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[[File:Sant'andrea.jpeg|right|thumb|150px|GTA: San Andreas è interamente dedicato e voluto da lui.]]
{{Cit2|C'mon motherfucker! Shit! Bitch! Your mother sucks my dick! Oh come on bitch! Asshole!|Parte del variegato lessico di [[Carl Johnson|CJ]]}}
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== Trama ==
[[File:Mappa di San Andreas.gif|left|thumb|300px|Lo stato di San Andreas in una foto satellitare.]]
Il gioco narra le avventure di
Sistemato l'equivoco con un po' di Maria, i due approfittano di un pomeriggio per prendere un [[SUV]] e raggiungere un [[tizio|individuo]] chiamato Sweet (Caramella) - il quale sostiene di essere il fratello di Carl - che si trova dall'altra parte della strada. Quest'ultimo spiega a
[[File:Carl ruba un'auto.jpeg|right|thumb|200px|{{cit2|Posso avere in prestito la sua auto, per favore?}}]]
Una volta a casa Carl si riposa giusto [[tre]] secondi e mezzo quando il [[telefono]] prende a squillare. Pensando che si tratti di uno [[scherzo]] o di un errore risponde svogliatamente, ma dall'altra parte della cornetta risiede un certo personaggio di nome [[Ryder]] che chiede gentilmente a Carl<ref>Minacciandolo di uccidere la sua famiglia.</ref> di andare a casa sua a farsi di [[crack]]. Ovviamente, il predatore approfitta dell'effetto della droga per far sì che il povero CJ riesca a rubare più oggetti possibile mentre lui se ne sta comodo a casa sua a fissare il soffitto divertito.
Qualche [[giorno]] dopo
Però il peggio tende ad arrivare proprio quando Carl è a suo agio. Ovvero quando scopre che i suoi cosiddetti amici vengono pagati [[due]] [[penny]] al giorno per [[Omicidio|uccidere]], derubare e tradire i membri del suo quartiere. Inoltre CJ viene a sapere che il raduno per low-rider situato sotto una strada di [[campagna]] si rivela essere una trappola dei [[carabinieri]]. Siccome si trova lì per caso, Ciggei comincia a sparare a casaccio ma i [[polizia|poliziotti]] riescono a catturarlo con una [[rete da pesca]] e a confinarlo in una [[Bassano del Grappa|cittadina sperduta]] in [[Groenlandia]] del nord<ref>O era il [[Molise]]?</ref>.▼
▲Però il peggio tende ad arrivare proprio quando Carl è a suo agio. Ovvero quando scopre che i suoi cosiddetti amici vengono pagati dal Sergente Maggiore Tenpenny [[due]] [[penny]] al giorno per [[Omicidio|uccidere]], derubare e tradire i membri del suo quartiere. Inoltre CJ viene a sapere che il raduno per low-rider situato sotto una strada di [[campagna]] si rivela essere una
Mentre Carl è intento a fare la spesa nell'[[Supermercato|Iper]]<nowiki/>coop di paese, incontra La Verità, un'[[hippie]] di 63 anni con la fattanza permanentente, intento a provarci con la cassiera insegnandole a convertire un'RPG in una lava lamp; i due fanno amicizia e dopo essersi fumati giusto qualche etto di ganja, ponderano di trasferirsi a San Fierro e di aprire un negozio di automobiline radiocomandate.
C'è solo un problema, il nostro Siggei è al verde, e con la crisi che c'è trovare qualcuno disposto ad assumere un gangster/borsaiolo/pazzo omicida è assai difficile. Carl decide allora di sfruttare le proprio produttive doti: rapinare insieme alla cugina psicopatica di Cesare, tutte le attività commerciali presenti nella contea, non guadagnando il becco di un centesimo.
Ma proprio quando ciggei e Verità stanno per fare il colpo grosso, cioè vendere un'intero raccolto di erba terapeutica ad un boss mafioso cinese cieco, vengono sgamati da un paio di vigili urbani fuori servizio, e sono costretti a disfarsi di tutto il ben di dio con l'uso di un lanciafiamme nazista, il cui uso precedente concerneva il disfarsi di [[Ebrei|erbacce ben peggiori]].
