The Legend of Zelda (videogioco): differenze tra le versioni

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{{Cit2|Take this. It's dangerous to go alone.|Il vecchio della grotta mentre regala a [[Link]] una [[pistola]].}}
{{Cit2|Escono dalle fottute pareti!|[[Link]] sulle Wallmaster.}}
{{Cit2|Ehhyyyy, it's The Legend of Zelda! Coooooool....|[[Nerd]] della pubblicità del gioco.}}
 
'''The Legend of Zelda''' (??????, Zeruda no densetsu, "La scampagnata di Zelda") è il primo episodio delladell'omonima serie omonima di videogiochi, ideato e diretto dal [[Shigeru Miyamoto|Guru NNipponico]] e realizzatosviluppato da [[Nintendo]].<br />
{{Cit2|Escono dalle fottute pareti!|[[Link]] sulle Wallmaster.}}
 
{{Cit2|Ehhyyyy, it's The Legend of Zelda! Coooooool....|[[Nerd]] della pubblicità del gioco.}}
 
The Legend of Zelda (??????, Zeruda no densetsu, "La scampagnata di Zelda") è il primo episodio della serie omonima di videogiochi, ideato e diretto dal [[Shigeru Miyamoto|Guru N]] e realizzato da [[Nintendo]].
Fu rilasciato in [[Giappone]] nel [[1986]] e in occidente per il [[NES]] nel [[1987]]. La musica fu composta da [[Koji Kondo]], un cabarettista russo.
 
== La storia ==
[[File:Triforza.gif|rightleft|thumb|190px|CheIl potere!]]
 
[[File:The_Legend_of_Zelda_Papocchio.PNG|right|thumb|230px250px|Un momento storico.]]
La storia si apre su un giovane ragazzo vestito di verde identico in tutto per tutto a [[Link]]. E invece no. Anche se si chiama [[Link]], deve essere un suo omonimo, perchèperché non viene da [[Hyrule]] ma bensì da '''Calatia''' (un paesino dell'[[Emilia Romagna]]).
[[File:Triforza.gif|right|thumb|190px|Che potere!]]
Il giovane rimane nel mezzo di una terribile battaglia tra il bene e il non bene: [[Ganon]] (chiamato Gannon nel gioco perchè {{citnec|lungo è bello}}) ha infatti rapito la principessa [[Principessa Zelda]], sbriciolato in otto parti la [[Triforza]], sacra reliquia di quella terra, e infestato il mondo di mostri.
La storia si apre su un giovane ragazzo vestito di verde identico in tutto per tutto a [[Link]]. E invece no. Anche se si chiama [[Link]], deve essere un suo omonimo, perchè non viene da [[Hyrule]] ma bensì da '''Calatia''' (un paesino dell'[[Emilia Romagna]]).
Senza una ragione apparente, [[Link]] decide di salvare la [[Principessa Zelda|principessa]] e farà subito conoscenza di un vecchietto che vive in una grotta (?) che pronuncerà le famose parole (oggi scolpite anche sulla [[Fontana di Trevi]] da vandali ignoti) :.
Il giovane rimane nel mezzo di una terribile battaglia tra il bene e il non bene: [[Ganon]] (chiamato Gannon nel gioco perchè {{citnec|lungo è bello}}) ha infatti rapito la principessa [[Zelda]], sbriciolato in otto parti la [[Triforza]], sacra reliquia di quella terra, e infestato il mondo di mostri.
Senza una ragione apparente, [[Link]] decide di salvare la principessa e farà subito conoscenza di un vecchietto che vive in una grotta (?) che pronuncerà le famose parole (oggi scolpite anche sulla [[Fontana di Trevi]] da vandali ignoti) :
{{quote|It's dangerous to go alone. Take this.}}
E darà a [[Link]] una vecchia spadetta di legno.
 
== Panoramica del gioco ==
[[File:LozGanon in The Legend of Zelda I.jpg|right|left|thumb|140px|[[Ganon]] con l'[[Influenza suina|influenza suina]].]]
[[File:Zelda Svastica al Contrario.png|right|thumb|222px250px|Uno dei dungeon. Notate niente?]]
 
[[Link]], pur essendo un coraggioso guerriero temprato da mille battaglie, approda ad [[Hyrule]] con un vestito stracciato e uno scudo di legno.
Per proseguire nel gioco è necessario muoversi (ma va?), esplorandoesplorare varie mappe ricolme di nemici che spuntano dalla terra, nemici che spuntano dall'acqua, nemici che spuntano dagli alberi, nemici che spuntano dalle nuvole e nemici che ti spuntano alle spalle. Contro quest'ultimi non c'è nulla da faresperanza.
Sconfiggendo i vari mostri si raggiungono i ''dungeon'', detti anche ''sotterranei'' o ''cantine'', all'interno dei quali è nascosto uno degli otto pezzi della [[Triforza]]; protetto da un mostro gigantesco alto minimo dieci metri armato di una corazza impenetrabile che sputa fiamme che si dividono in altre fiamme che a loro volta sputano altre fiamme.
 
