggio: |
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[[Categoria:Sandboxes]] |
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#Guidi appoggiando la testa al volante. I più accorti si dotano di cuscino. |
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#Guidi appoggiando la testa al volante con la consapevolezza di un teorema particolarmente elegante riguardo alle probabilità di finire spiccicati dimostrato 10 minuti prima della partenza. |
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#L'autoradio impiega troppo tempo per cambiare da Radio Maria a Radio 1. La monti. La smonti di nuovo. Incrementi le prestazioni del chip di calcolo ancora del 50%. Questa volta la rimonti subito. Il tutto guidando con la testa appoggiata al volante. |
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L'autoradio prende coscienza di se' e comincia a sproloquiare sulla brevità della vita: |
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#La spengo... Cioè, la uccido. |
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#Con abilità schivo l'argomento e comincio a discutere di equazioni differenziali da utilizzare per |
Versione attuale delle 19:16, 30 mag 2012
Sei un matematico?
Suona la sveglia:
- Tiri una ciabatta alla sveglia. Torni a dormire.
- Tiri la calcolatrice alla sveglia. Torni a dormire.
- Tiri la sveglia alla calcolatrice. Torni a dormire.
- Eri già sveglio da 2 secondi perché sai che la sveglia è indietro di 2 secondi.
Colazione:
- Trangugi prima i tutti i corn flakes. Poi il latte. Lavi la tazza leccandola fino a farla scomparire.
- Disponi i corn flakes nella tazza in modo da formare il simbolo di pi greco. Poi trangugi il tutto.
- Notando come i corn flakes si dispongono naturalmente vicino ai bordi della tazza, ti viene un'idea per quadrare il cerchio.
- Trangugi il latte e la tazza. I corn flakes rimangono sospesi a mezz'aria in segno di protesta. Non ti fai problemi perché è un problema di fisica e risucchi anche quelli.
In macchina:
- Sei ancora in stato di semicoscienza: prendi a scarpate la portiera finché non si apre da se'.
- Accendi il motore. Accendi l'autoradio. Metti le cinture. Premi l'acceleratore. Opzionalmente, giri il volante.
- Accendi il motore. L'autoradio impiega più di mezzo minuto ad accendersi. La smonti. Incrementi le prestazioni del chip di calcolo del 30%. Metti le cinture. Premi l'acceleratore. Ti dimentichi di rimontarla.
- Accendi il motore. Accendi l'autoradio. Metti le cinture in modo che l'area del triangolo formato da esse sia massimo per il massimo comfort e sicurezza. Premi l'acceleratore.
In viaggio:
- Guidi appoggiando la testa al volante. I più accorti si dotano di cuscino.
- Guidi appoggiando la testa al volante con la consapevolezza di un teorema particolarmente elegante riguardo alle probabilità di finire spiccicati dimostrato 10 minuti prima della partenza.
- L'autoradio impiega troppo tempo per cambiare da Radio Maria a Radio 1. La monti. La smonti di nuovo. Incrementi le prestazioni del chip di calcolo ancora del 50%. Questa volta la rimonti subito. Il tutto guidando con la testa appoggiata al volante.
L'autoradio prende coscienza di se' e comincia a sproloquiare sulla brevità della vita:
- La spengo... Cioè, la uccido.
- Con abilità schivo l'argomento e comincio a discutere di equazioni differenziali da utilizzare per