Resistance 2: differenze tra le versioni

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[[File:Resistance 2 Islanda.jpg|245px|left|thumb|Il paesaggio islandese è sempre incantevole. Sullo sfondo possiamo ammirare i ''Golia'' pronti a schiacciarci.]]
[[File:Resistance 2 Islanda.jpg|245px|left|thumb|Il paesaggio islandese è sempre incantevole. Sullo sfondo possiamo ammirare i ''Golia'' pronti a schiacciarci.]]
===Islanda, Stazione SRPA===
===Islanda, Stazione SRPA===
Nel primo livello, Blake ci farà da istruttore, dicendoci quello che dobbiamo fare, quello che dobbiamo sapere, quello che dovremmo sapere, quello che già sappiamo e quello che è fin troppo ovvio: il 99% dei giocatori azzera il volume pur di non sentirlo più sparare stronzate e ovvietà gratuite. Fin da subito appare chiaro chi sia il ''Boss'' di questo livello<ref>Ciononostante, Blake lo sottolineerà più volte poiché convinto che sia Hale che il giocatore siano gravemente [[autistici]].</ref>: un enorme ''Golia''. Questo mezzo Chimera grande come una montagna ha ben deciso di distruggere la stazione SRPA perché stonava col paesaggio, così l'ha tempestata di missili, bombe e [[Gatto bellico|gatti bellici]]. Ad Hale e Blake toccherà invece escogitare qualcosa per fermarlo, se non altro perché diversamente si sarebbero ritrovati disoccupati; così pensano bene di colpire con un lanciamissili i reattori posti {{u|in bella mostra}} sul retro del ''Golia''. L'idea, per quanto sensata -e quindi non di Blake-, non va però a genio al simpatico giocattolo Chimera, che decide di contraccambiare il favore con altrettanti missili sulle teste del duo. Il livello si trasforma quindi in un nascondino tra Hale e il ''Golia'', entrambi vogliosi di ficcare i propri missili nel didietro dell'altro ma di preservare al contempo la propria integrità {{Censura|anale}}. Come da aspettative, {{s|il ''Golia'' schiaccia come un insetto Hale}} Hale fa esplodere l'enorme ammasso di ferraglia e Blake lo porta all'elicottero d'evacuazione {{u|senza dire una parola}}.
Nel primo livello, Blake ci farà da istruttore, dicendoci quello che dobbiamo fare, quello che dobbiamo sapere, quello che dovremmo sapere, quello che già sappiamo e quello che è fin troppo ovvio: il 99% dei giocatori azzera il volume pur di non sentirlo più sparare stronzate e ovvietà gratuite. Fin da subito appare chiaro chi sia il ''Boss'' di questo livello<ref>Ciononostante, Blake lo sottolineerà più volte poiché convinto che sia Hale che il giocatore siano gravemente [[autistici]].</ref>: un enorme ''Golia''. Questo mezzo Chimera grande come una montagna ha ben deciso di distruggere la stazione SRPA perché stonava col paesaggio, così l'ha tempestata di missili, bombe e [[Gatto bellico|gatti bellici]]. Ad Hale e Blake toccherà invece escogitare qualcosa per fermarlo, se non altro perché diversamente si sarebbero ritrovati disoccupati; così pensano bene di colpire con un lanciamissili i reattori posti {{u|in bella mostra}} sul retro del ''Golia''. L'idea, per quanto sensata -e quindi non di Blake-, non va però a genio al simpatico giocattolo Chimera, che decide di contraccambiare il favore con altrettanti missili sulle teste del duo. Il livello si trasforma quindi in un [[nascondino]] tra Hale e il ''Golia'', entrambi vogliosi di ficcare i propri missili nel didietro dell'altro ma di preservare al contempo la propria integrità {{Censura|anale}}. Come da aspettative, {{s|il ''Golia'' schiaccia come un insetto Hale}} Hale fa esplodere l'enorme ammasso di ferraglia e Blake lo porta all'elicottero d'evacuazione {{u|senza dire una parola}}.


===California, San Francisco===
===California, San Francisco===