Costretti alla fuga, il nostro duo, a bordo di un furgoncino volkswagen il cui carburante è olio per frittura non filtrato, compie la lunga traversata 7 ettomentri, e si stabilisce in un deposito abbandonato; luogo preferito dei barboni di quartiere per fare i propri giochi erotici.
[[File:The Truth fa Yoga.jpg|right|thumb|350px|La Verità è solito insegnare a fare yoga al suo buon vecchio amico Carl sugli aerei abbandonati nel deserto alle 5 del mattino (notare CJ sullo sfondo che medita.... il suicidio).]]
Il boss cinese cieco: di nome Woozie, incazzato per non aver ricevuto la sua promessa tonnellata di erba, minaccia di eseguire sul culo di Siggei un trattamento medievale.
Carl, con l'acqua alla gola, nota che Big Smoke guadagna un sacco di buoni sconto smerciando giocattoli usati e salsa extra scaduta nei [[McDonald]] del paese, a fornire la salsa è il sindacato loco, amministrato da Ryder e costituito da un trio di rispettabili soggetti ovvero, un [[pappone]] nero, un [[messicano]] [[Baffi|baffuto]] e un italoamericano tarocco, tale Michele [[Torino]].
CJ decide di fottergli il business, e congegna un astuto piano per mettere fuori gioco la concorrenza.
Tale piano consiste nel far inciampare tutti su delle bucce di [[banana]] mentre stanno passeggiando al porto, chiaramente, la trappola è un buco nell'acqua, in quanto i bersagli schivano agilmente le banane e anzi si lamentano della gente che imbratta i marciapiedi. CJ, peraltro offeso, è costretto a porvi rimedio crivellando di colpi i malcapitati con un [[AK-47|Ei chei fortiseven]].
Tuttavia si scopre che Michele Torino è un'[[X Files|agente governativo sotto copertura]], e stupito della audace idiozia di Carl, decide di sfruttarlo per rubare carichi di [[panettone|panettoni]] scaduti destinati agli africani affamati del niger, promettendo a Carl di scagionare l'ormai dimenticato fratello Caramella.
Woozie, pigiando tasti a cazzo sulla tastiera del pc alla ricerca di pornazzi acustici, becca un pop-up ed acquista accidentalmente un casinò abbandonato chiamato "i 4attro dragi". Toccherà di nuovo a Carl risollevare il business, pena, 4 ore di gioco ininterrotto di [[Grand Theft Auto V|GTA Online]]. Carl adotta nuovamente la strategia precedentemente usata per sgominare lo sgradevole trio, cioè rompere le palle all'attività di fronte per migliorare automaticamente la propria. Questa volta l'attività da derubare è il casino: "Il caligulas te ingulas", gestito da un a gang di mafiosi italiani con contatti nell'industria del caffè.
Poco dopo Carl viene contattato nuovamente da La Verità, il quale gli chiede se può andare a salvare due cantanti tossicomani, sperduti nel deserto a seguito di un rave party con uso smodato di Xanax e Peyote. Carl acconsente, raggiunto il luogo conosce i due, tale Maccer, (un Sessuomane capace di pipparsi pure sulle foto di [[Margaret Thatcher]]) ed il suo dj fasullo Kent Paul, Carl riporta i due al casinò Caligola dal loro avvocato con lo yayo al naso Ken Rosemberg.
Compiuto l'ambiziosa rapina al caligulas, riuscita infiltrandosi dall'ingresso sul retro, Woozie investe i guadagni per trasformare il proprio casinò in un lunapark affine a mirabilandia, mentre Cj salva Maccer, Paul e Rosemberg dai mangiaspaghetti.
