Fisica nei videogiochi di strategia: differenze tra le versioni

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=== Legge dell'efficienza delle armi ===
I soldati, che siano spadaccini, cavalieri medievali o arcieri, mitraglieri o fucilieri, non avranno nessun problema di inefficienza dell'arma o di scarsità di munizioni: gli arcieri possiederanno frecce infinite, mentre mitraglieri e fucilieri non dovranno ricaricare neanche una volta; gli spadaccini e i cavalieri non si dovranno preoccupare di eventuali spade rotte o scheggiate, anche dopo anni di combattimento.
*''' Corollario 1 (animali)''': la legge si può applicare anche ai cavalli utilizzati da alcune unità, che non si ammaleranno o stancheranno mai, nè avranno mai fame o sete.
*'''Corollario 2 (veicoli)''': la legge si può applicare anche ai carri armati e ai veicoli in generale, che non esauriranno mai il [[Benzina|carburante]] né dovranno preoccuparsi di [[Burocrazia|manutenzione, revisione, bollo, assicurazione e gomme bucate]].
 
=== Legge del corazzato fantasma ===
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