Monster Hunter: differenze tra le versioni

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Ovviamente una tipologia di cacciatore simile non esiste, ma ci sono dei riferimenti nelle profezie di Nostradamus.
 
== Le armi ==
 
Ogni giocatore ha a disposizione un numero di armi pressoché illimitato, vista l'inutilità di alcune, però, quelle più usate sono davvero DAVVERO poche, ma una caratteristica che le accomuna tutte (fatta eccezione per la balestra) è la velocità con la quale le lame perdano acutezza e, di conseguenza, devono essere affilate con dei cazzi di gomma, "Cote", spesso chiamata anche "Cotenna", visto che, senza di queste, le lame delle armi sono affilate come cosce di maiale. Per affilare un arma ci vogliono, in media, con "Metallurgia" attivata, due settimane, durante le quali i mostri che affrontate saranno liberi di sodomizzarvi come meglio credono. Le categorie di armi sono:
* '''Spada e scudo''': Questa è l'accoppiata per i cacciatori affetti da spasmi muscolari, parkinson e dipendenza da sostanze che incrementano l'irascibilità e la potenza del povero dannato che le assume, visto che è la tipologia di arma più veloce, ma allo stesso tempo in assoluto la più debole, basti pensare che per killare un solo Jaggi ci vogliono solo 925.659.265 colpi, corrispondenti quindi ad un periodo di tempo di tre mesi circa. Il gioco fa rientrare nella categoria "Spada e scudo" anche degli inutilissimi stuzzicadenti quali il "Bastone Gigas". La parte divertente è che anche questi BASTONI hanno bisogno di essere affilati. Lo scudo è capace di parare qualsiasi cosa, dalle bestemmie di [http://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Germano_Mosconi Gennaro Mosconi] ai peti del [http://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Maestro_Muten Maestro Muten], con un diametro di nemmeno mezzo metro e, spesso e volentieri, è fatto di ossa di cane.
* '''Spadone''': L'arma preferita dai coglionazzi che credono che un'arma molto potente sia altrettanto veloce, lo spadone ha più o meno il peso di [[Platinette]] moltiplicato per i soldi che il [[Papa]] guadagna ogni settimana; rappresenta quanto la fisica di questo gioco sia fottutamente assurda (leggi sopra), visto che quest'arma, mentre si trova attaccata alla schiena del giocatore, ha una dimensione "TOT", quando la si impugna, l'arma assume una dimensione abnorme rispetto alla precedente, tanto che i [[ricercatori Oral-B]] ancora non sono riusciti a capire come sia possibile che sia l'umano a controllare lo spadone e non il contrario. Quest'arma è così fottutamente grande che la si può usare anche come scudo, peccato che se si para l'assalto di un qualsiasi vecchio erbivoro rincoglionito l'acutezza dell'arma scende sotto zero. Un altro esempio della mente contorta dei gestori CAPCOM è il fatto che quando il cacciatore deve alzare l'imponente lama per pararsi da un attacco, il suddetto movimento dura 0.2945529 centesimi di secondo, quando poi, per compiere un misero fendente, impiega circa il tempo di 34 lune piene, mancando nel 99.89% dei casi il bersaglio che, di logica, si sposta mentre il giocatore INVECCHIA nell'alzare la sua fedele arma.
*'''Lancia''': Soprannominata anche "Megacazzo gigante", la lancia è il vibratore preferito da [[Ilona Staller]] (anche se fonti attendibili ci hanno confermato che la famosa pornodiva si trova comunque insoddisfatta da questo prodotto CAPCOM) ma, talvolta, è anche usato come arma. L'utilizzo più odioso di quest'arma lo assumono i n00bs e i bimbiminkia che, convinti di creare un forte danno al mostro avversario, partono alla carica correndo come la Gattara dei Simpson's scagliando a 263km di distanza chiunque si trovi sulla loro traiettoria (durante la corsa sono molto simili al [[Re Leonida]] mentre lancia il suo commercialissimo grido di battaglia), beccandosi le bestemmie di tutti i compagni di missione. Lo scudo abbinato alla lancia è grande quando una portaerei potenziata e può parare (se usato con criterio) anche una caccola lanciata da Chuck Norris (nel più delle volte, la caccola distrugge lo scudo, la lancia, il cacciatore, la foresta, la missione, il disco, la CAPCOM, la tua console, [[TE]]).
