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Annullate le merdifiche di Lasagne Alla Bolognese (rosica), riportata alla versione precedente di Wedhro
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[[File:pubblicità Quake 1 gioco per tutti.jpg|thumb|350px|{{quote|Cluedo addormenta la nonna e Monopoli ha rotto le palle? Friggi due würstel e piazza tutta la famiglia davanti al computer per ore e ore di spassoso sbudellamento!!|}} {{Allinea|right|Réclame tedesca del videogioco.}}]]
{{wikipedia|Quake}}
{{Cit|Carne in scatola: apri e gusta!|Istruzioni incise sull'armatura da Knight standard}}
{{Cit|Comincia a correre...|Tipica frase di un Vore}}
{{Cit2|Sics! Sics sics! De namber ooof de bist!!|Giocatore medio due nanosecondi dopo aver ottenuto un pentagramma di protezione}}
'''Quake''' è il capostipite della quadrilogia di [[Sparatutto|videogame di freccette]] firmata ID.<br />
Viene clonato nel lontano 1996 assieme alla [[Pecora|pecora Dolly]], utilizzando il codice sorgente di [[Doom|un altro famoso videogame]], ma rimane semisconosciuto alla popolazione mondiale fino all'uscita del suo [[Quake 2|secondo capitolo]].
A oggi viene ricordato come il primo gioco su PC [[Fisica negli sparatutto|di tiro al bersaglio]] che introdusse la modalità multiplayer, inventata per permettere <del>ai sadici assatanati</del> ai ferventi giocatori di ammazzarsi tra loro anziché torturate i [[bot]] all'infinito. Contando che nel '96 la [[56k]] era un lusso, i server della ID rimasero occupati per la buona parte della loro vita soltanto dagli impiegati della stessa casa di produzione.
== Trama <u>mai vista prima</u>==
Nei panni di un [[Space Marine|soldato spaziale]] senza nome detto Ranger, il giocatore deve proteggere il solito pianeta [[Terra]] da un entità malvagia, denominata '''Quake''', che vuole eliminare la razza umana e fare altre fregnacce già sentite. Fottendosene altamente della [[fisica quantistica]], il soldato sconosciuto attraversa di volta in volta portali interdimensionali che lo conducono in luoghi remoti ripieni di mostri alieni di varie forme e dimensioni, per recuperare in questo modo quattro preziose rune che gli permettono di raggiungere il cesso privato di Quake, che altri non è che il [[Shub-Niggurath|cugino di Cthulu]].
== Nemici <u>mai visti prima per davvero, e mai più rivisti</u>==
Gli orribili, nauseabondi, crudeli e assai bastardi avversari sembrano usciti da un [[incubo]] post-sbronza di [[Carlo Lucarelli]]. Vengono illustrati di seguito {{citnec|perché sono proprio originali}} in base alla pericolosità ma soprattutto alla stazza:
[[File:Quake_Ranger.png|thumb|left|Ranger: lo sconosciuto soldato che salverà la Terra uccidendo tonnellate di alieni, coi piedi amputati.]]
;'''Rotfish'''
Carpe avariate non-morte provenienti dalle pescherie [[Rio Mare]]. Non fanno un cazzo sott'acqua e tanto meno fuori; in compenso appestano l'area con il loro inconfondibile odore.
;'''Rottweiler'''
Cani alieni delle dimensioni di un cinghiale, addestrati [[Nonbooks:Addestrare un cane|seguendo una condotta militare]]. A parte mordere le caviglie assenti del protagonista e morire per una fucilata, fanno caciara e disseminano deiezioni per tutto il livello di gioco.
;'''Grunt'''
Ex-commilitoni del soldato sconosciuto. Altamente sadici come guardie di [[Manhunt]], i loro fucili fanno un danno pari alla puntura di una [[Vespa (animale)|vespa]]; peccato che come le vespe attacchino in 252852562385 mila alla volta.
;'''Enforcer'''
Colleghi palombari-[[robot]] dei Grunt. Si distinguono per la resistenza maggiorata, per avere meno senso dell'umorismo dei loro compagni d'arme e per il loro fucile laser [[Fisher Price]] che acceca la vista se puntato negli occhi del giocatore.
;'''Zombie'''
Non-morti nudisti che barcollano claudicanti per i dungeon, senz'armi e insensibili alla fame di carne umana. Unici nel mondo videoludico ad essere immuni agli [[headshot]], sono inoltre antiproiettile al 100%, e diventano piuttosto molesti a causa del lancio di interiora marce contro il protagonista. Per sbarazzarsene è bene utilizzare le granate, risparmiando cartucce e chiodi. Ne resterà una rachitica testolina che fa l'occhiolino.
;'''Ogre
Orchi commando delle dimensioni di un platano, assuefatti al consumo di steroidi e [[McDonald's]]. Si esprimono peggio dei [[Duke Nukem|maiali del Duca Atomico]] e all'occorrenza agitano motoseghe nemmeno fossimo in "[[Non aprite quella porta]]". Considerata l'intelligenza media dei nemici di questo videogame, gli Ogre si differenziano per non riuscire a mirare in alto o in basso, venendo periodicamente sterminati in vasti gruppi da un solo giocatore appostato su un muretto alto cinquanta centimetri.
[[File:Quake_Fiend.png|thumb|240px|{{quote|No Fido, cazzo! "Braccia"! Non "pappa"!}}L'addomesticamento di un Fiend richiede molta pazienza.]]
;'''Scrag
Fastidiosi pitoni volanti con il viso del gatto di [[Alice nel Paese delle Meraviglie]], non particolarmente degni di nota se non per la capacità di secernere acido verde e scagliarlo sotto forma di [[sputo]]; e di cadere come mosche col [[Pesticida|DDT]].
