Grand Theft Auto V: differenze tra le versioni
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Exodus96 (rosica | curriculum) Nessun oggetto della modifica |
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[[File:Agente 14 mostra veicolo potentissimo..jpg|left|thumb|250px| Questo personaggio di livello 130 mostra la sua mega auto da ricchi ad un niubbo di livello 13.]] |
[[File:Agente 14 mostra veicolo potentissimo..jpg|left|thumb|250px| Questo personaggio di livello 130 mostra la sua mega auto da ricchi ad un niubbo di livello 13.]] |
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Tra le modalità di gioco più interessanti, si ricorda: |
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=== Modalità di gioco === |
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⚫ | *'''Modalità libera''': è la modalità principale del gioco. Il giocatore è libero di fare quello che vuole: attaccare il covo di una banda, fare missioni random, comprarsi un veicolo, un appartamento, un ufficio, uno yacht, un club, un [[decespugliatore nasale]] e molto altro ancora, e infine cazzeggiare con altri giocatori uccidendo ''cittadini'' e ''poliziotti''. Purtroppo, a causa del livello di maturità media dei videogiocatori, l' opzione più comune è l' ultima. |
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Esistono numerose modalità di gioco, che il giocatore può fare per guadagnare Soldi e Esperianza. |
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⚫ | *'''Modalità libera''': la modalità principale del gioco |
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⚫ | *'''Colpi''': Sono missioni molto articolate. Per i '''colpi''' è necessario fare 200 ore di missioni preparative, motivo per il quale nessuno vuole farle. L' ''host'', perde così varie ore alla ricerca di giocatori con abbastanza pazienza da fare il colpo e anche quando li trova, l'80% delle volte uno dei giocatori abbandona il gioco a metà, facendo fallire il colpo a tutti e costringendoli ad abbandonare la missione. A questo punto, il povero ''host'', stremato e sconvolto, si impicca nella propria cameretta. |
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*'''Missioni''': vengono assegnate dai vari contatti del gioco e permettono di guadagnare esperienza e denaro. Ce ne sono 700 in tutto, riuscirai a farle tutte? |
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*'''Deathmatch''': modalità in cui l'unico scopo e ammazzarsi a vicenda, vince chi fa più punti. Esiste anche la variabile "A squadre". Per dare modo anche ai giocatori più scarsi di uccidere anche un solo giocatore a partita lo schermo dei giocatori che hanno ottenuto una serie di uccisioni inizierà ad illuminarsi con luci psichedeliche causando attacchi epilettici irreversibili. |
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*'''Last Team Standing''': simile al Deathmatch, con l'unica differenza che avrete una vita sola. Vince il giocatore o la squadra che resta viva. |
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*'''Sopravvivenza''': lo scopo è sopravvivere a ben 10 ondate di nemici, una più difficile dell'altra. Se odiate camperare, questa modalità non fa per voi dato che vi ritroverete costretti ad appartarvi dietro qualcosa per evitare di essere uccisi all'istante. Se tutti i giocatori muoiono, avete perso. |
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*'''Gara''': lo scopo è gareggiare insieme ad altri giocatori. Scegli il percorso, l'auto che vuoi usare e cerca di arrivare primo. E' possibile fare scommesse in denaro, peccato che però non le faccia nessuno. |
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*'''Salto col paracadute''': modalità inutile dato che non da nessun compenso monetario, lo scopo e quello di lanciarsi con un paracadute e atterrare sul bersaglio, vince chi fa più punti. |
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*'''Cattura''': dato che la modalità "Cattura la Bandiera" è presente in tutti i giochi online, Rockstar Games ha ben pensato di compensare questa mancanza aggiungendola ben 3 mesi dopo con una patch. Comunque, i giocatori vengono divisi in squadre che hanno il compito di rubare e portare alla loro base la "bandiera" che, in base al livello, può essere una valigetta, una moto, una borsa, il testicolo mancante di [[Paolo Bitta]] e il cervello del [[Renzo Bossi|trota]]. Vince chi, alla fine del tempo, ha rubato più bandiere. |
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==Curiosità== |
==Curiosità== |