Tom Clancy's Rainbow Six Siege: differenze tra le versioni

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=== '''PVE (singol pleier)''' ===
La <del>inesistente</del> solida esperienza PVE prevede vari scenari con un percorso guidato. Una tizia [[Negro|di colore]] vi farà da Dio dicendovi cosa dovete fare, dove dovete andare e cosa comprare durante il [[black friday]] ([[maschilismo|essendo donna questa cosa non poteva mancare]]).
L'Intelligenza Artificiale avversaria è costituita dai terroristi (di fatto, meglio chiamarladefinirla deficienza artificiale, poichéconsiderando lache lorola capacità tattica e i tempi di reazione dei nemici è inferioreparagonabile a quella di un vecchio afflitto da demenza senileAlzheimer), che eliminerete con inei peggiori modi modi possibili. Eccone alcunealcuni:
*'''Headshot''' (metodo classico)
*'''Smutandamento con dropshot''' (metodo pro)
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===='''''Presidio'''''====
*'''Teoria''': gli attaccanti devono trovarelocalizzare una stanza con un B.O.W all'interno una scatola contente la testa di [[Giulio Andreotti]], rimanendoe devono restarne all'interno della stanza per 10 secondi consecutivi.
*'''Pratica''': per la maggior parte assente. Il nascondino è una pratica molto utilizzata in questa modalità.
 
===='''''Artificieri'''''====
*'''Teoria''': gli assedianti devono trovare due bombe e attivare un disinnescatore nelle vicinanze.
*'''Pratica''': gli attaccanti devono mettereposizionare il disinnescatore accanto una finestra, e mettere fine alla vita dei difensori tirando Flashbang e [[Smokebomb|bombe fumogene]] a casaccio; ela mettendostrategia finepiù allavalida vitaper deii difensori nelè il camping processoselvaggio...
'''N.B''': A seguito del vano tentativo di rendere il gioco più competitivo, la Ubicock ha rimosso le modalità "'''Salvataggio"''' e '''"Presidio"''' dalle Partite Classificate, amplificando di molto il numero di "vaffanculo" pronunciati quando lo si gioca.
 
 
 
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*'''Thatcher''': Ex bodyguard e schiavo sessuale della [[Margaret Thatcher|Lady di Ferro]], dopo la guerra delle Falkland è diventato un ferreo amish, desideroso di distruggere la tecnologia usando la tecnologia, il suo gadget consiste in tre granatine a impulsi elettromagnetici non più grandi di un'arancia, ma che nonostante ciò, possono mandare in blackout i sistemi elettronici della [[Morte Nera]].
 
*'''Ash''': Operatore donna e in quanto tale una delle pallepiù algrandi piede,[[cacacazzo]] del roaster; è l'unico personaggio ad avere ben due abilità speciali: la prima è un lanciagranate pericoloso come una pistola Nerf, la seconda è la capacità di raggiungere velocità transoniche a piedi, fattore che unito alla sua Hitbox grande poco più di qualche particella subatomica la rende virtualmente intangibile alle pallottole.
 
*'''Thermite''': Ex studente di Walter White, amante della costituzione e del secondo emendamento, fa valere i sui diritti portando sul campo di battaglia le sue belle cariche termobariche da [[settordici]] gigatoni, capaci di aprire buchi nei muri rinforzati grandi come l'ano di [[Giuliano Ferrara]]
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*'''Glaz''': C(h)ecchino sovietico teletrasportato dal 1942 ai giorni nostri, il suo fucile è dotato di un'ottica termica capace [[addirittura]] di vedere attraverso la nebbia di Milano.
 
*'''Fuze''': Ciccione Russo imbacuccato, se vuoi fare frag facili senza neanche entrare nell'edificioobiettivo come il lamerone che sei, allora Fuze fa al caso tuo, armato di speciali cariche a grappolo capaci di perforare perfino il Führerbunker, potrai startene comodo comodo fuori dai guai aspettando che le bombe svolgano il lavoro al posto tuo.
 
*'''Blitz''': Crucco dotato di scudo con fotocamera incorporata per sparaflashare le tettone per strada; il flash della suddetta fotocamera ha l'intensità di una supernova e può facilmente far staccare la retina al player avversario.
 
*'''IQ''': Squillo di lusso mangiacrauti, come è intuibile la sua unica capacità consiste in un app sul suo Iphone capace di farle vedere attraverso i muri i dispositivi elettronici, abilità utile quanto del ghiaccio per un eschimese.
 
