The Legend of Zelda: Spirit Tracks: differenze tra le versioni

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[[File:Spirit Tracks Zelda.jpg|left|thumb|200px|[[Ganondorf]] incazzatissimo per la sua assenza nel gioco.]]
== Gameplay ==
Il gameplay riprende quello di [[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]], senza cambiare una virgola. EhhmmmmEhhhmmm... intendevo... hanno aggiunto una cosa... ehm... il treno. Ugh... L'idea... più... geniale degli ultimi... anni nella serie. Puoi... muovere il treno... e... qua e là... per... per andare... in giro. Basta così, scusate... questo era il gameplay.
[[File:Link capostazione.jpg|right|thumb|250px|Oh, andiamo, [[Nintendo]]... a questo punto facciamo anche che [[Link]] si muove in monopattino nel prossimo gioco!]]
 
 
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L'idea... più... geniale degli ultimi... anni nella serie.
Puoi... muovere il treno... e... qua e là... per... per andare... in giro. Basta così, scusate... questo era il gameplay.
 
 
[[File:Link capostazione.jpg|right|thumb|250px|Oh, andiamo, [[Nintendo]]... a questo punto facciamo anche che [[Link]] si muove in monopattino nel prossimo gioco!]]
== Critiche rivolte al gioco ==
Il gioco ha provocato [[infarto|infarti]] a [[nintendaro|nintendari]], giocatori occasionali e [[cane|cani]]. [[Link]] difatti abbandona armi potentissime (martello, adesempio), cavalcature fichissime (Epona, adesempio), e la dignità per mettersi adosso un cappellino da ferroviere e girare per [[Hyrule|Quella-che-sembra-ma-non-è-Hyrule]] in treno. Un treno in legno, oltretutto.
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