The Elder Scroll IV: Oblivion: differenze tra le versioni

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{{APU|commento=troppi fatti veri, troppo opinionistico, troppo infantile|firma=--{{utente:sanjilops/firma}} 10:23, 16 apr 2008 (UTC){{VF|338576}}}}

[[Immagine:29407_img.jpg|right|thumb|200px|Il cattivone finale del gioco nella sua ultima trasformazione]]
[[Immagine:29407_img.jpg|right|thumb|200px|Il cattivone finale del gioco nella sua ultima trasformazione]]


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== Il Gioco ==
== Il Gioco ==
Il giocatore in questione viene proiettato in un mondo fantasy abitato da strani esseri [[Zoofilia|Zoofili]] e [[Mr. Lui|Cerebrolesi]] incapaci di compiere le azioni più elementari, infatti tali azioni vengono affibiate al giocatore tramite le cosiddette [[Quest]], tra cui è da ricordare quella dove bisogna risvegliare un uomo caduto in coma dopo aver assistito a uno stacchetto delle [[Velina|Veline]]. Il giocatore inoltre passa quasi tutto il tempo uccidendo ratti e granchi a profusione cercando di far diventare il proprio personaggio secondo come potenza solo a [[Chuck Norris]] dopo circa 1000 ore di gioco. Caratteristica del gioco è comunque il fatto che più si aumenta di livello e più i nemici diventano cazzuti e in grado di fare fuori il giocatore in un colpo, rendendo quindi le suddette 1000 ore di gioco completamente inutili e facendogli rimpiangere di non aver speso quel tempo a cercare di [[Leccarsi il gomito]].
Il giocatore in questione viene proiettato in un mondo fantasy abitato da strani esseri [[Zoofilia|Zoofili]] e [[Mr. Lui|Cerebrolesi]] incapaci di compiere le azioni più elementari, infatti tali azioni vengono affibiate al giocatore tramite le cosiddette [[Quest]], tra cui è da ricordare quella dove bisogna risvegliare un uomo caduto in coma dopo aver assistito a uno stacchetto delle [[Velina|Veline]]. Il giocatore inoltre passa quasi tutto il tempo uccidendo ratti e granchi a profusione cercando di far diventare il proprio personaggio secondo come potenza solo a [[Chuck Norris]] dopo circa 1000 ore di gioco. Caratteristica del gioco è comunque il fatto che più si aumenta di livello e più i nemici diventano cazzuti e in grado di fare fuori il giocatore in un colpo, rendendo quindi le suddette 1000 ore di gioco completamente inutili e facendogli rimpiangere di non aver speso quel tempo a cercare di [[Leccarsi il gomito]].
=== Caratteristiche peculiari ===
# Se tiri una freccia contro la testa di un nemico lasciandola conficcata e che le trapassa li cranio, quest ultimo continuerà ugualmente a vivere
# I nemici posso prendere anche 99 accoltellate ma sulla pelle non avranno mai un graffio
# Alcuni personaggi al posto di morire preferiscono entrare in uno stato di incoscienza
# Scagliare le freccie contro il ferro non le farà rovinare
# Alcune frecce spariscono dopo essere state lanciate contro un personaggio
# Il tuo personaggio può cadere da un altezza di 50m dicendo solo "ahi" correndo via poi come un giaguaro
# A volte é sufficiente una fragola in più nel tuo inventario per rendere il giocatore incapace di muoversi
# Le guardie godono di speciali poteri para psichici che consente a loro di udire il gemito della tua vittima anche a 200 metri di distanza
# Gli scheletri anche se fatti di pelle e ossa sono difficilissimi da abbattere
# L'arcimago all ultima missione della gilda dei maghi si darà fuoco piuttosto che dimettersi



== Le gilde ==
== Le gilde ==
Il giocatore può inoltre unirsi ad una gilda,o fregarsene e rompere i coglioni al resto del mondo con la sua immonda presenza.Le gilde sono quattro e sono:
Il giocatore può inoltre unirsi ad una gilda,o fregarsene e rompere i coglioni al resto del mondo con la sua immonda presenza.Le gilde sono quattro e sono:


-La gilda dei maghi: una gilda di nerd e secchioni buoni a nulla.Hanno una sede in ogni città e per farne parte bisogna parlare con il capo della sede locale.Bisogna fare una quest per ogni sede per ottenere delle raccomandazioni ed entrare nell'Universita Talebana, sede principale della gilda (o chiedete a vostro zio che è un politico).Le missioni della gilda sono di due tipi:trova un pirla che è scomparso o trova e uccidi il mago cattivo.Il nemico della gilda dei maghi è Magnamarco, un NEGROmante che scassa i coglioni da 2000 anni.Una volta ucciso,l'arcimago Hannibal Lecter(il capo della gilda)si suiciderà perché possiate prendere il suo posto.
;La gilda dei maghi: una gilda di nerd e secchioni buoni a nulla.Hanno una sede in ogni città e per farne parte bisogna parlare con il capo della sede locale.Bisogna fare una quest per ogni sede per ottenere delle raccomandazioni ed entrare nell'Universita Talebana, sede principale della gilda (o chiedete a vostro zio che è un politico).Le missioni della gilda sono di due tipi:trova un pirla che è scomparso o trova e uccidi il mago cattivo.Il nemico della gilda dei maghi è Magnamarco, un NEGROmante che scassa i coglioni da 2000 anni.Una volta ucciso,l'arcimago Hannibal Lecter(il capo della gilda)si suiciderà perché possiate prendere il suo posto.