Il giorno seguente, Carl incontra Madd Dogg, Il più famoso Rapper di San Andreas caduto in disgrazia dopo aver fatto un [[falò]] con tutti i suoi [[soldi]]; Dogg tenta di suicidarsi lanciandosi dal piano terra di un hotel, Ciggei, impietosito dalla scena, da vero filantropo lo ricovera in un ospedale militare per ritardati, si autoproclama suo Manager, schiavizza Maccer, Kent Paul e Rosemberg, e si appropria della sua villa confiscata da [[Equitalia]].
Sfortunatamente, Michele Torino, per riguadagnare importanza nella trama, scagiona Caramella, l'idea non funziona in quanto scomparirà subito dopo, ma in compenso CJ si ritrova di nuovo quella palla al piede di suo fratello a rompergli i coglioni. Di Fatto, Sweet costringe Carl a traslocare dal villone in collina di Madd Dogg alla vecchia capanna di legno che sweet chiama casa a Grove Street, al fine di vendicarsi di Big Smoke.
Parlando di Big Smoke, egli nel frattempo, grazie alla collaborazione con [[Ronald McDonald]] in persona, è diventato talmente ricco da possedere un palazzo a forma di Big Mac, con interni stile villone di scarface, adornato da jacuzzi ripiene di [[Coca cola|aloc acoc]] e statue di bud spencer con le sue effigi.
Carl e Sweet localizzano con grande fatica l'edificio fatiscente, e mentre quest'ultimo schiaccia un pisolino, ciggei prende d'assalto la tana di Smoke; dopo aver annichilito a suon di dildi le sue millemila guardie prezzolate, peraltro strafatte di cioccolato al latte, vi si ritrova faccia a faccia.
CJ, deluso, realizza che quel pacioccone di Big Smoke ha impiegato tutto questo tempo a [[Nerd|nerdare]] alla [[Playstation]]2, fumare erzetta da un bong gigante a forma di scroto equino ed a scopare con trans di colore ricoperti di salsa barbecue. Smoke gli offre amichevolmente un tiro di riconciliazione, ma Ciggei si vendica gettando nel sobrio cesso d'oro massiccio tutte le Memory Card contenti i salvataggi di [[Resident Evil 4]] e [[Ratchet e Clank]], a causa dello shock, a Smoke gli prende un crampo al culo fulminante e crepa 5 secondi dopo in un rutto godzillesco. Tenpenny, udito il tranbusto, entra nella stanza e becca ciggei alle spalle, capita la situa, si fa consegnare dal molto collaborativo Carl tutti i buoni sconto guadagnati da Smoke. Solo dopo Carl e Sweet capiscono il barbatrucco, ed intenzionati a rovinargli la vacanza a caracas, si mettono ad inseguirlo per tutta la città nell'avvincente traffico serale post derby.
Dopo un'inseguimento di circa tre ore e mezza, Ten[[penny]] si addormenta al volante del suo personale camion dei pompieri, e precipita dal cavalcavia soprastante Grove Street, a causa della caduta di 2 metri, Tenpenny [[Morte|crepa]] per le ferite riportate, Siggei, Caramella, Kendl, Cesare e la Verità allora entrano in casa per sbocciare lo spumante alla faccia dei recentemente defunti Ryder, Smoke e diecipenny.
inoltre Madd Dogg, grazie al miracoloso aiuto del mumble rapping e auto tune, fa 2000 views su [[Youtube]] e vince il suo primo disco di cartone.
E' qui che termina la disavventura del nostro Carl, dove tutto è cominciato (solo che ora è [[Pablo Escobar|miliardario]]) .
== Personaggi ==
[[File:Super CJ.jpeg|200px|left|thumb|CJ mostra tutta la sua [[aura]], potentissima.]]