*'''Spada Lunga''': La più stupida arma mai creata in tuta la storia, la spada lunga è utile giusto ad aiutare il [[Giardiniere Willy]] nel pulire il cortile della scuola e, a volte, a radere i peli del pube di una pornodiva asiatica. Non c'è un fottuto cazzo da dire su quest'arma, solo che non consente un meccanismo di parata e che, ricorrendo alla fisica assurda del gioco, quando il cacciatore la estrae/ripone nel fodero, questi non la fa passare per la normale fessura di quest ultimo, sebbene appoggia semplicemente la lama sulla sua custodia e questa la "assorbe" come [[Majin Bu]] fa con ogni fottuto Guerriero Z.
*'''Martello''': Un'arma di pure distruzione di massa, il martello ha le sembianze di un vero e proprio martello solo per i primi che si producono, visto che, andando avanti nel gioco, questi diventeranno sempre più simili a vibratori vaginali dalla testa grande, simpaticamente somiglianti alla bestia dalla quale sono stati ricavati i materiali per forgiarlo. Essendo un arma piuttosto corta, col martello, di solito, si è capaci di colpire, al massimo, i chiodi che i giocatori trovano appesi ai muri o a terra. Sappiamo che l'egregio signor [[Thor]] abbia lasciato una dichiarazione a riguardo.
*'''Ascia Cangiante''': Un'ascia? Uno spadone? Un'arma? Un comodino? Un [[Vasco]]? Molte sono le sembianze che l'ascia cangiante assume, sta di fatto che non ce n'è UNA utile. Questa "cosa" è nota anche perché può liberare l'elemento a cui appartiene, ma ciò non vuol dire che, se elementata ad acqua, questa scaglia una cascata contro il nemico devastandolo con un danno sovrumano. Per niente, anzi, il cacciatore che la usa resterà fermo in una posizione abnormemente stupida nella speranza che il mostro avversario gli si avvicini per farsi gentilmente colpire dalla scarica di colpi che l'ascia gli riserva.
*'''Balestra''': Esistono più o meno 289.513.865.249.842 combinazioni di balestra, visto che questa si compone di tre elementi: Base, Elsa e Canna. La '''Base''' non ha niente a che vedere con una base vera e propria, è semplicemente il nome che è stato affibbiato alla "parte centrale" della balestra da quei GENIACCI della CAPCOM. L''''Elsa''', che di solito si trova nelle spade, adesso è anche nelle balestre, ed è la parte posteriore della balestra, quella che di solito stabilisce elementi come la deviazione dei colpi o la potenza. La '''Canna''' non è quella che ti fumi [[tu]] solitamente, sebbene è la parte finale della balestra; di solito questa viene ornata con delle palline a mo' di vibratore anale, usatissima dalle giocatrici donne (e non solo). Nel complesso, non esiste la balestra perfetta, visto che OGNI SINGOLA COMBINAZIONE ha un difetto, o la deviazione dei colpi (se un colpo lo si spara dritto, questo gira e ti torno dritto dritto nel culo), o la potenza è pari a quella di una fionda lancia-mosche, o l'arma regge, al massimo, i proiettili normali lvl 1. La balestra è l'arma più usata dai [[cagasotto]] che, per stare a netta distanza dai mostri, camperano da qualche parte e cominciano a sparare, ignari del fatto che, il suddetto mostro, prima o poi, li andrà a prendere a calci nel culo in ogni modo.
 
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