==== Difensori ====
 
* '''Smoke:''' Cugino di settordicesimocinquantundicesimo grado del più celebre [[Grand Theft Auto: San Andreas|Big Smoke]], costui è dotato di speciali [[smokebomb]] anti-ebree emananti aroma di cadavere di barbone, capaci di soffocare [[chiunque]] in meno di 6 secondi.
* '''Mute''': Tecnico Telecom capace di bloccarti la connessione 4G iliad con i sui modem.
* '''Pulse''': Sosia di [[Johnny Sins]], costui possiede uno speciale Sperma-Sensore, capace di rilevare attraverso i muri le erezioni e le patacche di seme dei nemici.
* '''Castle''': Unico [[negro]] degli apripista, e in quanto tale il più inutile, invece di bloccare le porte con le solite barricate alla pastafrolla posiziona dei pannelli di Kevlar; i quali oltre che intralciare gli altri difensori, polverizzabilisono anchepolverizzabili da un minicicciolo.
* '''Doc''', Spacciatore zingaro delle banlieue Parigine, è dotato di siringoni da 4g di cocaina l'uno per dopare se stesso e i suoi compagni.
* '''Rook,:''' gemello di Doc, rilascia il suo fetido borsone dida ginnastica contenente piatti di ceramica, che donano a chi l'indossa la bruttezza di 1520 hp.
* '''Bandit''': Elettricista tossicomane, suo unico scopo nel team è posizionare batterie d'automobili rubate su muri rinforzati ogni qual volta un avversarioThermite posiziona cariche esplosive dall'altro lato, provocandogli spiacevoli figure di merda.
* '''Jager''': no non [[L'attacco dei Giganti|lui]], bensì si tratta del fratellino elicotterista di [[The Stig|Stig]],; è stato insieme ad Ash l'operatore più sbilanciato del gioco fino a poco tempo fa, quando il suo culo si è appesantito di 20 kg ed il rinculo della sua banalissima carabina è diventato più forte di un cannone ferroviario.
* '''Kapkan''': come tutti i sovietici è un infame, posiziona sugli ingressi delle trappole esplosive che, se incautamente calpestate causeranno la seconda venuta di cristo per il numero di bestemmie pronunciate in un minuto.
* '''Tachanka''': Fino a quando egli era una merda era la divinità di questo gioco...Ora è sempre merda ma un pò di meno: inizialmente possedeva solo una mitragliatrice risalente alla guerra civile russa del 1918-1922. Ora possiede sempre la medesima mitragliatrice più un lanciagranate che inspiegabilmente spara [[molotov]]...
 
==<del>Assurdità</del>Coefficienti Leggidi Fische e PsichiatricheProporzionalità presenti==
 
*La probabilità che un'avversario si affacci nella propria linea di tiro è inversamente proporzionale al tempo impiegato per tenere suddetta linea.
*I personaggi sono capaci di correre a tempo indefinito, camminare su pareti con angoli di 90° gradi, fare dropshot al limite del [[Player Killer]] e rianimare un tizio solamente stringendogli la mano, ma non sanno saltare.
*Se si gioca con giocatori random, il livello di competenza generale della propria squadra è inversamente proporzionale a quello della squadra avversaria.
*La probabilità che il giocatore più scarso della squadra sia l'ultimo a rimanete in vita è direttamente proporzionale alla sua stupidità.
*La bravura di un giocatore durante il gameplay è inversamente proporzionale al grado di incazzatura sperimentato durante lo stesso.
 
* La probabilità che la mossa di un'avversario abbia successo è direttamente proporzionale alla sua incorrettezza e conseguente imprevedibilità.
 
== <s>Assurdità</s> Leggi Fisiche presenti ==
*I personaggi sono capaci di correre a tempo indefinito, camminare su pareti con angoli di 90° gradi, fare dropshot al limite del [[Player Killer]] e rianimare un tizio solamente stringendogli la mano, ma non sanno saltare.
 
*Gli elmi medievali, gli occhiali da saldatore, e le maschere di carnevale che alcuni Operatori indossano, non influenzano minimamente la loro percezione sensoriale e visiva.
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*Ogni personaggio possiede solo una ristretta cerchia di armi e gadget personali da poter usare, difatti, sul campo non si ha la possibilità fisica di raccogliere ed usufruire delle armi a terra, lasciate cadere dai propri compagni e nemici morti, perché l'educazione è tutto.
 
*Grazie alle tasche di Eta Beta, o al marsupio di [[Doraemon]], i difensori hanno in tasca un numero infinito di barricate in legno, 2 muri rinforzanti, munizioni, un gadget a scelta, e uno strumento da guerra specifico; ovviamente il tutto non peserà sull'agilità del difensore.
 
*Per realismo, è possibile uccidere con estrema facilità un proprio membro di squadra con le armi, ma esso sarà invulnerabile a tutte le trappole lasciateposizionate dai suoi compagni, stesso effetto per tutti i membri della squadra.
 
*I muri esterni degli edifici presentano delle fessure grandi 15 x 20cm, le quali comunicano direttamente con l'interno dell'edificio, difatti esse servono solo a topi, serpi e droni nemici per penetrare nell'abitazione.
 
*Negli edifici non esistono porte (tranne all'esterno), l'unico modo per chiudere un'ingresso è quello di srotolare sullo stipite della porta delle barricate,; le quali sono attaccate con chiodi invisibili e vinavil sul vuoto, tali barricate hanno la consistenza di un cracker al rosmarino, considerando che sbattergli contro l'arma, sparargli una raffica, o [[addirittura]] toccarle comporterà il loro immediato sbriciolamento.
 
*Semplicemente inclinando l'arma, potrete uccidere i vostri nemici dalle sporgenze più improprie.
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[[Categoria:Videogiochi]]
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Picciotti, Rullatori, sloggiatori
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