;Carl Johnson (detto CJ, Siggei, Ciggei o Carletto) {{vedi anche|Carl Johnson}}
Protagonista di turno nonché allo stesso tempo comparsa del gioco. Raggiunge la sua casa a I Santi Domingo e Arcibaldo dopo aver trascorso [[cinque]] anni nella sua villa a Liberty City<ref>Sarebbe [[New York]], ma non ditelo a nessuno</ref> costruita con della solidissima [[carta]] e del resistente [[cartone]]. È il primo protagonista di [[GTA]] a galleggiare, grazie all'oscura arte del [[nuoto]], tramandata di generazione in generazione dalla famiglia Johnson, alcune voci che girano dicono addirittura che grazie ad una così detta sequenza di tasti sia in grado di diventare indipendente dall'ossigeno sott'acqua. Benché sia un semplice teppista di strada, CJ in qualche modo (non spiegato nel gioco), è capace di sterminare da solo eserciti di nemici, siano essi altri gangster di quartiere o militari addestrati in basi segrete. Tuttavia a causa di ragioni narrative non potrà azzardarsi ad uccidere due sbirri corrotti che lo minacciano o tentare di far evadere suo fratello di prigione. Inoltre per il povero Carletto rimarrà sempre un mistero come fare a forzare la serratura di un auto chiusa.
;Sweet (ovvero Dolce in italiano)
Fratello maggiore di Carl, passa tutto il tempo a criticare il caro fratellino per qualunque cosa e malgrado CJ faccia il 150% del lavoro della gang al posto suo, lui continuerà sempre a criticarlo per tutto il gioco fino alla fine anche dopo che Carl lo farà scarcerare venendo a compromessi con un agente della CIA effettuando missioni suicida per tutto lo stato. Il ruolo di Sweet nella trama è quello del rompicoglioni inutile visto che dopo la parte iniziale, la sua importanza nel gioco si riduce praticamente sotto zero e con la scusa che è stato incarcerato, non lo rivedremo più fino alle ultime missioni. Successivemente durante le guerre tra gang sarà di [[come no|grandissimo aiuto]] a Carl: infatti Sweet si ricorda come si fa a sparare solo ad ogni morte di Papa ed è incapace di avvistare i nemici a meno che CJ non li ha già sotto tiro. Come se non bastasse Carl dovrà preoccuparsi di non farlo crepare di continuo, pena fallimento della missione e ripetizione della tale dall'inizio. Conscio di quanto suo fratello sia scarso negli scontri a fuoco, CJ per non essere costretto a portarselo dietro come una zavorra e badare a lui, durante l'ultima missione dirà a Sweet di rimanere in macchina e che ci penserà da solo. Ma quel coglione riuscirà comunque a mettersi nei casini appendendosi ad un autopompa dei vigili del fuoco probabilmente in un disperato tentativo di farsi notare per entrare a far parte del Cirque de Soleil. Naturalmente toccherà al caro fratellino Ciggei salvargli la vita (e te pareva). Malgrado ciò Sweet continuerà a non dimostrare la minima gratitudine al fratello.
;Big Smoke (ovvero Grande fumo, anche se non lo si vede fumare mai neanche una sigaretta nel gioco)
Altro personaggio pressoché inutile
;Sergente maggiore Ten[[penny]] (ovvero Dieci Penny)
È il più accanito avversario di CJ quando si tratta di gare alla [[prova del cuoco]]. Fa volontariato come [[vigile urbano]] nelle strade dei Santi, Santo Ferro, La Ventura, e persino nei paesi sperduti nei boschi
;Ryder (
[[È]] un caro amico di Carl. Noto [[spacciatore]], mostra continuamente a Carl quanto lui non riesca a resistere al traffico di droga che coinvolge l'intero stato. Ma nonostante questo, Ciggei sembra non capire e scambia il [[predatore]] per un semplice [[erbivoro]]. Come già detto, gli piace rollare [[cannabis|canne]], farsi di [[ecstasy]] e tante altre [[Droga|cose chiaramente legali]]. Ryder purtroppo ha la [[casa]] completamente vuota, s'immagina però di avere un appartamento con qualche mobile e oggetto che tende a criticare. Quando poi l'effetto degli [[allucinogeni]] svanisce si accorge di non avere niente ed è per questo che è costretto a rubare o a indurre altre persone
Si ritiene che sia in realtà cieco come Woozie, visto che indossa costantemente un paio di occhiali scuri. Altre teorie citano che a causa di un esplosione avvenuta mentre provava a creare [[Breaking bad|blue sky]], con il set del piccolo chimico, gli occhiali da sole gli si siano permanentemente fusi in faccia, dal momento che non se li toglierà *mai*, nemmeno a casa, di notte, mentre indossa un passamontagna, mentre mangia, mentre scopa, mentre si droga o mentre dorme.