;'''Knight'''
[[Cavalieri dello Zodiaco]] in salsa medievale, stanchi del misero stipendio concesso loro da [[Atena]] decidono di cambiare bandiera. Essendo cavalieri utilizzano spade e lame assortite per fare il loro sporco lavoro, ma con la giusta dose di chiodi da [[bara]] possono essere convinti a desistere dalla loro crociata.
;'''Spawn'''
Ammassi informi di [[sterco]] azzurro e maleodorante, infestano l'area di combattimento rimbalzando come palline del flipper addosso a muri e persone, causandone lo schifo e a volte conati di vomito. Inoltre possiedono l'irritante particolare di esplodere alla morte, deatomizzando il soldato sconosciuto sul posto e suscitando nel giocatore un odio profondo direttamente proporzionale alla crescente volontà di infilare un pugno nello schermo.
;'''Death Knight'''
[[Warhammer 40.000|Space Marine del Caos]] dotati dell'armatura di [[Iron Man]] e cornuti fino al soffitto, trarranno gloria e pacche sulle spalle per ogni arto mutilato al protagonista. L'armatura [[Mondial Casa|comprata da Mastrota]] li protegge da lanci di proiettili, chiodi e scarpe, costringendo il protagonista ad esaurire le scorte di missili per il [[lanciarazzi]].
[[File:Quake 1 ranger contro Shambler.jpg|thumb|left|320px|{{quote|Ma che piacere averti per cena!!}}Gli Shambler sono dannatamente amichevoli.]]
;'''Fiend'''
A metà tra un [[Pacman]] troppo cresciuto e un [[Fallout 3|Deathclaw]], è una bestia degna di un esperimento mal riuscito di un [[film Horror]] di [[serie B]]. A dispetto di ciò, la sua rimarchevole velocità e la fame di carne sminuzzata rendono il Fiend un rompicoglioni di [[serie A]].
;'''Vore'''
Alieni a tre zampe usati come artiglieria semovente, nel senso che si semi-muove. La loro tattica di ''scassamento palle'' consiste nel tentare di uccidere il protagonista costringendolo ad estenuanti sessioni di scatto da fermo e staffetta, motivandolo mediante l'uso di droni telecomandati a forma di palla chiodata da ventidue [[chilo|chili]], veloci come un'auto di [[Vin Diesel]].
;'''Shambler'''
Per completare la lista della spesa delle immondità, lo Shambler è uno [[yeti]] glabro dalla mole di una ruspa, con la bocca ripiena di denti aguzzi e poco avvezzo all'igiene personale; il suo ruggito risuona per l'area di combattimento e gela il sangue del giocatore come un bollettino del [[canone]] [[Rai]]. Completamente cieco si affida solamente al proprio udito, almeno quando non è impegnato a gridare, spezzettando qualsiasi cosa gli si pari davanti, amici o nemici che siano. La sua pelle di gomma lo rende immune alle esplosioni, per cui il metodo migliore per sbarazzarsene rimane giocare con lui a freccette con lo sparachiodi.
== Arsenale <u>mai visto prima</u>==
[[File:Predator dog - mastino che attenta a mordere una palla.jpg|thumb|right|200px|Un Rottweiler particolarmente affamato scatta all'attacco.]]
L'arsenale del videogioco introduce armi {{citnec|nuove di zecca}}, giusto per non essere l'esatta replica [[Doom|di quell'altro]].
*'''[[Deodorante|Axe]]''': Ascia bipenne insozzata di sangue coagulato, prima sul panorama videoludico ad apparire brandita in prima persona.
*'''[[Fucile a pompa|Shotgun]]''': Classico calibro 12, ottimo per cacciare di frodo e spaventare le guardie al casello dei portali.
*'''[[Fucile a due canne|Double Barrelled Shotgun]]''': Perché <del>avevano già finito le idee</del> magari una canna mozza non basta.
*'''[[Sparapolvere|Nailgun]]''': Sparachiodi col logo dei [[Nine Inch Nails]] utilizzato per inchiodare assi di legno e all'occorrenza arti al muro.
*'''[[Balista ad aria|Super Nailgun]]''': Spara [[vampiro|pali di frassino]] benedetti che feriscono maggiormente grazie alla [[Grazia]] divina.
*'''[[Catapulta|Granade Launcher]]''': Arma utilizzata per gettare granate sul nemico col classico "tiro a [[banana]]".
*'''[[Lanciamissili|Rocket Launcher]]''': Lancia i [[Razzo|razzi]].
*'''[[Elettrostimolatore|Thunderbolt]]''': Bastone di [[Gandalf]] che scatena scariche elettriche fulminanti. Se ne sconsiglia l'uso in acqua.
==
*Gli Shambler possono essere utilizzati come bulldozer per ripulire un'area senza sparare un colpo.
*Nella malaugurata occasione in cui un Fiend cerchi di smembrare uno zombie per ucciderlo, lo stesso Fiend morirà di [[noia]] dopo quattro ore di inutili tentativi.
*La stessa cosa accade al giocatore che prova ad eliminare uno zombie con l'ascia.
*Ogre e Death Knight sono nemici naturali, visto che questi ultimi sono sempre in mezzo alla linea di tiro dei primi.
*Dopo la produzione di pietre miliari, come [[Wolfenstein 3D]] e Doom, e ciofeche come Quake appunto, il {{citnec|grande autore di videogiochi}} John Romero lascia la ID Software. Non realizzerà mai più un gioco decente in tutta la sua vita.
== Voci Correlate ==
*[[
*[[
*[[
*[[Quake II]]
*[[Quake III Arena]]
*[[Quake 4]]
*[[Enemy Territory: Quake Wars]]
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi del XIV Secolo]]
[[Categoria:Sparatutto]]
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