Sparatutto in prima persona: differenze tra le versioni
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Exodus96 (rosica | curriculum) Nessun oggetto della modifica |
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Un'altra cosa che non deve mancare è una buona gra[[fica]] e una buona ambientazione realistica{{citnec|}}. Sarà impossibile infatti trovare uno sparatutto che soffre di bug e se ne trovate uno non vi resta nient'altro da fare che lamentarvi col negozio: non volete forse dare la colpa ai programmatori che al modico prezzo di 60-70 euro vi mettono a disposizione [[Frigo a pedali|la più moderna tecnologia]] che paragonarla a quella della Nasa è come paragonare il misero Xp all'[[Windows $vista|ultimo ritrovato in campo tecnologico]]. |
Un'altra cosa che non deve mancare è una buona gra[[fica]] e una buona ambientazione realistica{{citnec|}}. Sarà impossibile infatti trovare uno sparatutto che soffre di bug e se ne trovate uno non vi resta nient'altro da fare che lamentarvi col negozio: non volete forse dare la colpa ai programmatori che al modico prezzo di 60-70 euro vi mettono a disposizione [[Frigo a pedali|la più moderna tecnologia]] che paragonarla a quella della Nasa è come paragonare il misero Xp all'[[Windows $vista|ultimo ritrovato in campo tecnologico]]. |
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Molto frequentemente il nuovissimo sparatutto strafico che |
Molto frequentemente il nuovissimo sparatutto strafico che {{s|vi siete scaricati da emule}} avete comprato nel vostro negozio di fiducia, {{s|va a scatti anche sui computer della Nasa}} non necessita di un computer superpotente e neanche di 16 ore passate a scervellarsi per capire se è meglio installare l'aggiornamento dei driver della scheda grafica alla 15.189.213a o all'ultimissimo 15.189.213ab. |
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[[File:Explhead.gif|thumb|150px|Un Head-Shot (colpo alla testa) con fisica realistica.]] |
[[File:Explhead.gif|thumb|150px|Un Head-Shot (colpo alla testa) con fisica realistica.]] |
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=== Fisica === |
=== Fisica === |
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{{Vedianche|Fisica negli sparatutto}} |
{{Vedianche|Fisica negli sparatutto}} |