The Elder Scroll IV: Oblivion: differenze tra le versioni
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Big Jack (rosica | curriculum) m (Annullate le modifiche di 82.53.162.105 (discussione), riportata alla versione precedente di 82.55.222.239) |
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# Se colpisci accidentalmente un tuo compagno, anche se quel coglione ti si è messo davanti mentre menavi fendenti a membro di segugio, sei radiato e considerato traditore. |
# Se colpisci accidentalmente un tuo compagno, anche se quel coglione ti si è messo davanti mentre menavi fendenti a membro di segugio, sei radiato e considerato traditore. |
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# Se poi l'hai fatto apposta, cazzi tuoi. |
# Se poi l'hai fatto apposta, cazzi tuoi. |
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# Le boccette di vetro delle pozioni sono indistruttibili: infatti, anche se le lasci cadere a terra o le lanci contro un muro, non si romperanno mai. |
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# Nei piani di Oblivion, all'interno delle torri, ci sono moltissime trappole, tra cui delle lame giganti affilatissime come i coltelli della Miracol Blade e più pesanti della piramide di Cheope che vi cadranno in testa appena ci passate sotto. Ma ovviamente, perderete una goccia di sangue, meno di 1\3 della vostra vita, e il personaggio reagirà con un "Ahi". |
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# Lo stesso vale per trappole varie come lance che escono fuori dai muri, arieti giganti che vi cadranno addosso, e caterve di frecce sparate a velocità allucinante dalle pareti ad altezza testa. |
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# Gli unici animali che popolino le acque sono i pesci assassini (non essendoci altri pesci, non è chiaro di cosa si nutrano). |
# Gli unici animali che popolino le acque sono i pesci assassini (non essendoci altri pesci, non è chiaro di cosa si nutrano). |
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# La forza di un personaggio è direttamente proporzionale alla sua importanza nella trama; ne consegue che, se un personaggio è essenziale per lo sviluppo di quest'ultima, è immortale (anche se alla fine si andrà a gettare nella fossa della morte, o verrà folgorato dal solito mago pirla che stendi con uno sputo, [[tu|TU]] non lo puoi uccidere). |
# La forza di un personaggio è direttamente proporzionale alla sua importanza nella trama; ne consegue che, se un personaggio è essenziale per lo sviluppo di quest'ultima, è immortale (anche se alla fine si andrà a gettare nella fossa della morte, o verrà folgorato dal solito mago pirla che stendi con uno sputo, [[tu|TU]] non lo puoi uccidere). |