Go (gioco): differenze tra le versioni

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Quando tutto il goban è stato occupato, i territori tutti fortificati ed entrambi i giocatori hanno esaurito la loro scorta di catapulte, entrambi i giocatori, dopo aver constatato ciò, passano entrambi il turno, e, dopo aver ringraziato la propria divinità di essere riuscito a tollerare l'ultimo boccone di wasabi senza riportare tumori, cominciano a contare i propri territori ottenuti, contandone le intersezioni libere, sottraendone le pietre perdute, aggiungendo il komi, sottraendo mezzo punto per ogni ko, addizionando le crepe inflitte al goban e passando il risultato ottenuto attraverso la seguente equazione:
Quando tutto il goban è stato occupato, i territori tutti fortificati ed entrambi i giocatori hanno esaurito la loro scorta di catapulte, entrambi i giocatori, dopo aver constatato ciò, passano entrambi il turno, e, dopo aver ringraziato la propria divinità di essere riuscito a tollerare l'ultimo boccone di wasabi senza riportare tumori, cominciano a contare i propri territori ottenuti, contandone le intersezioni libere, sottraendone le pietre perdute, aggiungendo il komi, sottraendo mezzo punto per ogni ko, addizionando le crepe inflitte al goban e passando il risultato ottenuto attraverso la seguente equazione:
<math>\int_{v_A}^{v_B}\frac{pdv}{T} \frac{v}{v}=\int_{v_A}^{v_B} R \frac{dv}{v} = R \cdot \ln \left(\frac{v_B}{v_A}\right)</math>
<math>\int_{v_A}^{v_B}\frac{pdv}{T} \frac{v}{v}=\int_{v_A}^{v_B} R \frac{dv}{v} = R \cdot \ln \left(\frac{v_B}{v_A}\right)</math>

Il giocatore che risulta vincitore ha come premio il diritto di lapidare l'avversario con tutte le pietre utilizzate durante la partita.
Il giocatore che risulta vincitore ha come premio il diritto di lapidare l'avversario con tutte le pietre utilizzate durante la partita.