Two Worlds: differenze tra le versioni
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Accedendo alla modalità console dei comandi, (‘X’ per [[Xbox]] e ~ per [[PC]]), l’intero gioco diventa godibile quanto un Mojito bevuto direttamente dal ventre di una brasiliana, senza veli ne problemi a darla. Quello che sembrava brutto, viene eliminato e rimpiazzato, quello che non puoi fare è semplicemente segno di non avere giocato abbastanza! La scrittura, (ovviamente intricata per Xbox), è semplice e con tasti aiuto, le combinazioni sintattiche sono così tante, ma sempre con la stessa impostazione; micro frasi che attivano macro che spawano Buddha, nemico dei primi livelli e delle diete. Se non hai mai giocato a [[Skyrim]]/[[Oblivion]]; ti consiglio di provarlo, così raffronti lavori usciti decentemente e… e Two Worlds. Skyrim implementerà lo stesso editor in-game, ma solo per PC, compensando una mappa grande quanto la micronesia, ma più piccola. Se la codifica è semplice, gli scripts richiamati servono giusto a togliere quegli spastici movimenti del protagonista, affetto da tremori e sincopi a causa della colonna sonora. |
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