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{{Cit|Esco a prendere una boccata d'aria fresca e torno.|Le ultime parole di Hunter prima della sua triste (e mai vista) fine.}}
{{Cit|Nella Russia Sovietica, il gioco gioca con '''TE'''!|<del>[[Inversione russa]]</del> Recensione del gioco su [[Spaziogames]].}}
'''Metro 2033''' è un <del>distributore automatico di vodka</del> videogioco survival horror [[Sparatutto in prima persona|effe pi essé]], tirato fuori a forza di soldi e marketing dall'omonimo libro scritto dal russo Dmitry Glukhovsky. È stato eletto gioco del partito nel [[pianeta Soviet]], onorificenza data per aver presentato un gioco dove il patriota protagonista stermina orde di mostri capitalisti.
==Tutto il mattone di trama==
{{trama}}
===Prologo===
[[File:Vignetta comica Metro_2033.jpg|right|thumb|440px|Un drammatico spaccato delle orribili condizioni in cui i moscoviti sono costretti a vivere.]]Facendola breve, nel 2012 scoppia una tremenda guerra nucleare che distrugge tutto il pianeta, e che lo fa piombare in un inverno nucleare talmente freddo e pungente, che in confronto quello di [[The day after tomorrow]] sembra un vento primaverile. Tutto questo è accaduto senza che si sappia minimamente il perché, e Glukhovsky si guarda bene dal cercare di rendere più facile la comprensione della trama al giocatore. In tutta la [[Russia]] solo Mosca sembra essere sopravvissuta, la cui gente vive ammassata nelle metropolitane in condizioni igienico-sanitarie talmente precarie che farebbero rabbrividire persino un [[napoletano]]. La puzza degli occupanti e l'aria viziata vengono pompati fuori dai <del>[[Fallout 3|Vault]]</del> rifugi, cosa che ha reso, assieme alle radiazioni, l'aria della superficie irrespirabile. Non esiste più la normale carta moneta, l'unica valuta corrente sono i proiettili, in particolar modo quelli pre-catastrofe dato che sono molto più potenti e fighi di quelli post. Perciò è assolutamente normale vedere un bambino di 6 anni chiedere proiettili, probabilmente vorrà solo comprarsi un gelato al gusto di topo.
Dato che le stesse munizioni scarseggiano e che il [[Chiesa|controllo papale]] si è indebolito, quando si vede un cadavere non bisogna esitare e fregandosene del credo e dell'etica bisogna saccheggiarlo, fatto che in seguito valse al gioco anche il premio di "Miglior simulatore di sciacallaggio". Radiazioni e peti non hanno giovato molto alla flora e alla fauna locale moscovita (notoriamente composta da mafiosi sbronzi e pezzi di ceceno davanti a casa [[Putin]]), che hanno iniziato a mostrare strani segni di mutazione, quali simpatiche unghiette di mezzo metro e il carattere di [[Mike Tyson]] in astinenza di [[sesso]] e [[alcool]].
===Mosca, ora che era [[ieri]] a quest'ora===
La storia comincia impersonando un tizio di nome Artyom (nipote russo di [[Ayrton Senna]]) che sale una scala di ferro assieme ad un amico, e che successivamente esce all'aria aperta per sterminare qualche piccola orda di mutanti per tenere caldi i muscoli. Dopo qualche minuto vengono ad aiutarli due amici con la loro [[Fiat]] Panda d'assalto, prontamente rovesciata da Demoni (la mutazione delle tigri siberiane) fanatici dell'[[Audi]] che lasciano Artyom ad un destino incerto.
===Tutto il resto della storia, 8 giorni prima===
Mentre Artyom fa i compiti nel suo tugurio, il suo patrigno lo avvisa che alla stazione è arrivato un caro e vecchio amico, Hunter il Ranger, {{citnec|un uomo estremamente importante ai fini della trama}}. La riunione però viene bruscamente interrotta da un branco di Nosalis, simpatiche talpe che sbucano dai tombini e che attaccano il trio. Si difendono egregiamente, ma sfortunatamente in un altro lato della stazione le mutazioni umane degli [[emo]], i Tetri<ref>Sostantivo plurale di [[Tetris]].</ref>, distruggono un avamposto grazie ai loro poteri mentali e fanno venire un gran mal di [[testa]] ai soldati. Hunter a questo punto, stanco dell'aria viziata, si avventura solo come un cane nelle gallerie cercando un po' di aria salubre, e già che c'è chiede ad Artyom di andare a comprargli le [[sigarette]] e di avvisare il comando centrale (che si trova dall'altro capo esatto di Mosca) della minaccia dei Tetri se non fosse tornato. In fondo cosa mai potrebbe andare storto nell'avventurarsi da solo in gallerie pullulanti di mostri famelici?
