Silent Hill 4: The Room: differenze tra le versioni

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*'''I FantAmici''' - Questi simpatici esserini, spesso rappresentati da terrorizzanti signorotte anziane (con tanto di berrettino demodé)o da omuncoli seminudi, sono spiriti che svolazzano nell'aria, infestando i vari stages in cui Henry sarà chiamato a dar prova del suo coraggio e meteorismo. Pensati per essere spaventosi quanto una mosca, lo sono in effetti: lugubri, immortali, spacca maroni, vi seguiranno come opossum in calore nonostante li malmeniate, fuciliate, elettrizziate, insultiate o mostriate loro una foto di Giuliano Ferrara nudo. Sarà possibile fermarli solo infilandogli nell'ano una spada dell'obbedienza (che altro non è se non un vibratore salvalavita Benelli). A metà gioco, verrà introdotta una loro variante: gli spettri delle vittime di Sullivan (che giustamente, anziché prendersela con lui, romperanno i maroni a voi). Fanno tanto "The Ring".
*'''I FantAmici''' - Questi simpatici esserini, spesso rappresentati da terrorizzanti signorotte anziane (con tanto di berrettino demodé)o da omuncoli seminudi, sono spiriti che svolazzano nell'aria, infestando i vari stages in cui Henry sarà chiamato a dar prova del suo coraggio e meteorismo. Pensati per essere spaventosi quanto una mosca, lo sono in effetti: lugubri, immortali, spacca maroni, vi seguiranno come opossum in calore nonostante li malmeniate, fuciliate, elettrizziate, insultiate o mostriate loro una foto di Giuliano Ferrara nudo. Sarà possibile fermarli solo infilandogli nell'ano una spada dell'obbedienza (che altro non è se non un vibratore salvalavita Benelli). A metà gioco, verrà introdotta una loro variante: gli spettri delle vittime di Sullivan (che giustamente, anziché prendersela con lui, romperanno i maroni a voi). Fanno tanto "The Ring".


*'''ChiappaFace''' - Un mostro agghiacciante, degno di appartenere alla lugubre Silent Hill: si tratta in realtà di un grosso bambacione, che ricorda vagamente una suora o un'anziana siciliana d'altri tempi. E' dotato di due facce (da cui il nome)e cammina usando le braccia come fossero gambe. Sembra uno struzzo, ma in realtà... è molto meno intelligente del piumato animale: per tutto il gioco non farà altro che corrervi incontro a 120 miglia orarie, frenare, saltare all'indietro, dare una manata (colpendo ovviamente solo aria, dato che si è allontanato) e poi girarsi di schiena attendendo che lo randelliate per bene. Come se non bastasse, resta impalato come uno stoccafisso finché non gli infilate un dito nel naso (uno dei due: è uguale).
*'''ChiappaFace''' - Un mostro agghiacciante, degno di appartenere alla lugubre Silent Hill: si tratta in realtà di un grosso bambacione, che ricorda vagamente una suora o un'anziana siciliana d'altri tempi. È dotato di due facce (da cui il nome)e cammina usando le braccia come fossero gambe. Sembra uno struzzo, ma in realtà... è molto meno intelligente del piumato animale: per tutto il gioco non farà altro che corrervi incontro a 120 miglia orarie, frenare, saltare all'indietro, dare una manata (colpendo ovviamente solo aria, dato che si è allontanato) e poi girarsi di schiena attendendo che lo randelliate per bene. Come se non bastasse, resta impalato come uno stoccafisso finché non gli infilate un dito nel naso (uno dei due: è uguale).


*'''Le Infermiere''' - Marchio di fabbrica della serie Silent Hill, le infermiere tornano in questo elettrizzante episodio più in forma che mai: alte due metri, armate di vibratore sporco di sterco, hanno una velocità d'attacco tale da far ridere un bradipo: il fendente vi colpirà dopo otto giorni esatti dal momento in cui hanno preparato il colpo. Quando colpite (e cioè sempre, e senza fretta), produrranno un esilarante rutto dolby sorround. Per una maggiore ilarità, provate a farle cadere per le scale: emetteranno un rutto per ogni scalino preso in faccia. Da provare.
*'''Le Infermiere''' - Marchio di fabbrica della serie Silent Hill, le infermiere tornano in questo elettrizzante episodio più in forma che mai: alte due metri, armate di vibratore sporco di sterco, hanno una velocità d'attacco tale da far ridere un bradipo: il fendente vi colpirà dopo otto giorni esatti dal momento in cui hanno preparato il colpo. Quando colpite (e cioè sempre, e senza fretta), produrranno un esilarante rutto dolby sorround. Per una maggiore ilarità, provate a farle cadere per le scale: emetteranno un rutto per ogni scalino preso in faccia. Da provare.