;Cèsar Vialpando
Appassionato di corse a bordo di macchine vecchie di 60 anni, ha cambiato il suo nome in Cesar, in omaggio al grande condottiero romano Cesare<ref> Il suo vero nome sarebbe ''Pablo Montoya Vialpando''</ref>. Afferma di essere il miglior amico di Carl, anche se non gliel'ha mai confessato davanti a un palco (come del resto fanno tutti). Anch'egli possiede una Gang, i "
;Wu Zi Mu (detto [[
Di origine orientaleggiante, Woozie è un rappresentante dell'Associazione Ciechi ma Fortunati Uniti (A.C.F.U.) essendo cieco a causa di una palla da biliardo finitagli per errore negli occhi<ref>si era divisa in due</ref>. Siccome ridotto in quel modo faceva pena, si è sottoposto ad una cura per riacquistare la vista, ma ha continuato a fingersi cieco e, con i soldi guadagnati all'ACFU e la scusa di avere la dea bendata dalla sua parte, ha costruito un [[casinò]] da fare invidia a quello di [[Legoland]]. Con i soldi rimasti ha
;La [[Verità]]
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[[File:Leatherface san andreas.jpg|240px|right|thumb|Il Leatherface in una delle sue pose migliori.]]
;Leatherface
Sì, c'é anche lui. Sebbene venga ritenuto
;Fidanzate di CJ
Le fidanzate di CJ sono
;Claude Speed
Questo non è [[GTA:III|GTA terzo]], quindi [[Claude Speed]] non è presente all'interno del gioco. Inutili le proteste da parte dei giocatori che sostengono che Claude sia presente
== Il territorio ==
[[File:Baraccopoli2.jpg|220px|left|thumb|Veduta panoramica dei quartieri finanziari di Los Santos.]]
Lo stato di San Andreas è basato su un area di 10 kilometri quadrati attraversabile da una parte all'altra in aereo in pochi minuti, in biciletta in una decina di minuti massimo. Oltre l'area di gioco vi è il mare, apparentemente infinito, ciò fa supporre che San
Ci sono poi un numero indefinito di persone, queste, non hanno una propria dimora e girano in continuazione per le strade senza una meta o uno scopo preciso, inoltre considerato che in una settimana indossano sempre gli stessi vestiti, si suppone che non sappiano cosa sia un bagno. Oltre alle città di Los Santos, Las Venturas e San Fierro esistono una miriade di
== Misteri ==
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;Bigfoot
[[File:GTA Personaggi della mod.misterix.jpg|right|thumb|250px|Il team di sviluppo al completo, l'origine del nome Misterix è da ricercare nei testi gallici dell'epoca.]]
Senza dubbio il mistero più intrigante e inutile del gioco, si tratta della [[Bigfoot|presenza del noto essere]], famoso per via dei ricercatori che lo vedevano fare [[jogging]] o [[pic-nic]] con la sua [[famiglia]] e per via del suo strano aspetto a forma di grosso piede. Lo si può vedere, mentre esegue queste attività menzionate
;[[Y|Epsilon]] program
Il programma Epsilon, come si evince dal nome, è un noto programma radio-telecronistico visivo, seguito di [[X-files]], va in onda dalle [[9]] alle [[8]] di [[sera]] solo nel giardino del tuo [[Vicino di casa|vicino]]. Nel gioco è diventato una [[leggenda]], una sorta di [[setta]] religiosa con a capo il <s>conduttore</s>{{citnec|Dio Kifflom}}, raggiungibile [[Morte|andando in cielo]], letteralmente. Ci sarebbe un altro modo per raggiungerlo, ovvero fare [[3|tre]] volte il giro dello stato in [[bicicletta]] e uccidere [[cento]]ttantamila pedoni e distruggere [[millanta]] veicoli utilizzando la
=== Veri ===
[[File:Casa di campagna.jpg|200px|left|thumb|Uno scorcio della segretissima Area 69, è così introvabile che spesso viene scambiata per un agriturismo.]]