===Il giorno seguente...===
===Viaggio con Khan===
*
*
*...fare saltare una galleria, dandosi poi ad una fuga disperata perché si verrà carbonizzati se si avrà la malsana idea di restare a guardare lo spettacolo pirotecnico.
Il tutto mentre
===Heil, nazisten!===
A complicare {{citnec|ulteriormente}} le cose ci si mette anche un moccioso petulante che si carica in spalla e porta in salvo, esponendosi a tutti i pericoli possibili. Fortunatamente lo strazio non dura troppo e alla fine riconsegna <del>il [[rompipalle]]</del> l'adorabile [[bambino]] a sua madre, ma neanche il tempo per una pisciata che deve già rimettersi in viaggio per salire di nuovo in superficie. Dopo essersi gelato le chiappe arriva alla stazione Nera, così chiamata per la tendenza [[goth]] degli occupanti e per gli imperialisti che ne hanno preso il controllo. Una volta attraversata, finalmente Artyom viene accompagnato da Ullman alla sua meta, che al confronto con le altre stazioni pare villa [[Arcore]] in occasione di una delle tante feste, solo senza i [[trans]]. Artyom consegna il suo messaggio al Ranger Miller<ref>Tipico nome russo al pari di Ferdinando e Piermaria.</ref> ed espone al gran consiglio quali casini sta passando la sua stazione, {{citnec|e=Si come no...|avviando il tutto ad un sicuro lieto fine.}}
===D6, colpito e affondato===
[[File:Howler-Metro_2033.jpg|right|thumb|200px|Ogni bambina vorrà il suo pucciosissimo cucciolo di Howler.]]I Gran capi del Consiglio decidono di sbattersene altamente le [[palle]] dei problemi di Artyom, ma non Miller che lo informa che c'è una possibilità di salvare la sua stazione e distruggere i Tetri, ma questa chance si trova nascosta chissà dove in un complesso militare segreto di cui non si conosce la posizione e non si sa nient'altro
{{dialogo|
Dopo aver fatto razzia di armi e munizioni
#Come diamine fa un [[treno]] dopo 20 anni a funzionare ancora?
#Come
#Cosa diamine
Una volta finita la manutenzione, il gruppo si riunisce soltanto per dividersi di nuovo, perché una volta preso il puntatore dei missili il ragazzo e Miller si dirigono alla torre di Ostankino per festeggiare assieme ai Tetri l'arrivo dell'[[anno]] venturo. Durante la risalita si scopre cosa nascondeva davvero la D6, ovvero dei depositi enormi zeppi di mezzi da [[guerra]] che Miller vorrebbe usare per radere di nuovo al suolo la superficie ed eliminare così tutti i mutanti, forse ignaro del fatto che si può ottenere il medesimo risultato senza distruggere tutto, ma in realtà si sa che lo fa solo per frodare l'[[assicurazione]] sulla casa.
===Epilogo===
[[File:Dark Ones-Metro_2033.jpg|right|thumb|140px|
<abc>
|''Il giocatore voleva soltanto finire questo strazio e si è mostrato sempre menefreghista e/o opportunista''
|''Il giocatore è stato buono e ha soddisfatto il suo spirito di <del>[[necrofilia]]</del> esplorazione''
</abc>
<abcresult>Finale che si avrà:
|Artyom si sveglia accanto al Tetro morto giusto in tempo per vedere i missili che inceneriscono il covo e per avere qualche ripensamento riguardo al suo gesto (finale sottoscrivibile alla voce "[[merda]]").
|Artyom si sveglia ma il Tetro esala l'ultimo respiro cercando di fracassare il puntatore. Se lo si fa cadere di sotto si scopre che i Tetri volevano davvero la pace e così facendo si apre una possibile collaborazione tra umani e diversamente umani. Se invece non lo si fa si ha come finale quell'altro.
</abcresult>
{{finetrama}}
==Umani==
I pochi sopravvissuti e non mutati si sono organizzati in vari gruppi più o meno sfigati, a seconda che a Glukhovsky stessero o meno sulle palle:
*'''Banditi''': Dei [[Ladro|taccheggiatori]] falliti che ostacolano il passo ad Artyom e Bourbon in due sole occasioni. La sola cosa per cui sono interessanti è che lasciano cadere munizioni una volta morti.
*'''Rossi''': Questi Che Guevara in erba sono nientemeno che i comunisti della metro, pieni di canti idioti sul partito e motti sulla dottrina comunista, che dopo essersi stancati di essere cacciati a calci in culo ovunque andavano hanno deciso di imporre la rivoluzione con la forza in tutta la Metropolitana, tanto per cambiare. Il giocatore li incontrerà in una sola occasione, circa a metà della sua avventura.
