Schermo Blu della Morte: differenze tra le versioni

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Lo '''Schermo Blu della Morte''' (conosciuto anche con il suo nome inglese ''Blue Screen of Death'' e con la relativa abbreviazione ''BSoD'') è un [[gioco]] sviluppato a partire dal 1995 dalla ''software-house'' [[Microsoft]]. Insieme al celebre ''HTTP 404 - File Non Trovato'' ed al riuscito poema epico [[MMPORG]] (sviluppati anch'essi da Microsoft), BSoD è considerato uno dei migliori giochi per [[PC]] di tutti i tempi. Il gioco simula un "errore di sistema" e mostra una serie di numeri esadecimali che il giocatore deve decifrare allo scopo di vincere la partita. Fin dall'inizio ''BSoD'' ha mantenuto la sua posizione come il gioco di computer più amato del mondo, ed è una pietra miliare della Microsoft S.P.A.
Lo '''Schermo Blu della Morte''' (conosciuto anche con il suo nome inglese ''Blue Screen of Death'' e con la relativa abbreviazione ''BSoD'') è un [[gioco]] sviluppato a partire dal 1995 dalla ''software-house'' [[Microsoft]]. Insieme al celebre ''HTTP 404 - File Non Trovato'' ed al riuscito poema epico [[MMPORG]] (sviluppati anch'essi da Microsoft), BSoD è considerato uno dei migliori giochi per [[PC]] di tutti i tempi. Il gioco simula un "errore di sistema" e mostra una serie di numeri esadecimali che il giocatore deve decifrare allo scopo di vincere la partita. Fin dall'inizio ''BSoD'' ha mantenuto la sua posizione come il gioco per computer più amato del mondo, ed è una pietra miliare della Microsoft S.P.A.


== Le origini ==
== Le origini ==
Lo Schermo Blu della Morte (d'ora in poi ''BSoD'') è stato concepito in [[sogno]] da [[Bill Gates]]; questo delirio onirico raffigurava milioni e milioni di schermi blu, che siano presenti in ogni [[casa]], in ogni [[scuola]] ed in ogni [[Ministero della Difesa]] del mondo. Lo ''BSoD'' inizialmente era previsto per essere venduto nella classica confezione singola che hanno tutti i videogiochi, però si previde che l'estremo [[successo]] di tale gioco avrebbe portato la ''software-house'' al [[collasso]], in quanto essa sarebbe stata troppo impegnata a svilupparlo per le future piattaforme d'utilizzo invece che a creare [[Windows]], il nuovo sistema di Microsoft per la dominazione dell'[[umanità]]. Per questo nel luglio del 1994, un anno prima del rilascio di [[Windows 95]], Il direttore esecutivo di Microsoft [[Charles Simonyi]] decise d'includere il ''BSoD'' direttamente nel nuovo sistema operativo, affiancando quindi i già presenti ''[[Campo Minato]]'', ''[[Solitario]]'' e ''Connessione di Rete Fallita''.
Lo Schermo Blu della Morte (d'ora in poi ''BSoD'') è stato concepito in [[sogno]] da [[Bill Gates]]; questo delirio onirico raffigurava milioni e milioni di schermi blu, che siano presenti in ogni [[casa]], in ogni [[scuola]] ed in ogni [[Ministero della Difesa]] del mondo. Lo ''BSoD'' inizialmente era previsto per essere venduto nella classica confezione singola che hanno tutti i videogiochi, però si previde che l'estremo [[successo]] di tale gioco avrebbe portato la ''software-house'' al [[collasso]], in quanto essa sarebbe stata troppo impegnata a svilupparlo per le future piattaforme d'utilizzo invece che a creare [[Windows]], il nuovo sistema di Microsoft per la dominazione dell'[[umanità]]. Per questo nel luglio del 1994, un anno prima del rilascio di [[Windows 95]], Il direttore esecutivo di Microsoft [[Charles Simonyi]] decise d'includere il ''BSoD'' direttamente nel nuovo sistema operativo, affiancando quindi i già presenti ''[[Campo Minato]]'', ''[[Solitario]]'' e ''Connessione di Rete Fallita''.


In un'intervista a ''[[Giochi per il mio computer]]'' Simonyi dichiarò che la sua decisione d'introduzione del BSoD nel sistema operativo era dovuto al fatto che ai tempi gli oltre 70000 dipendenti del reparto ''Assistenza Clienti'' lavoravano troppo poco per lo stipendio che percepivano.
In un'intervista a ''[[Giochi per il mio computer]]'' Simonyi dichiarò che la sua decisione d'introduzione del ''BSoD'' nel sistema operativo era dovuto al fatto che ai tempi gli oltre 70000 dipendenti del reparto ''Assistenza Clienti'' lavoravano troppo poco per lo stipendio che percepivano.