[[File:Faglia di Sant'andrea.jpg|right|thumb|230px|Questa faglia era sconosciuta, fino a quando non le venne dato il nome di Faglia di San Andreas, in onore
;Area [[69]]
Da come si deduce dal [[nome]], l'area [[69]] ospita alcune razze aliene, ma a differenza dall'[[area 51]] e lo scarico merci dell'[[Alitalia]] si fa più [[sesso]] e ancora più sesso. Per entrarci basterà rubare un [[faggio]], non l'[[albero]]<ref>che nel gioco neppure esiste</ref> ma un agile e scattante
Lì potrà vedere tutto da sotto, comprese le mutandine da donna, uno dei motivi per cui si chiama Area 69. Dentro la base sarà possibile ammirare reperti quali [[urina]] di [[drago]], urina di [[unicorno]] e urina di [[alcol]]izzato. Sempre qui troverete un minigun e non ci sarà quasi nessuno a rompere il cazzo, eccetto quei simpatici poliziotti, arrivati da chissà dove. L'unico modo per uscire è morire oppure resettare la console.
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== Curiosità (troppe) ==
{{curiosità}}
*La morale del gioco è: solo i familiari non ti tradiscono. Al massimo muoiono o vengono arrestati.
*In casa di CJ ogni cosa è indistruttibile. La scatola dei cereali, infatti, non si rompe neanche sparandoci un colpo di bazooka. Stesso discorso per la lampadina.
*Non si può fare una doccia, e come se non bastasse, nessuno, ad eccezione del protagonista di turno, si cambia mai d'abito.
[[File:Carl jhonson in abiti eleganti.jpeg|200px|left|thumb|Come i giocatori vorrebbero il loro personaggio...]]
[[File:Grand Theft Auto San Andreas - Carl Johnson obeso.jpg|200px|right|thumb|...e com'è attualmente.]]
*CJ è capace di resistere all'infinito senza mangiare, dormire, bere o cagare.
*I pali dei semafori crollano con quattro pugni. Con uno sforzo leggermente maggiore, è possibile utilizzare lo stesso sistema per distruggere qualsiasi veicolo.
*Aprire le porte ormai è fuori moda, per entrare nelle case si usano coni gialli che fluttuano a mezz'aria.
*Se si uccide un passante le stelline salgono a uno, se è un poliziotto salgono a due, se invece è il protagonista di turno a morire, nessuno se lo incula. C'è qualcosa di profondamente ingiusto, in tutto ciò...
* CJ è l'unico nel gioco che sappia nuotare.
*Se uno gli chiede ''"Vuoi della roba?"'', sia che premiate il tasto per dire ''"Sì"'', sia che premiate quello per dire ''"No"'', C.J. dirà comunque ''"Vaffanculo e muori!"''
*Nessuno a San Andreas chiude l'auto. Tranne la vostra ragazza. Pertanto, se arrivando sotto casa sua deciderete di usare la sua macchina per uscire, non vi sarà possibile fino a che non lo dirà lei, perché essa sarà sempre chiusa a chiave e lei non si sognerà minimamente di aprirla, pur vedendovi forzare la serratura con un cacciavite o un piede di [[porco]]. Nemmeno fondere la portiera con una fiamma ossidrica eliminerà il problema della serratura. ▼
*Il saluto più usato a San Andreas sembra essere: "Fuck you motherfucker!"