-Gilda dei guerrieri: gilda di froci e maschilisti(ma si fanno comandare da una donna),purtroppo anche loro hanno una sede per ogni città.Per avere una quest bisogna chiedere un contratto con gli italiani al capo sede.Missioni pallosissime che consisteranno nell'uccidere bestie,recuperare oggetti ed uccidere altre bestie.Inoltre un gruppo di mercenari che si fanno chiamare la Compagnia di Sherwood fa sempre le missioni più belle(dopo essersi drogati e aver giocato alla PS3 per 5 ore).Nell'ultima missione dovrete ucciderli tutti e bruciare la loro piantagione di oppio.
,Gilda dei guerrieri: gilda di froci e maschilisti(ma si fanno comandare da una donna),purtroppo anche loro hanno una sede per ogni città.Per avere una quest bisogna chiedere un contratto con gli italiani al capo sede.Missioni pallosissime che consisteranno nell'uccidere bestie,recuperare oggetti ed uccidere altre bestie.Inoltre un gruppo di mercenari che si fanno chiamare la Compagnia di Sherwood fa sempre le missioni più belle(dopo essersi drogati e aver giocato alla PS3 per 5 ore).Nell'ultima missione dovrete ucciderli tutti e bruciare la loro piantagione di oppio.


-Gilda degli assassini:gilda di emo-sadomaso(si vestono tutti con una tutina aderente in pelle nera).Appena ucciderete qualcuno sarete obbligati ad entarci per non soffrire di emorroidi per sempre.I suoi membri farfugliano cose strane come "succhiare dalle tette dell'odio","mio padre è l'inverno","usa le forbici dalla punta arrotondata".Da qui si può dedurre che il capo della gilda è Govanni Muciaccia.La vosta carriera sembrerà quella di un normale assassino,poi un giorno un membro della gilda vi bestemmierà contro dicendovi che avete ucciso tutti gli altri membri.Allora diventerete il capo e tanti saluti.
;Gilda degli assassini:gilda di emo-sadomaso(si vestono tutti con una tutina aderente in pelle nera).Appena ucciderete qualcuno sarete obbligati ad entarci per non soffrire di emorroidi per sempre.I suoi membri farfugliano cose strane come "succhiare dalle tette dell'odio","mio padre è l'inverno","usa le forbici dalla punta arrotondata".Da qui si può dedurre che il capo della gilda è Govanni Muciaccia.La vosta carriera sembrerà quella di un normale assassino,poi un giorno un membro della gilda vi bestemmierà contro dicendovi che avete ucciso tutti gli altri membri.Allora diventerete il capo e tanti saluti.


-Gilda dei ladri:gilda che consisterà nel rubare le cose più stupide,dalle mutande di Antonio Zequila alla parrucca di Platinette.Completamente inutile se si vuole guadagnare soldi in fretta e senza fatica.
;Gilda dei ladri:gilda che consisterà nel rubare le cose più stupide,dalle mutande di Antonio Zequila alla parrucca di Platinette.Completamente inutile se si vuole guadagnare soldi in fretta e senza fatica.


Ci sono inoltre delle gilde minori:
Ci sono inoltre delle gilde minori:
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* Unicorno. Al singolare perché ne esiste uno solo in tutto il gioco, pure questo vi attaccherà, mentre voi volevate solo cavalcarlo, e sarete costretti a ucciderlo, perché se provate a scappare vi inseguirà fino in culo al mondo.
* Unicorno. Al singolare perché ne esiste uno solo in tutto il gioco, pure questo vi attaccherà, mentre voi volevate solo cavalcarlo, e sarete costretti a ucciderlo, perché se provate a scappare vi inseguirà fino in culo al mondo.
* daedra. esseri provenienti da oblivion(terronia) che,stufi di ammazzarsi tra di loro,vanno a cyrodill per uccidere tutti.ce ne sono molti tipi ovvero:
* daedra. esseri provenienti da oblivion(terronia) che,stufi di ammazzarsi tra di loro,vanno a cyrodill per uccidere tutti.ce ne sono molti tipi ovvero:
-furfanti:non si sa perché non scompaiono quando si diventa più forti non scompaiono con ratti e lupi ma restano lì a rompere incessantemente le balle;i primi a venire e a morire(con un sol colpo anche al livello 2)
*furfanti: non si sa perché non scompaiono quando si diventa più forti non scompaiono con ratti e lupi ma restano lì a rompere incessantemente le balle;i primi a venire e a morire(con un sol colpo anche al livello 2)
*clannefar: hanno la caratteristica di infliggere danno minimo;peccato che ti fanno sbilanciare quasi a ogni attacco facendoti insultare il tuo dio