=== Sviluppo del gioco ===
=== Sviluppo del gioco ===
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=== Impatto sul pubblico ===
=== Impatto sul pubblico ===
BSoD ebbe un immediato successo: Microsoft valutò che oltre 250000 utenti di Windows giocarono a BSoD almeno sei volte durante la prima [[settimana]] dall'acquisto, e che altri 140000 clienti lo utilizzarono per non annoiarsi durante la prima [[installazione]] del sistema. Grazie a questo boom il team di sviluppo potè iniziare la creazione di nuovi livelli di gioco dempre più difficili, rilasciati in diverse ''patches''.
''BSoD'' ebbe un immediato successo: Microsoft valutò che oltre 250000 utenti di Windows giocarono a BSoD almeno sei volte durante la prima [[settimana]] dall'acquisto, e che altri 140000 clienti lo utilizzarono per non annoiarsi durante la prima [[installazione]] del sistema. Grazie a questo boom il team di sviluppo potè iniziare la creazione di nuovi livelli di gioco dempre più difficili, rilasciati in diverse ''patches''.


== Winzoz 98: La nuova era del BSoD ==
== Winzoz 98: La nuova era del ''BSoD'' ==
Nonostante la frequenza con la quale furono rilasciate queste ''patches'', molti utenti di [[Windows]] si lamentarono del fatto che il sistema operativo allora usato (Windows 95) fosse insufficiente per far girare gli oltre 12390 livelli che il gioco aveva dimostrato di possedere. Per questo Simonyi ed un suo collaboratore, [[Analyst Pølski Fakenameovich]], decisero di rilasciare una nuova versione di Winzoz, un sistema operativo che avesse le stesse capacità del precedente ma che permettesse una giocabilità di BSoD molto più articolata. L'[[unione]] tra Windows 98 e BSoD fu annunciata su ''[[Donna Moderna]]'' come "un'integrazione senza precedenti tra sistema operativo e videogioco". L'utilizzo di BSoD su [[Windows 98]] è visto ancora oggi come "il massimo", e secondo le statistiche Microsoft nel 1999 gli utenti del videogioco furono addiritura più numerosi che nel 1995.
Nonostante la frequenza con la quale furono rilasciate queste ''patches'', molti utenti di [[Windows]] si lamentarono del fatto che il sistema operativo allora usato (Windows 95) fosse insufficiente per far girare gli oltre 12390 livelli che il gioco aveva dimostrato di possedere. Per questo Simonyi ed un suo collaboratore, [[Analyst Pølski Fakenameovich]], decisero di rilasciare una nuova versione di Winzoz, un sistema operativo che avesse le stesse capacità del precedente ma che permettesse una giocabilità di ''BSoD'' molto più articolata. L'[[unione]] tra Windows 98 e ''BSoD'' fu annunciata su ''[[Donna Moderna]]'' come "un'integrazione senza precedenti tra sistema operativo e videogioco". L'utilizzo di ''BSoD'' su [[Windows 98]] è visto ancora oggi come "il massimo", e secondo le statistiche Microsoft nel 1999 gli utenti del videogioco furono addiritura più numerosi che nel 1995.

=== Windows 2000 ed oltre ===
Il rilascio di Windows 2000 segnò un rallentamento nello [[sviluppo]] di ''BSoD''. Con la diffusione di [[Internet]] gli utenti di Winzoz iniziarono ad ingannare il sistema operativo per vincere più facilmente al gioco. A causa delle numerose informazioni presenti nella rete gli utenti iniziarono rapidamente a risolvere i [[quiz]] esadecimali che ''BSoD'' presentava, ed iniziò quindi la ''Grande Depressione Numerologica'' del 2001. ''BSoD'' venne messo in secondo piano nel recente [[Windows 2000]] dalla nuova applicazione ''Security Flaws''. Tuttavia l'unione di nuove tecnologie e di software arretrati rendono certo il fatto che la storia finale di ''BSoD'' deve ancora essere scritta.

== Possibili sviluppi futuri e multiplayer ==
Fin dall'inizio delle release di ''BSoD'' ai tempi di Windows 95 Microsoft promise futuri sviluppi di partite in multiplayer tramite internet. A partire da [[Windows XP]] e Windows 2000 la ''software-house'' rilasciò una versione a finestra ridotta di ''BSoD'' che andava a sostituire la precedente versione a pieno schermo. Il precedente, caratteristico, schermo blu è stato sostituito con una finestra riportante un errore di dialogo di Windows, che viene mascherato come '''Windows Error Reporting'''. Questa nuova versione pesa solo 128 Byte per ridurre le lamentele degli utenti, cosicchè loro possano aumentare la soddisfazione di giocare a ''BSoD''; queste ultime versioni creano partite con un numero di livelli sufficienti per permettere agli utenti di divertirsi per almeno dieci [[ore]] al [[giorno]].

Attualmente l'unica caratteristica multiplayer di ''BSoD'' è conosciuta come '''''Hot Seat''''', dove due giocatori condividono in rete lo stesso computer e si divertono a creare codici esadecimali sempre più complessi nello spazio di cinque minuti.