L'ordine con cui si possono esplorare i dungeon è completamente libero: tanto, non è che il boomerang vi permetterà di distruggere un [[centauro]] incazzato più di quanto lo farebbe una spada di legno. Al nono (ed ultimo) sotterraneo si può accedere solo dopo aver raccolto gli elementi dell'intera Triforza, quindi inutile che facciate i furbi. [[Link]] può comunque girovagare per l'intero mondo, trovando e comprando oggetti in ogni punto della mappa, sensasenza però avere la minima idea di dove andare e quale sia il suo obiettivo.
[[File:Zelda Svastica al Contrario.png|right|thumb|222px|Uno dei dungeon. Notate niente?]]
Un'altra grande carta vincente (due di pichepicche) del gioco è sicuramente la possibilità, una volta che vi siete martellati le palle con l'avventura, di riniziare d'accapo. La mappa base dell' overworld resta invariata, ma la posizione e l'aspetto dei sotterranei sono completamente diversi, e tutti gli oggetti e le altre cose da scoprire si trovano situati in maniera diversa rispetto a prima. E che [[cazzo]]!
 
L'ordine con cui si possono esplorare i dungeon è completamente libero: tanto, non è che il boomerang vi permetterà di distruggere un [[centauro]] incazzato più di quanto lo farebbe una spada di legno. Al nono (ed ultimo) sotterraneo si può accedere solo dopo aver raccolto gli elementi dell'intera Triforza, quindi inutile che facciate i furbi.[[Link]] può comunque girovagare per l'intero mondo, trovando e comprando oggetti in ogni punto della mappa, sensa però avere la minima idea di dove andare e quale sia il suo obiettivo.
Un'altra grande carta vincente (due di piche) del gioco è sicuramente la possibilità, una volta che vi siete martellati le palle con l'avventura, di riniziare d'accapo. La mappa base dell' overworld resta invariata, ma la posizione e l'aspetto dei sotterranei sono completamente diversi, e tutti gli oggetti e le altre cose da scoprire si trovano situati in maniera diversa rispetto a prima. E che [[cazzo]]!
 
== I guardiani dei frammenti di Triforza ==
 
Dopo aver diviso la Triforza in otto frammenti, Ganon li ha nascosti in otto catacombe (dungeon, sotterranei, cantine, insomma... avete capito), e ha messo a guardia di ciascuno i mostri più temibili di [[Hyrule]] onde evitare che Link se ne impossessi. Cosa del tutto futile, dato che ha dimenticato nei dungeon i suoi oggetti personali come le '''bombe''' o l''''arco'''. [[Idiota]]. Ecco la lista dei guardiani :
 
[[File:Legend_of_Zelda_Aquamentus.png‎|left|thumb|222px|Acquamentus e le sue palle di fuoco.]]
Dopo aver diviso la Triforza in otto frammenti, Ganon li ha nascosti in otto catacombe (dungeon, sotterranei, cantine, insomma... avete capito), e ha messo a guardia di ciascuno i mostri più temibili di [[Hyrule]] onde evitare che Link se ne impossessiimpossessasse. Cosa del tutto futile, dato che ha dimenticato nei dungeon i suoi oggetti personali più potenti come le '''bombe''' o l''''arco'''. [[Idiota]]. Ecco la lista dei guardiani :
 
*Aquamentus: drago verde che lancia palle di fuoco dalla bocca. Le palle di fuoco si dividono in altre cinque palle di fuoco. Ogni palla di fuoco a sua volta si sdoppia. Ogni doppione si divide ancora in altre tre palle di fuoco. E ognuna di queste sputa altre dieci palle di fuoco.
*[[Dodongo]]: drago simile a un triceratopo. Se volete altre informazioni, sappiate che si è arrogantemente creato una pagina tutta sua.
 
*Manhandla: mostro dotato di quattro bocche che lanciano palle di fuoco; neanche a dirlo queste si dividono all'infinito. Più importante è il fatto che sia grande otto volte [[Link]] e dieci volte più veloce.
[[Dodongo]]: drago simile a un triceratopo. Se volete altre informazioni, sappiate che si è arrogantemente creato una pagina tutta sua.
*Gleeok: drago a due o tre teste che lancia palle di fuoco (che fantasia...); man mano che Link lo colpisce, le teste si separano dal corpo e iniziano a vagare per la stanza.
 
*Digdogger: mostro tondeggiante praticamente invincibile, ma il suono del flauto lo rimpicciolisce e lo rende vulnerabile. PerchèPerché? [[Boh]].
Manhandla: mostro dotato di quattro bocche che lanciano palle di fuoco; neanche a dirlo queste si dividono all'infinito. Più importante è il fatto che sia grande otto volte [[Link]] e dieci volte più veloce.
*Gohma: gigantesco granchio con un solo occhio, che costituisce il suo unico punto debole. Nei giochi successivi diventa un ragno con un solo occhio, che costituisce il suo unico punto debole. Adesso, è un [[Papocchio]] con un solo occhio, che costituisce il suo unico punto invulnerabile.
 
