Fisica in Metal Gear Solid: differenze tra le versioni

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===Legge del mondo da salvare da un giorno all’altro===
Scoprirete con vostra sorpresa che il mondo è in pericolo! Proprio adesso che siete usciti da casa per prendere il latte. Voi siete dalla parte dei buoni, e dovete combattere da soli contro brutta gente cattiva... eE un mega-robot di 50 metri pronto a mangiarvi per colazione... facile no?
 
'''Corollario''': il mondo finirà nel giro di 24 ore, dovete sbrigarvi! Perché siete usciti da casa?
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'''Corollario''': ci sarà sempre un sadico laureato in [[Scienze della Tortura]] pronto ad usarvi come cavia.
 
'''Corollario2''': scene di tortura giustificano la nudità gratuita<ref>Ad esempio Raiden nudo che scorrazza per l'Arsenal Gear. Non mi dite che non l'avevate notato.</ref>, per il piacere delle [[fangirl|fangherlz]].[[Categoria:Scienze]][[Categoria:Fisica]]
 
===Legge dell’evasione improbabile===
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===Legge del fucile da cecchino posto all’inizio del gioco, mannaggia non l’avevo visto===
Questa singolare legge presuppone una discreta conoscenza della mappatura globale del gioco. In un momento cruciale della trama necessiterete un fucile PSG1, e questo si troverà sempre e comunque in [[culonia|culonia]]. E non solo: se lo prendete in mano, non spara neppure bene! Perciò allegato alla confezione c’è un po’ di [[droga|droga]] per farsi un’overdose.
 
===Legge delle armi {{citnec|del tutto}} realistiche===
Durante l'avventura è possibile trovare qualsivoglia tipo di arma o strumento di tortura, tra cui railgun tascabili da 573 chilogrammi, moschetti lanciatornado, pistole sparaluce di dubbia provenienza e persino [[One Direction|bambolotti]] in grado di controllare la mente della gente per indurla al suicidio, per non parlare poi dei vari robottoni/carri meccanoidi/velivoli di proprietà del nemico, sempre e comunque più scarsi delle vostre pistole 9mm.
 
==Leggi sul Codec==
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==Note==
 
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{{Metal Gear}}
 
{{Portali|Videogiochi|Scienza}}
[[Categoria:Fisica]]
[[Categoria:Videogiochi]]