Fisica negli sparatutto: differenze tra le versioni
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== Leggi sugli sparatutto futuristici == |
== Leggi sugli sparatutto futuristici == |
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=== Legge della ricarica di scudi e armature === |
=== Legge della ricarica di scudi e armature === |
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Spesso avrai un'armatura anche parziale che bloccherà persino i lanciarazzi facendoti rimanere illeso, ma dopo un po' di colpi subiti lo scudo si surriscalderà (persino in ambienti criogeni) e si disattiverà. Inoltre esiste una formula per calcolare il tempo di ricarica di uno scudo: |
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'''TRS = ''c'' - ( ''b'' - ''t'' )''', dove: |
'''TRS = ''c'' - ( ''b'' - ''t'' )''', dove: |