*Mentre è con voi la vostra ragazza sarà pressoché invincibile e sarà in grado di resistere ad esplosioni e cadute vertiginose, tanté che per ucciderla in pochi colpi occorre usare armi pesanti come lanciarazzi e Mini-Gun.▼
▲*
▲*Mentre è con voi la vostra ragazza sarà pressoché invincibile e sarà in grado di resistere ad esplosioni e cadute vertiginose,
*CJ è il corridore più veloce dello stato di San Andreas infatti se si prova a giocare in due, il secondo giocatore non riuscirà mai a star dietro al primo (che utilizza CJ). Grazie a questa super abilità CJ, correndo a piedi o in bicicletta, può inoltre star dietro e addirittura superare le macchine che transitano ad andatura normale.
*Eseguendo una buona acrobazia in moto o in macchina (è possibile riuscirci anche involontariamente) dal [[nulla]] spunteranno dei soldi come ricompensa, mentre i poliziotti non diranno niente e, anzi, staranno a guardarvi e magari ad applaudire. A meno che non tamponiate la loro macchina.
*I Ballas sono in grado di riconoscervi e di crivellare la vostra macchina di colpi anche se gli si passa davanti a 250 chilometri orari.
*Qualsiasi civile entri in una stazione di polizia anche solo per chiedere l'ora avrà un livello di sospetto pari ad almeno 2 stelle e verrà crivellato a morte di colpi.
*L'autoradio è presente su qualsiasi veicolo, e capta perfettamente il segnale dovunque, anche sott'acqua.
*I taxi a San Andreas non trasportano mai passeggeri a meno che a guidarli non sia CJ ed abbia deciso di improvvisarsi tassista, in tal caso tutti avranno improvvisamente bisogno di un taxi.
*Entrare nella base militare più segreta e sicura del pianeta e rubare un Jetpack da 60 milioni di dollari è una cazzata che può venire improvvisata sul momento da un hippie e da un teppista, e CJ può, nell'ordine: fare irruzione nella suddetta base dalla porta principale senza venire notato, fare strage di un centinaio di soldati da solo, volare via con il jetpack senza avere la minima idea di come funzioni e fuggire dalla base indisturbato. Il realismo in questo gioco è chiaramente qualcosa di eccezionale.
*Se si ostruisce una strada con un qualsiasi veicolo dopo aver fatto defluire il traffico lungo quella strada non passerà più alcuna vettura.
*Se avete una NRG500 da 200 cavalli non potete affrontare una salita molto ripida spingendo l'acceleratore al massimo, ma potrete farlo semplicemente andando in retromarcia, spingendo una moto di circa 150 kg con la sola forza delle gambe.
*Le biciclette sono indistruttibili. I carri armati no.
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*Se dei membri di una gang nemica iniziano a spararvi, il poliziotto che casualmente si trova a due metri di distanza non interverrà; se invece, voi vi difenderete dai nemici sparandogli e se il poliziotto se ne accorgerà (sicuramente) voi automaticamente diventerete ricercati.
*Se i membri di una gang rivale vi inseguono, basterà entrare in mezzo metro d'[[acqua]] e loro si fermeranno a riva agitando minacciosamente le braccia verso di voi.
*L'ambulanza metterà sotto cinque o sei pedoni solo per rianimare una persona.
*Uccidere le persone con un estintore o con una bomboletta spray comporterà una fuoriuscita di sangue. Di contro, è impossibile disintegrare la gente: colpendo un passante con un razzo a ricerca termica a due metri di distanza, questi cadrà semplicemente al suolo in una pozza di [[sangue]].
*La levitazione delle armi è una pratica molto diffusa. Inoltre se ucciderete qualcuno i suoi soldi fuggiranno da soli dalle sue tasche cominciando a galleggiare a mezz'aria, e sarà sufficiente andarci addosso per raccoglierli.
*Non importa quante armi avrete appresso, esse saranno invisibili e totalmente prive di peso. Dato che ciò vale anche nel caso in cui si decida di girare seminudi per strada, se ne deduce che il merito è delle speciali mutande modello [[Eta Beta]] da voi indossate, comprensive di un telefono cellulare di serie che, esattamente come le armi, non occuperà alcun volume e non si romperà mai, nemmeno nuotando o bruciando vivi.
