Medievil: differenze tra le versioni

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Durante il corso del gioco ci sono dei boss che impediscono a Daniel di andare avanti, a meno che non vengano sconfitti. Alcuni di questi mostri sono stati resuscitati da quel mona di Zarok.
 
'''Il Demone di Vetro:''' demone tirato fuori dai tuoi peggiori incubimutaforma che si trova nel santuario del cimitero. Sebbene sia fatto interamente di vetro dalla qualità uguale a quella delle bottiglie di birra, è piu difficile da scalfire del fottutocazzo di Rocco diamanteSiffredi. L'unico punto che si riesce a frantumare è il suo cuore, da dove sborra schizzi di vetro e raggi laser.
 
'''Guardiani del Cimitero:''' due lupi di pietra situati alla fine del cancello del Cimitero di Gallipoli. Usano tecniche ninja uscite direttamente da Naruto per confondere Dan, ema morderloprendono diil continuo,doppio madei sonodanni facilirispetto daa un nemico sconfiggerenormale. INessuno peggiorizombie nemiciha deglimai zombieosato cacargli il cazzo.
 
'''Re Zucca:''' testicolo gigante dalle dimensioni di una palla da demolizioni che si trova alla fine dell'orto di zio Tommaso. Questo boss è probabilmente il più facile del gioco originale, per il fatto che agita solo la sua testa e vomita qualche pallone da basket, mentre nel remake per PSP è un vero e proprio dito nel culo. Dopo averlo sconfitto, tornando dalla strega delle zucche, Sir Dan ottiene una gemma dell'infinito.
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'''Regina delle formiche:''' una enorme formica xenomorfa che si trova nella tana delle formiche. E' un boss abbastanza difficile, a meno che tu non abbia un insetticida. E pensare che in questo posto Dan è andato solo a cercare dei fottuti folletti. Mannaggia a loro...
 
'''Demoniette:''' due sorelle demoni che giocano a scacchi nel tempo libero, incazzati con Dan perché ha interrotto la loro partita. Sono molto forti per il fatto che non si riescano a prendere neanche con una cazzo di freccia, perchègrazie Sirall’accuratissima Dan,mira perdi qualcheSir strano motivo, in questa boss fight avrà il mirino smminchiatoDan. Durante la boss fight faranno ribaltare la piattaforma e alla fine, invocherannoevocheranno una tempesta di merda.
 
'''Il Drago:''' SoloNon ilfatevi nomeingannare giàdal mette paura ma state tranquillinome, è solo un povero coglione con il muso schiacciato e la voce da sfigato. C'è da dire però che è più forte del Demone di Vetro e dei Lupi di pietra, quindi attenzione. Dopo che gli avremosi avranno tiratotirate abbastanza rocce in testa si arrenderà, donandoci l'armatura del drago, che permetterà a Daniel di sputare fuoco. E' un pò codardo ma bisogna capirlo, è praticamente l'ultimo Drago rimasto a Gallipoli dopo la tragica caccia agli ippopotami della Normandia.
 
'''Capitan Jack Sparrow:''' uno scheletro gigante a capo del Canotto Volante con un notevole accento veneto. Appena è a conoscenza dell'arrivo di Dan tira una manciata di bestemmioni perché interrotto mentre stava giocando a briscola con un ufficiale. Se la scorsa volta nella boss fight delle demoniette era il mirino ad essere smonco, qua è la fisica dei cannoni ad esserlo, visto che sparano lenti come il carro della merda a mezzanotte; rendendo il Mona ilagile nuovoai Agenteproiettili quanto l’Agente Smith e un nemico abbastanza difficile da battere, se contiamo il fatto che ci saranno anche gli scheletri che romperanno il cazzo più loro che il Capitano.
 
'''Fazgul:'''Chiaro riferimento al Signore degli Anelli, sono i soldati di Zarok che combatterono nella battaglia di Gallipoli. Essendo immortali, Dan non potrà sconfiggerli, ma potrà sempre aiutare i soldati invocati dal suo calice di TavernelloBonarda, che curerà utilizzando della kriptonite. Sono anche i responsabili della morte di Sir Dan 100 anni prima.
 
'''Lord Catorcio:''' Fu il soldato migliore di Zarok in battaglia, che venne ucciso dal famoso cacciatore di dugonghi, Tim l'Astuto. In groppa al suo cavallo di gomma, attacherà Dan con una catena, che oltre a mancare il nostro [[Silvio Berlusconi|Cavaliere]] il 90% delle volte, diventa un cavo di corrente elettrica. Una volta ucciso, lo stregone Raperonzolo scenderà dal balcone per affrontare Sir Dan.
 
'''Zarok:'''il nostro stregone di borgo scenderà dal balcone trasformandosi in uno pseudo-drago per affontare Sir Daniel Fortesque, che ora ha finalmente l'opportunità di sconfiggere Zarok una volta per tutte, dopo aver attraversato cimiteri, scampagnate, un villaggio di rincoglionitidipendenti da anfetamine, lagune, un castello in rovinaFoggia e adiritturaaddirittura unla vascelloPianura pirataPadana. Questa battaglia è la più difficile del gioco, per via della velocità pazzurda di Zarok per attaccarci e il danno elevato che infligge ad ogni attacco (80-100 ad attacco). Dopo aver sconfitto il [[Negro|negromante]] in forma draconica, ritornerà in forma originale, causando un terremoto all'interno dell'arena, per poi essere schiacciato da un masso. Sir Dan riesce a scappare dalla fortezza buttandosi giù dalla montagna, per poi essere acchiappatosalvato da undal condor svervegesedi Pablo Escobar. Intanto gli abitanti guariscono daldalla decifit inflitto da Zarokfattanza e Sir Dan torna alla sua cripta, per poi morire da vero eroe. Nell'aldilà viene accolto dal gruppo di ubriaconi del salone degli Eroi, che gli dedicano un posto e anchecon una statua nell'eroica e abbondanteun’abbondante cantina di vino.
 
== Curiosità ==