Nonbooks:Creare un deck di Duel Monsters (visualizza wikitesto)
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Allora, Duellante da strapazzo che non sei altro, ti senti depresso perché non riesci a creare un deck decente? Tutti i tuoi amici ti deridono perché il loro neurone è più abile del tuo a giocare a Duel Monsters? Non temere, sei capitato nel manuale giusto! Esatto, in questo manuale ti insegneremo a '''creare un deck di Duel monsters''' perfettatemente perfetto, che nemmeno il re dei giochi in persona riuscirebbe a battere! (ci mancherebbe altro... farsi battere da un cartone animato sarebbe il non plus ultra della demenza).
=== Criteri di base ===
Come avrai già sentito da [[qualcuno]], un deck deve essere equilibrato. Ma chi vuole sentire quel [[qualcuno]]? Di certo non tu, che hai già questa guida che ti guiderà sulla strada del successo.
Per prima cosa, per creare un deck di Duel Monster, hai bisogno di 40 carte. Non importa se non sono tutte e 40 da Duel Monster, valgono anche quelle Francesi
=== Fase 1 - Radunare le carte ===
[[File:Banda Bassotti.jpg|220px|thumb|right|Forse loro potrebbero aiutarti a rubare le carte che ti abbisognano.]]
Come abbiamo detto, ti servono minimo 40 carte per giocare una partita di questo
*Puoi comprare le Bustine Espansive, oppure un deck struttura dal tuo pusher di fiducia.
*Puoi recarti in uno di quei posti pieni di gente pronta a puntare la propria anima per disputare tornei di Pokémon GCC, Magic, Duel Monster e Monopoli. Una volta arrivato là, osserva i migliori duellanti, e prendi quello col deck più forte in disparte. Facci quattro chiacchiere e digli che se non ti lascia il deck sarai costretto a dargliene tante, ma tante, ma tante, che nemmeno la sua [[mamma]] lo riconoscerebbe più dopo il pestaggio. Se il duellante si caga sotto e ti lascia il deck, è bene. Se non lo fa, glielo strappi di mano e te lo metti sotto il cappello. Tanto lui sarà troppo basso e troppo debole per provare a riprenderselo, e correrà dai suoi amici. Se continui ad avere fastidio, o vuoi tappargli la bocca per sempre, imbottiscilo di piombo con la tua doppietta d'ordinanza. Se invece il duellante più forte è anche il duellante più massiccio (190 cm x 80kg per intenderci) avrai bisogno di qualche sostanza allucinogena. Ma non per metterlo KO, bensì per darti la carica necessaria ad affrontarlo. In questo modo ti guadagnerai un deck coi fiocchi, ma a tuo rischio e pericolo.
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=== Fase 3 - Selezionare le carte ===
Adesso devi scegliere circa 20 Carte Mostro e 20 fra Carte Magia e Trappola. Ma puoi anche creare uno sgorbio tutto composto di Mostri. O magari tutto di Magie. Non gliene importerà [[niente]] a [[nessuno]]. Basta che prendi 40 fottutissime carte.
Se invece ti preoccupi di fare una bella figura, allora ti conviene equilibrare il tuo mazzo di
==== Le carte chiave ====
Un deck capace di vincere deve avere dei mostri leggendari. Almeno uno per deck. Sennò non varrà una cicca. E non varrai niente manco tu. Quindi, vedi di procurarti '''queste''' carte, se vuoi fare bella figura:
[[File:Drago_del_Giudizio_Yu-Gi-Oh.png|250px|right|thumb|Lui può aiutarti nei momenti difficili.]]
*Cyber Chimera Finale Fortezza d'Assalto<ref>Ci metterai di più a dire il suo nome quando lo giocherai che a giocare l'intero Duello, ma è pur sempre una Chimera robot incazzosa, nah? </ref>
*DRAGO BIANCO OCCHI BLU<ref>Unico mostro conosciuto dai casual e dai vecchietti che Yu-Gi-Noh l'hanno solo sentito nominare...ma è comunque un leggendario spaccaculi che darà un senso al tuo bellissimo "deck".</ref>
*Drago Armato LV12
*Mokey Mokey
*Mago Nero Cattivo Birbante del Chaos
*Slyfer, Drago delle Nullità Accademiche
*Ra, Signore dell'Atmosfera
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*Raviel, Signore degli Insonni
*Drago Pan di Stelle
*Drago Buondì Motta<ref>Il miglior drago della colazione per mandare i nemici all'altro mondo!</ref>
*Servitore del Teschio (Il """Migliore"""" di tutti)
Inoltre, quando la situazione diventerà difficile, procurati un diversivo e sfodera il tuo Asso nella Manica: mentre il tuo avversario è distratto, tira fuori dalla manica una carta bandita dal Regolamento, tipo un '''Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio''' o '''Drago Imperatore del Chaos - Ambasciatore della Fine''', e azzera i suoi Life Points prima che si giri e che si accorga della tua infamia.
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