Schizzo:Roguelike: differenze tra le versioni

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Il roguelike è un sottogenere dei videogiochi , caratterizzato tipicamente dal sperare di aver culo e di un dungeon attraverso livelli generati proceduralmente, e morte permanente del personaggio giocante per farti rosicare.
Il roguelike è un sottogenere dei [[videogiochi]] , caratterizzato tipicamente dal sperare di aver [[culo]] e di un [[Dungeon|dungeon]] attraverso livelli generati proceduralmente, e [[morte]] permanente del personaggio giocante per farti rosicare.


Il nome del genere, traducibile dall'inglese come "gioco di culo" o "culo simulator", si riferisce a [[Rogue]], videogioco del 1980 basato sul gioco di ruolo [[Dungeons & Dragons]] .
Il nome del genere, traducibile dall'inglese come "gioco di culo" o "culo simulator", si riferisce a [[Rogue]], videogioco del 1980 basato sul gioco di ruolo [[Dungeons & Dragons]] .


== esempi di titoli==
== esempi di roguelike==
Alcuni famosi roguelike sono: [[Risk of Rain|pericolo di pioggia]],[[The Binding of Isaac: Rebirth|Il gioco della bibbia ]], [[Spelunky|gioco dove puoi perdere run di 2 ore in 2 secondi ]] o [[Spelunky 2|gioco dove puoi perdere run di 2 ore in due 2 secondi 2]] e soprattuto [[Brotato|patata ]].
Alcuni famosi roguelike sono: [[Risk of Rain|pericolo di pioggia]],[[The Binding of Isaac: Rebirth|Il gioco della bibbia ]], [[Spelunky|gioco dove puoi perdere run di 2 ore in 2 secondi ]] o [[Spelunky 2|gioco dove puoi perdere run di 2 ore in due 2 secondi 2]] e soprattuto [[Brotato|patata ]].


== elementi fondamentali ==
* Generazione a caso di livelli
* Oggetti che funzionano a cazzo
* la morte è come nella [[Vita reale|vita reale]]
* alcuni hanno personaggi belli o brutti
* Elemento dell'elenco puntato