Fisica negli sparatutto: differenze tra le versioni
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== Leggi sugli sparatutto stealth == |
== Leggi sugli sparatutto stealth == |
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=== Legge dei sensi acuti delle guardie === |
=== Legge dei sensi acuti delle guardie === |
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Le missioni |
Le missioni stealth richiederanno sempre al giocatore di stare attento a non farsi stanare delle guardie, che daranno l'allarme o lo uccideranno sul posto. La '''P'''ossibilità di '''V'''enire '''S'''coperti è riassunta dalla seguente formula: |
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'''PVS = <math>\frac{v+u+k}{l}</math> <math>-</math> <math>(r1+r2)g</math>''' dove: |
'''PVS = <math>\frac{v+u+k}{l}</math> <math>-</math> <math>(r1+r2)g</math>''' dove: |