*'''Imperialisti''': Stranamente questi non sono crucchi, ma avrà poca importanza dato che tutte le loro armi fanno bum e fanno capo ad un mai visto Fhurer; [[mio cugino|fonti attendibili]] sostengono che si tratti di [[Adolf Hitler|quel Fuhrer]], altri che sia [[Pierluigi Bersani|Bersani]] con un piano di governo finalmente sensato. Sono terribilmente resistenti, ma soprattutto in gran numero ed essenzialmente vanno visti come depositi deambulanti di munizioni o come armerie con le gambe, quindi una volta morti è cosa buona lasciarli in mutande.
*'''Ranger''': {{citnec|La forza d'elite di tutta la metropolitana}} nonché gli unici a vivere in modo decente e ad avere ancora dei politici che nonostante la catastrofe sappiano applicare ancora piuttosto bene le loro abilità, quali il "[[menefreghismo]]" e il "[[colpa della sinistra]]". Nonostante questi siano i migliori combattenti in assoluto, il reggimento può vantare la presenza di individui come Ullman, un uomo capace di sparare cazzate peggio di un [[politico]] in tempo di elezioni. Si può inoltre scorgere alcuni di loro mentre fumano: evidentemente la terra del futuro è popolata da decerebrati privi di buonsenso, che preferiscono accelerare la propria morte anziché conservare quel poco di aria respirabile rimasta.
*'''Khan''': [[File:Khan-Metro_2033.jpg|right|thumb|150px|Ecco Khan ritratto in tutta la sua filosoficità.]]Come già accennato, questo vecchietto condurrà gratis Artyom a fare un tour di tutte le gallerie più infestate della metropolitana, con tanto di possibilità di dare da mangiare le proprie carni alla fauna locale. Durante la passeggiata si viene a sapere che faceva parte di una unità che difendeva [[Mosca (città)|Mosca]], guardandosi bene dal dire cosa cazzo sia successo. È anche estremamente religioso e [[Filosofo|filosofico]], come si può notare da questo fedelissimo dialogo:
{{dialogo|Khan|Artyom queste ombre che vedi erano miei compagni, ma le bombe nucleari hanno distrutto tutto e non possono riposare in pace.|Artyom|.......|Khan|No, non solo le città ma anche paradiso, inferno, purgatorio. Così l'anima non sa più dove andare.|Artyom|.......|Khan|Che sto cercando di dire? Che Dio è morto!|[[Friedrich Nietzsche|Nietzsche]]|E che palle, pure qui dovete chiamarmi in causa?|}}
==Animali domestici==
*'''Nosalis''': [[File:nosalis-Metro_2033.jpg|right|thumb|140px|Dei Nosalis mentre invitano Artyom a [[Nonbooks:Organizzare una grigliata|partecipare ad una grigliata di carne]] {{Dimensione|85%|umana}}.]]Le creature più comuni che si incontrano, nonché degli scassapalle anche non se detengono il primato di fastidio ufficiale. Le loro tattica si risolve in 3 parole: caricare ad oltranza, ma fortunatamente ci si può sbarazzare delle forma normale e negra con pochi colpi, eccezion fatta per il Plated Nosalis. Per paragone, le probabilità di ucciderne uno in scioltezza e senza danni, sono le stesse che si hanno cercando di sopravvivere dichiarandosi a favore della parità tra etnie durante un raduno del [[KKK]]. Hanno talmente tanti punti ferita che sembra che i proiettili che gli si sparano contro li curino anziché ucciderli, ma fortunatamente ce ne sono solamente due ed hanno un punto debole, che è la [[luce]]. Grazie alla torcia da minatori milleusi si riesce ad ottenere ben 2 secondi di stordimento prima che ritorni a sfilettare peggio di prima.
*'''Howler''': Dei topi rincoglioniti oltre misura che si trovano in superficie e che hanno la fastidiosa abitudine di piazzarsi sempre alle spalle del giocatore ogni volta che attaccano. Sono pelosi, puzzano e la loro faccia assomiglia ad un [[culo]] con una bocca in mezzo, perciò è buona prassi effettuargli tanti [[Clistere|clisteri]] a base di [[piombo]].
