Medievil: differenze tra le versioni

(rimozione template decorativi obsoleti)
Etichette: Modifica da mobile Modifica da web per mobile
 
(19 versioni intermedie di 8 utenti non mostrate)
Riga 92:
'''[[I Simpson|La Gattara Matta]]'''<br />
L'eroina più importante dell'intero salone, divenne famosa per aver scacciato i [[barbari]] in accappatoio e pantofole; dona a Dan le '''saette''' e poi lo caccia via a suon di [[gatto|gatti]].
 
===Boss===
 
Durante il corso del gioco ci sono dei boss che impediscono a Daniel di andare avanti, a meno che non vengano sconfitti. Alcuni di questi mostri sono stati resuscitati da quel cornuto di Zarok.
 
'''Il Demone di Vetro: se''' demone mutaforma che si trova nel santuario del cimitero. Sebbene sia fatto interamente di vetro dalla qualità uguale a quella delle bottiglie di birra, è piu difficile da scalfire del cazzo di Rocco Siffredi. L'unico punto che si riesce a frantumare è il suo cuore, da dove sborra schizzi di vetro e raggi laser.
 
'''Guardiani del Cimitero:''' due lupi di pietra situati alla fine del cancello del Cimitero di Gallipoli. Usano tecniche ninja alla Naruto per confondere Dan, ma diventano subito prevedibili. Originariamente erano gli animali domestici di The Rock, il quale, li scambiò con il custode del cimitero per due goleador e un ruolo in un altro film ambientato in una giungla.
 
'''Re Zucca:''' testicolo gigante dalle dimensioni di una palla da demolizioni che si trova alla fine dell'orto di Nonno Nanni. il Questo boss è probabilmente il più facile del gioco originale, per il fatto che agita solo la sua testa e vomita qualche pallone da basket, mentre nel remake per PSP è un vero e proprio dito nel culo. Dopo averlo sconfitto, tornando dalla strega delle zucche, Sir Dan ottiene una gemma dell'infinito.
 
'''Regina delle formiche:''' formica xenomorfa affetta da gigantismo. E' un boss abbastanza difficile, a meno che tu non abbia un insetticida. Mortacci a quei folletti laziali…
 
'''Demoniette:''' due demoni che giocano a scacchi nel tempo libero, incazzati con Dan perché ha interrotto la loro partita. È una battaglia molto difficile, soprattutto per il fatto che non si riescano a prendere neanche con una cazzo di freccia, grazie all’accuratissima mira di Sir Dan. Durante la boss fight faranno ribaltare la piattaforma e alla fine, evocheranno una violenta tempesta di merda, dalla quale cadrà improvvisamente anche [[Gianni Morandi]].
 
'''Il Drago:''' Non fatevi ingannare dal nome, è solo un povero coglione con il muso schiacciato e la voce da sfigato. Dopo che gli si avrà tirato abbastanza rocce in testa si arrenderà, donandoci l'armatura del drago, che permetterà a Daniel di sputare fuoco.
 
'''Capitan Jack “Mona” Sparrow:''' uno scheletro gigante a capo del Canotto Volante con un notevole accento veneto. Appena è a conoscenza dell'arrivo di Dan tira una manciata di bestemmioni perché interrotto mentre stava giocando a briscola con un ufficiale. Se la scorsa volta nella boss fight delle demoniette era il mirino ad essere smonco, qua è la fisica dei cannoni ad esserlo, visto che sparano lenti come il carro della merda a mezzanotte; rendendo il Mona agile ai proiettili quanto l’Agente Smith e un nemico abbastanza difficile da battere, se contiamo il fatto che ci saranno anche gli scheletri che romperanno il cazzo più loro che il Capitano.
 
'''Fazgul:'''Usciti direttamente dal Signore degli Anelli, sono i soldati di Zarok che combatterono nella battaglia di Gallipoli. Essendo immortali, Dan non potrà sconfiggerli, ma potrà sempre aiutare i soldati invocati dal suo calice di Bonarda, curandoli con la kriptonite.
 
'''Lord Catorcio:''' Fu il soldato migliore di Zarok in battaglia, che venne ucciso dal famoso cacciatore di dugonghi, Tim l'Astuto. In groppa al suo cavallo di gomma, attacherà Dan con una catena, che oltre a mancare il nostro [[Silvio Berlusconi|Cavaliere]] il 90% delle volte, diventa un cavo di corrente elettrica. Una volta ucciso, lo stregone Raperonzolo scenderà dal balcone per affrontare Sir Dan.
 
'''Zarok (di nuovo):'''Dopo aver inculato a sangue il cavallo di gomma di Don Catorcio, il nostro amichevole stregone di villaggio scenderà dal balcone, trasformandosi in un drago con il corpo di drago, il culo di gallina e la faccia di [[Tafazzi|cazzo]] per affontare Sir Daniel Fortesque; che ora ha finalmente l'opportunità di sconfiggere Zarok una volta per tutte, dopo aver attraversato cimiteri, campagne, ghetti, Foggia e addirittura il pene Scandinavo. Questa battaglia è la più difficile del gioco, per via della velocità pazzurda di Zarok e il danno elevato che infligge ad ogni attacco (zero^1x10^2 di danno ad attacco). Dopo aver sconfitto il [[Negro|negromante]] in forma draconica, ritornerà in forma originale, causando un terremoto all'interno dell'arena, per poi essere schiacciato da un masso. Sir Dan riesce a scappare dalla fortezza buttandosi giù dalla montagna, per poi essere salvato dall’aquila della Lazio. Intanto gli abitanti guariscono dalla fattanza e Sir Dan torna alla sua cripta, per poi morire da vero eroe. Nell'aldilà viene accolto dal gruppo di ubriaconi del salone degli Eroi, che gli dedicano un posto con una statua eroica e una cantina piena di vino rosso.
 
== Curiosità ==
Line 115 ⟶ 139:
 
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi fantasyche tua nonna non approverebbe]]
[[Categoria:Plagi di Resident Evil]]