*[[Ganon]]: dopo aver recuperato gli otto frammenti della [[Triforza|Triforza della Saggezza]], [[Link]] dovrà recarsi sulla '''Montagna della Morte''' ed affrontare [[Ganon]], signore dei ''''Moblin''', per liberare infine la Principessa [[Zelda]]. Indovinate un po? Sputa delle palle di fuoco.
Gleeok: drago a due o tre teste che lancia palle di fuoco (che fantasia...); man mano che Link lo colpisce, le teste si separano dal corpo e iniziano a vagare per la stanza.
 
Digdogger: mostro tondeggiante praticamente invincibile, ma il suono del flauto lo rimpicciolisce e lo rende vulnerabile. Perchè? [[Boh]].
 
Gohma: gigantesco granchio con un solo occhio, che costituisce il suo unico punto debole. Nei giochi successivi diventa un ragno con un solo occhio, che costituisce il suo unico punto debole. Adesso, è un [[Papocchio]] con un solo occhio, che costituisce il suo unico punto invulnerabile.
 
[[Ganon]]: dopo aver recuperato gli otto frammenti della [[Triforza|Triforza della Saggezza]], [[Link]] dovrà recarsi sulla '''Montagna della Morte''' ed affrontare [[Ganon]], signore dei ''''Moblin''', per liberare infine la Principessa [[Zelda]]. Indovinate un po? Sputa delle palle di fuoco.
 
== Trasportazione CinematograFica ==
[[File:The Legend of Zelda Il Film.jpg|rightthumb|230pxleft|257px|La locandina dell'edizione statunitese.]]
 
Nel [[2006]] il gioco è stato scelto come soggetto per una trasportazione cinematografica. Gli alti costi di produzione e la bruttezza dell'attore che faceva [[Link]] (che sembra [[Michael Jackson]] quando era brutto forte) hanno fatto crollare il film prima della sua dell'uscita. Si conta che insieme alla morte di [[Michael Jackson]] e quella di [[Elvis Presley]], sia stato il terzo avvenimento che ha portato più suicidiofan neial fansuicidio: ben 3.0003000 [[Nippomane|Nintendari]] sono scesi in strada e si sono sparatifatti ininvestire da un boccatir.
Nel [[2006]] il gioco è stato scelto come soggetto per una trasportazione cinematografica.
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Gli alti costi di produzione e la bruttezza dell'attore che faceva [[Link]] (che sembra [[Michael Jackson]] quando era brutto forte) hanno fatto crollare il film prima della sua uscita. Si conta che insieme alla morte di [[Michael Jackson]] e quella di [[Elvis Presley]], sia stato il terzo avvenimento che ha portato più suicidio nei fan: ben 3.000 [[Nippomane|Nintendari]] sono scesi in strada e si sono sparati in bocca.
 
[[File:The Legend of Zelda Il Film.jpg|right|230px|La locandina dell'edizione statunitese.]]
 
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== Curiosità ==
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* Questo è l'unico capitolo della saga in cui la [[Triforza]] diventa blu e gialla a intermittenza.
*Il gioco fu ispirato dalle avventure immaginarie di [[Shigeru Myamoto|Miyamoto]] nei boschi dietro casa sua quando era bambino. Combatteva contro i maiali della fattoria dello zio, gli rompeva i vasi in casa ma alla fine nessuna principessa se lo filava.
* Se volete iniziare subito il gioco in modalità suicidio, scrivete come nome dell'eroreeroe '''Zelda'''. I nemici saranno più forti, tutti gli oggetti spostati, i dungeon diversi e il vostro psicologo verrà due giorni in più alla settimana.
* Il gioco ha dato vita ad una trasportazione cinematografica. Ma a questo punto della pagina lo dovreste sapere già, no?
 
* Esiste una Wikipedia di Zelda in inglese [http://www.zeldawiki.org/Main_Page], ma [[a nessuno importa]].
== Collegamenti esterni ==
* Esiste una Wikipedia di Zelda tutta italiana [http://www.leggendadizelda.wikia.com], ma [[a nessuno importa]] ancor di meno.
 
* Se volete iniziare subito il gioco in modalità suicidio, scrivete come nome dell'erore '''Zelda'''. I nemici saranno più forti, tutti gli oggetti spostati, i dungeon diversi e il vostro psicologo verrà due giorni in più alla settimana.
* [http://www.youtube.com/watch?v=DSTTSTWlphI&feature=related] La pubblicità americana. Non perdetevela].
*[http://www.zeldawiki.org/Main_Page Wikipedia di Zelda in inglese].
*[http://www.leggendadizelda.wikia.com Wikipedia di Zelda tutta italiana].
 
== Altri progetti ==
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