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== Background storico ==
La cura per la narrazione ci permette di apprezzare le numerose descrizioni degli elementi che hanno contribuito a caratterizzare questo mondo di fantasia rendendolo tanto complesso e dinamico. Ma basta parlare di [[Digressione|Dragon Age: Origins]], veniamo all'insieme di eventi che si collocano cinque minuti prima dell'inizio della partita di '''Risen'''. Dopo una lunga battaglia un [[Richard Dawkins|potente stregone]] riesce a scacciare <strike>il Dormiente</strike> un gruppo di dei anonimi da questo mondo. Ma, come predisse una [[Chiesa cattolica|setta estremista]] ciò ha comportato la rottura <strike>della barriera magica</strike> dei sigilli che impedivano al [[Relativismo|male]] di difforndersi tra l'umanità. Per uscire da tale sgradevole situazione viene inviato con una nave a <strike>Khorinis</strike> Faranga <strike>Lord Hagen</strike> l'inquisitore Mendoza per <strike>rifornirsi di metallo magico</strike> investigare sulla comparsa di misteriosi templi. Giunto sul luogo assume il controllo e <strike>limita fortemente</strike> sbarra del tutto l'accesso alla città, ma <strike>Onar</strike> Esteban, un signore locale indispettito dalle azioni delle autorità gli si oppone. Circondatosi di soldati fedeli, si rifugia nella palude ove attualmente sta cercando <strike>l'artiglio di
== Trama ==
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=== Economia ===
L'economia di Faranga è basata principalmente sull'esportazione di [[erba]] e sull'estorsione,
=== Popolazione ===
A Faranga la diversità genetica di un individuo rispetto agli altri è assai più sottile che nel nostro mondo, ne consegue che molti personaggi appaiono [[Eufemismo|morfologicamente simili]]. Passaggiare per l'isola vuol dire incorrere in numerosi Déjà vu.
== Personaggi ==
=== Mendoza ===
Personaggio riconducile a Xardas, spedisce Eroe Senzanome ai quattro angoli del territorio esplorabile a fare commissioni limitandosi a fare poco<ref>Il che rappresenta comunque un notevole miglioramento</ref> o niente per poi fregarlo verso la fine. Tuttavia, non avendo avuto modo di sottoporsi alla [[Manuali:Guida del perfetto supercattivo|terapia]] i sintomi della Sindrome da super cattivo si manifestano in modo violento, ed in preda a un raptus di follia ordina ai suoi scagnozzi di sbarazzarsi di Eroe Senzanome invece di farlo personalmente. Il protagonista ovviamente, tornerà fortissimo e con un armatura leggendaria a sistemarlo.
=== Esteban ===
Simpatico Demagogo che a causa di una serie di sfortunati eventi si ritrova a vivere in una palude. Odia più di qualunque altra cosa le maledette toghe bianche venute sull'isola per rubare le ricchezze dei tempi {{citnec|di sua leggittima proprietà}} e strumentalizzare la giustizia. I suoi uomini lo chiamano affettuosamente Don.
=== Carlos ===
Città
== Luoghi degni di interesse ==
=== Monastero ===
Un luogo di studio e preghiera i giovani e volenterosi novizi<ref>Ma grazie alle nuove legge anche a quarantenni pedofili beccati in fragrante</ref> imparano a [[Sega|maneggiare il bastone]] in attesa di diventare maghi o combattenti. L'allusione qui è quanto mai appropriato dal moento che riempiono le giornare principalmente fumando spinelli di dubbia qualità.
=== Città ===
Un centro abitato che si affaccia sul mare chiamato Città del porto.
=== Accampamento nella palude ===
Luogo che non ricorda minimamente l'accampamento dei briganti presente nella [[Gothic|Notte del corvo]]. È il paese dei balocchi della situazione, viverci non è male se si esclude che è situato in una palude e che i membri più forzuti impongono agli altri occasionali pagamenti per la protezione.
== Note ==
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