Fisica negli sparatutto: differenze tra le versioni

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== Leggi sugli sparatutto futuristici ==
== Leggi sugli sparatutto futuristici ==
=== Legge della ricarica di scudi e armature ===
=== Legge della ricarica di scudi e armature ===
spesso avrai un'armatura anche parziale che bloccherà persino i lanciarazzi facendoti rimanere illeso, ma dopo un di colpi subiti lo scudo si surriscalderà (persino in ambienti criogeni) e si disattiverà. Inoltre esiste una formula per calcolare il tempo di ricarica di uno scudo:
Spesso avrai un'armatura anche parziale che bloccherà persino i lanciarazzi facendoti rimanere illeso, ma dopo un po' di colpi subiti lo scudo si surriscalderà (persino in ambienti criogeni) e si disattiverà. Inoltre esiste una formula per calcolare il tempo di ricarica di uno scudo:


'''TRS = ''c'' - ( ''b'' - ''t'' )''', dove:
'''TRS = ''c'' - ( ''b'' - ''t'' )''', dove: