The Day After: differenze tra le versioni

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[[File:Contraerea.jpg|right|thumb|200px|È lui!!!Scappa finché puoi, SCAPPA!]]
[[File:Contraerea.jpg|right|thumb|200px|È lui!!!Scappa finché puoi, SCAPPA!]]


*Il gioco ha un concetto molto particolare di eguaglianza, infatti mentre il vostro nemico ha a difesa delle basi un gran numero di cannoni e contraeree, quando le dovrete difendere voi vi ritroverete con 6-7 plotoni armati con fucili ad avancarica dell' '800 e cannoni giocattolo, rendendo praticamente impossibile difendere la base.
*Il gioco ha un concetto molto particolare di eguaglianza: infatti mentre il vostro nemico ha a difesa delle proprie basi un gran numero di cannoni ed armi contraeree, voi invece avrete soltanto qualche plotone, armato con fucili ad avancarica dell' '800 e cannoni giocattolo.
*Allo stesso modo, se combattere contro il nemico in campo aperto, esso sarà già posizionato mentre voi dovrete
*[[ano|Ana]]logamente, se combattete contro il nemico in campo aperto, esso sarà già posizionato mentre voi dovrete
prendervelo nel culo.
[[sodomia|prendervelo nel culo]].
*In questo gioco le radiazioni causano ferite vere e proprie, tanto che se manderete le vostre unità in una zona radioattiva moriranno in una pozza di sangue.
*In questo gioco le radiazioni causano ferite fisiche, tanto che se manderete le vostre unità in una zona contaminata, queste moriranno in una pozza di sangue.
*La contraerea è l'unità più forte del gioco, tenetelo bene a mente.
*La contraerea è l'unità più forte del gioco, tenetelo bene a mente.
*Un carroarmato con corazza di 180 può essere distrutto da un cannone con penetrazione 10
*Un carroarmato con corazza di 180 può essere distrutto da un cannone con penetrazione 10