*daedroth (sigifica Un daedra): più grossi e stupidi dei furfanti,prima di ucciderne uno bisogna consumare almeno 10-15 freccie o usare per un quarto d'ora la più grossa spada che si ha;comunque sembrano dei coccodrilli obesi
-clannefar:hanno la caratteristica di infliggere danno minimo;peccato che ti fanno sbilanciare quasi a ogni attacco facendoti insultare il tuo dio
* ragni daedra:le creature più insulse dopo i furfanti,l'unica cosa decente che fanno è evocare un minuscolo ragno daedra che ti lancia continuamente la magia paralizza

-daedroth(sigifica Un daedra):più grossi e stupidi dei furfanti,prima di ucciderne uno bisogna consumare almeno 10-15 freccie o usare per un quarto d'ora la più grossa spada che si ha;comunque sembrano dei coccodrilli obesi

-ragni daedra:le creature più insulse dopo i furfanti,l'unica cosa decente che fanno è evocare un minuscolo ragno daedra che ti lancia continuamente la magia paralizza


*Xivilai:tanto alti quanto stupidi,non capicono che tagliare le curve passando per la lava non è mai una buona idea...impugnano un martello da guerra del peso di 96 chili come io impugno la penna e,pur essendo neutri(motivo dell'incazzatura) tentano ancora di fare sesso(vedi sotto)[[Immagine:Daedra_gay.JPG|left|thumb|266px|non hanno ancora capito che sono neutri...]]
*Xivilai:tanto alti quanto stupidi,non capicono che tagliare le curve passando per la lava non è mai una buona idea...impugnano un martello da guerra del peso di 96 chili come io impugno la penna e,pur essendo neutri(motivo dell'incazzatura) tentano ancora di fare sesso(vedi sotto)[[Immagine:Daedra_gay.JPG|left|thumb|266px|non hanno ancora capito che sono neutri...]]
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*fikuzx mod:aggiunge anelli,collane,maglitte firmate,orecchini e pirecing segreti in modo da poter diventare dei perfetti sfig...eh-ehm [[Truzzo|truzzi]]
*fikuzx mod:aggiunge anelli,collane,maglitte firmate,orecchini e pirecing segreti in modo da poter diventare dei perfetti sfig...eh-ehm [[Truzzo|truzzi]]
*ladron mod:aggiunge Moggi al gioco che così trucchera gli incontri nell' arena.
*ladron mod:aggiunge Moggi al gioco che così trucchera gli incontri nell' arena.
*dragon coglion mod: permette di volare, lanciare calci e pugni più velocemente che avendo una presa di corrente nel culo e soprattutto, permette di cagare sfere di energia urlando come dei dannati (NB: più si urla, più forte sarà l'attacco)
*dragon coglion mod: permette di volare, lanciare calci e pugni più velocemente che avendo una presa di corrente nel culo e soprattutto, permette di cagare sfere di energia urlando come dei dannati (NB: più si urla, più forte sarà l'attacco)

[aggiungetene voi altri,che devo andare in bagno]


== Curiosità ==
== Curiosità ==
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== Collegamenti esterni ==
== Collegamenti esterni ==
http://it.youtube.com/watch?v=LSw11L2z9Kg [[Chuck Norris|Il Supremo]] durante la sua conquista del mondo di Oblivion
http://it.youtube.com/watch?v=LSw11L2z9Kg [[Chuck Norris|Il Supremo]] durante la sua conquista del mondo di Oblivion

== Riferimenti alla realtà ==
1. Se tiri una freccia contro la testa di un nemico lasciandola conficcata e che le trapassa li cranio, quest ultimo continuerà ugualmente a vivere
2. I nemici posso prendere anche 99 accoltellate ma sulla pelle non avranno mai un graffio
3. Alcuni personaggi al posto di morire preferiscono entrare in uno stato di incoscienza
4. Scagliare le freccie contro il ferro non le farà rovinare
5. Alcune frecce spariscono dopo essere state lanciate contro un personaggio
6. Il tuo personaggio può cadere da un altezza di 50m dicendo solo "ahi" correndo via poi come un giaguaro
7. A volte é sufficiente una fragola in più nel tuo inventario per rendere il giocatore incapace di muoversi
8. Le guardie godono di speciali poteri para psichici che consente a loro di udire il gemito della tua vittima anche a 200 metri di distanza
9. Gli scheletri anche se fatti di pelle e ossa sono difficilissimi da abbattere
10. L'arcimago all ultima missione della gilda dei maghi si darà fuoco piuttosto che dimettersi


[[Categoria:Videogiochi]]
[[Categoria:Videogiochi]]