*Cazzi di gomma e mazzi di fiori possono essere usati come armi estremamente pericolose.
*Nel negozio di armi il poligono serve solo per sfidare altri clienti. L'unico modo per far pratica con le armi è scendere in strada e compiere una [[strage]].
*Seppur nello stato ci sono circa 12 negozi di armi Ammu-Nation (con insegna ben in vista), il negoziante dirà a CJ di non dire a nessuno dove ha comprato le armi, perché è illegale comprarle lì.
*Inoltre, i negozi Ammu-Nation sono tutti uguali (soltanto che alcuni hanno il poligono), così uguali che pure il negoziante sarà lo stesso, e con la stessa voce.
[[File:San andreas macchina.jpg|200px|left|thumb|A San Andreas è stato inserito il garage di Pimp my Ride, in grado di offrire bolidi ottimi per rimorchiare quanto per schiantarsi a folli velocità.]]
*Guidare sulle ferrovie è perfettamente legale.
*Non importa se avete appena fatto un massacro: basterà cambiare colore alla verniciatura dell'auto o indossare un cappello nuovo e potrete uscire senza che nessuno vi riconosca.
*Vedere macchine volanti non è inusuale: è CJ che riesce a trasformarsi in ET.
*La benzina è infinita, ma nonostante questo ci sono numerose pompe di benzina.▼
▲*La benzina è infinita, ma nonostante questo ci sono pompe di benzina.
*CJ è l'unico essere al mondo capace di scopare senza bisogno di tirare giù la zip.
*I vestiti di CJ anche se li avete bruciati col lanciafiamme o li avete perforati con un minigun, resteranno sempre come appena usciti dalla lavanderia.
*A San Andreas vige una severa legge che proibisce a tutti gli abitanti dello stato, ad eccezione di CJ, di cambiarsi d'abito.
*CJ non soffre la crisi: gli basterà entrare in qualsiasi veicolo per inizierà a fare qualsiasi lavoro.
*Non esistono bambini, recenti teorie affermano che i cittadini
*Non sarà raro trovare pedoni uguali, molto spesso infatti sarà facile trovare più persone identiche anche in città diverse.
*Nei fast food di San Andreas
*Nella terza missione del gioco, quel demente di Ryder tenterà di rapinare un locale pizza hut con, il titolare però caccerà a colpi di fucile Ciggei e Ryder, però se si torna di nuovo nello stesso locale, pure due minuti dopo, il manager si sarà già dimenticato di quello che è successo, è sarà ben felice di servire il nostro Carl.
*CJ può maneggiare una katana di due metri e mezzo senza alcun problema e potrà decapitare all'istante chiunque anche colpendolo alle mani.
[[File:CJ Spara.png|right|thumb|200px|Carl tenta di abbattere un edificio con l'uso di una mitragliatrice [[Uzi]].]]
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*A San Andreas la burocrazia è solo una pallosa leggenda metropolitana. Se hai abbastanza soldi puoi tranquillamente avvicinarti alla porta di una casa in vendita e diventarne immediatamente il proprietario.
*Non esiste il reato di omissione di soccorso. Nemmeno per i poliziotti che, anzi, dopo avervi investito non è irrealistico che vi fermino e vi arrestino per avergli graffiato il paraurti con il corpo.
*I fumogeni uccidono le persone e le fanno sanguinare, e chi assiste alla scena non si sognerà mai di far nulla.
*Anche se i fatti dell'ultima missione sono ambientati in una notte, nel gioco passano due giorni buoni, dal momento che un giorno di gioco è composto da soli 24 minuti, e la missione ne dura più del doppio.
*CJ può camminare per strada con un bazooka tranquillamente senza che nessuno si preoccupi, nemmeno la polizia basta solo no n sparare un colpo
== Note ==
{{Note|2}}
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{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Grand Theft Auto]]
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