Half-Life: differenze tra le versioni

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*'''Granata:''' è figa perché lanciandola raggiunge qualsiasi nemico. Tuttavia, anzichè lanciarla Gordon se la lascia cadere vicino. BOOM!!
*'''Granata:''' è figa perché lanciandola raggiunge qualsiasi nemico. Tuttavia, anzichè lanciarla Gordon se la lascia cadere vicino. BOOM!!
*'''Lanciarazzi:''' Potente, lento a sparare, colpo singolo, 3 munizioni massime. Il mirino laser punta al contrario, in modo da dirigere il razzo sul giocatore. Arma inutile, dal momento che tutti i veicoli nemici riescono a schivarne i missili, o in certi casi riescono anche ad abbatterli. Ma far esplodere le cose e la gente è figo.
*'''Lanciarazzi:''' Potente, lento a sparare, colpo singolo, 3 munizioni massime. Il mirino laser punta al contrario, in modo da dirigere il razzo sul giocatore. Arma inutile, dal momento che tutti i veicoli nemici riescono a schivarne i missili, o in certi casi riescono anche ad abbatterli. Ma far esplodere le cose e la gente è figo.
*'''Feromone:''' Strana pallina piena di [[sperma|qualche strano liquido]] che serve a ipnotizzare i formicaleone (di cui si parlerà più sotto) per renderli perfette esche per i nemici. Funge anche da antistress a Freeman.
*'''Feromone:''' Strana pallina piena di [[sperma|qualche strano liquido]] che serve a ipnotizzare i formicaleone (di cui si parlerà più sotto) per renderli perfetti passatempi notturni per Freeman. Funge anche da antistress a Freeman.


===Nemici===
===Nemici===