*'''Lurker''': Lurker per alcuni, [[Figlio di puttana|figli di puttana]] per i giocatori [[File:Lurker-Metro_2033.jpg|right|thumb|140px|Uno di quegli adorabili cuccioli mentre tenta di impietosire Artyom con il suo sguardo puccioso.]] sono il fastidio ufficiale del gioco, i re incontrastati della grande arte del "[[Rompicoglioni|rompere i coglioni]]". Sembrano la variante nana e accorciata degli Howler, senza faccia da culo, pallidi come un cadavere e soprattutto NUMEROSI. Saltano fuori da buchi nel pavimento e una volta vicini compiono uno scatto degno [[Flash]], finendo puntualmente alle spalle del giocatore e costringendolo a girare attorno al proprio asse come un [[idiota]]. Fortunatamente basta anche solo uno starnuto per ucciderli, ma il fatto che siano tanti rende inutile anche il tentativo di trucidarli tutti, perciò è bene limitarsi a correre e basta. Ah giusto, quando si trasporta il moccioso petulante non lo si può fare, [[Bestemmia|peccato]].
*'''Demoni''': Un altro tipico esponente della classe "So di essere un nemico cazzuto e quindi mi piace sfrangiare le palle al prossimo", sono alati e si trovano solamente in superficie. Alcuni neofiti affermano che questa mostruosità sia saltata fuori quando [[MacGyver]] provò ad unire insieme una tigre siberiana, [[Vanna Marchi]] e un gargoyle con il bi-adesivo... ed una graffetta. Trovano particolarmente divertente arrivare in picchiata e scaraventare gli sventurati giù dai tetti e per pura coincidenza oppure solo per volere del fato, ad un certo punto ci si ritrova proprio a passare per dei tetti. Sono praticamente immortali, a meno che non gli appiccichi la dinamite adesiva: in tal caso da minaccia diventa una incredibile forma di intrattenimento, soprattutto quando esplode in aria in un coreografico gioco pirotecnico.
*'''Bibliotecari''': Sono dei simpatici gorilla albini e pelati (e tuttavia pelosi) che hanno stabilito fissa dimora nella biblioteca. Nonostante Miller si ostini a dire che sono minimamente senzienti, nella realtà dei fatti sono stupidi come pigne e i metodi per sopravvivere con loro sono gli stessi usabili per un [[Tirannosauro|Tyrannosaurus Rex]]: evitare di crivellarli di colpi, indietreggiare lentamente e soprattutto guardarli negli occhi. Ma anche se si seguono questi preziosi consigli<ref>Di dubbia utilità, dato che a darli sarà Miller.</ref>, se si sbaglia anche solo uno dei punti o se semplicemente al Bibliotecario quel giorno giravano le [[palle]], inizierà a tirare testate ad oltranza. Quindi quando se ne avvista uno, conviene assicurarsi di avere qualche trigliaio di pallottole e poi gettare pure alle ortiche ogni strategia.
*'''Amebe''': Queste palle di dubbia provenienza si[[File:Ameba- Metro2033.jpg|right|thumb|200px|E questa massa di vomito sarebbe un nemico?]] trovano soltanto nel sito D6 e svolgono abbastanza bene il loro lavoro, ovvero un benemerito cazzo. Molto probabilmente si sono originati da un pallone da calcio finito negli scarichi fognari, o dall'esposizione alla radiazioni del minestrone alle verdure di nonna [[kamikaze]] poiché il loro unico scopo è quello di rotolare/levitare verso il nemico e farsi esplodere. A parte ciò sono resistenti quanto un pezzo di carta igienica bagnata e basta poco per trasformare quegli sferoidi in una poltiglia verde [[vomito]]. Vengono letteralmente defecati fuori da metastasi grosse quanto un [[SUV]] e queste invece sono un tantino più resistenti, ma giusto quel poco che basta per riequilibrare il [[Culo|karma]].
*'''Tetri''': Finalmente una mutazione umana! Sono le forme mutanti degli esseri [[umani]] che scelsero di continuare a vivere nella tranquillità delle superficie (evidentemente erano imparentati con gli Stalker) anziché rintanarsi come topi al sicuro della metropolitana. Normalmente ci si aspetterebbe che il mutante in questione sia grosso quanto un camion [[Iveco]], di colore [[giallo]] o [[verde]], alto 3 metri e che abbia le capacità espressive di [[Bud Spencer]], e invece no: è una specie di spilungone rachitico con braccia lunghe fino ai piedi, di colore [[nero]], senza resistenza fisica e soprattutto asessuato. Conclusione: degli sfigati prima, dopo e durante la mutazione.
==Voci correlate==
*[[Armata Rossa]]
*[[Videogioco]]
*[[Resident Evil (serie)|Resident Evil]]
{{cronologia|Metro 2033<br />[[2010]]|[[Terza guerra mondiale]]|[[Metro: Last Light]]}}
==Note==
{{note|2}}
{{Deep Silver}}
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Plagi di Resident Evil]]
[[Categoria:Sparatutto]]
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