Fable III: differenze tra le versioni

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== Gameplay ==
Siccome il secondo capitolo della saga di Fable si è dimostrato talmente macchinoso da far uscire gli occhi dalle orbite anche al [[Mahatma Gandhi]], quelle vecchie volpi londinesi della [[Lionhead]] hanno pensato che era meglio ritornare alle origini e semplificare il gioco. Purtroppo durante la fase di semplificazione gli è scappata un po' la mano e infatti il gioco è stato talmente semplificato che gli elementi gdr sono puramente di facciata e non hanno nessuna reale influenza sulle statistiche del personaggio.
[[File:Fable 3 gallina.jpeg|right|thumb|350px|Che ci crediate o meno questo è ilIl personaggio più intelligente di tutto il gioco, peccato che muoia quasi subito.]]
Volendo scendere più nel dettaglio si possono segnalare i seguenti aspetti:
* Tanto per cominciare tutte le volte che metteretesi mette in pausa saretel'Eroe verrà teletrasportatiteletrasportato in una stanza di un qualche palazzo che non si capisce dove minchia rimane; da questa stanza potretesi potrà, tramite un bancone, teletrasportarviteletrasportarsi nei vari livelli di gioco, oppure accedere ad altre stanze dove cambiare gli indumenti, le armi, le magie o eventualmente farvifarsi crescere la [[barba]]; e grazie a [[Dio]] hanno avuto l'accortezza di eliminare i caricamenti, altrimenti c'era da [[ridere]].
* PotreteSi portarvipotrà portarsi dietro un solo tipo di cibo alla volta, se per caso possedetesi possiede 30 pezzi di [[carne]] e frugando in un [[armadio]] trovatesi trova una bottiglia di [[vino]], essa sostituirà la carne, che sparirà non si sa dove; oltretutto non potretesi potrà mangiare iil cibicibo quando voletesi vuole, ma solamente quando livengono acquistateacquistati da un mercante oppure quando statesi sta per morire.
* È stata eliminata l'obsoleta barra della salute; quando staretel'Eroe perè sul punto morire lo schermo di gioco si illuminerà di [[rosso]] e sentiretesi sentiranno degli inquietanti battiti cardiaci in sottofondo, ma basterà premere start, entrare nella vostra stanza segreta, teletrasportarviteletrasportarsi da qualche parte e ritornereteper come nuovi; tra l'altro se smetteretel'Eroe smette di combattere dopo un po' torneretetornerà perfettamente in salute, come se non avesteavesse neanche fatto la fatica di allacciarviallacciarsi le scarpe.
* Per potervi potenziare dovrete teletrasportarvi in un sentiero lungo cui troverete dei forzieri che una volta aperti vi daranno delle capacità esclusive, come lanciare incantesimi o impastare torte.
* Ci sono solo 6 magie e a parte gli effetti grafici saranno uguali in termini di potenza; in compenso potrete fondere insieme i vari incantesimi, ottenendo un incantesimo intrecciato che alla fine della fiera avrà lo stesso effetto di un incantesimo da solo, con l'aggravante di aver un effetto grafico che è un pugno in un occhio; però avrete la grandiosa, quanto inutile illusione di aver fatto qualcosa di potente.