Fisica in Devil May Cry: differenze tra le versioni

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{{Devil May Cry}}
{{cit2|Vuoi dire che i demoni sono tra noi?!|Persona nel mondo reale su queste leggi}}
{{cit2|Certo che sono fra di noi, che domande! Sennò perchè esisterebbero i Devil Hunter?|Persona del videogioco/anime su queste leggi}}
Le '''Leggi Fisiche di Devil May Cry''' sono un insieme di leggi che governano il mondo malato, gotico e anti-cristiano di Devil May Cry.

==Legge Fondamentale==
[[File:Dante_usa_la_doppietta.jpg|Right|thumb|200px|Esempio perfetto della '''Legge della Figaggine obbligatoria''' nel videogioco...]][[File:Dante DMC.jpg|left|thumb|200px|...e nell'anime.]]
Su tutte le leggi UNA governa sulle altre, la legge al di sopra di tutte: questa è detta la '''Legge Suprema''', onnipresente. Questa legge è...
=== Legge della figaggine obbligatoria ===
Ogni azione di Dante deve essere figa. Questa legge si applica in qualsiasi situazione, quando spara, quando cammina, quando viene colpito o quando rutta.

==Leggi nell'anime==
=== Legge della notorietà ===
TUTTE e dico TUTTE le persone sulla faccia della Terra sono consapevoli dell'esistenza dei demoni, tanto che si rivolgono a delle agenzie specializzate per scacciarli come si fa per gli insetti.
=== Legge della Vita normale ===
I demoni, spesso e volentieri, si travestono da umani e fanno una vita normale e, inoltre, fanno di tutto per avere dei soldi, quando potrebbero prendersi tutto quello che vogliono senza fatica. La domanda sorge spontanea... perchè?
=== Legge dell'autostrada Inferi-Terra ===
Al contrario del videogioco i demoni escono ed entrano nel nostro mondo come pare e piace a loro. Questo, a volte, entra in conflitto con alcune scene dello stesso anime, in cui i demoni vengono evocati.<ref>Ma se possono transitare tranquillamente tra i due mondi, perchè farsi invocare?</ref>
=== Legge del Devil Hunter===
[[File:Dante, Lady e Trish.jpg|right|thumb|300px|Ti riconosci in uno di loro? No? Non potrai fare il Devil Hunter. Tutta colpa della '''Legge del Devil Hunter''']]
Il '''Devil Hunter''', o Cacciatore di Demoni, è un lavoro che va di moda e fa guadagnare un sacco di quattrini, ma gli unici che possono praticarlo sono mezzi-demoni albini, mezze-demoni donna sparafulmini, e donne con i capelli corti, occhi di colori diversi e gigantesche armi da fuoco.

=== Legge sull'Inevitabilità ===
In ogni genere di lavoro che Dante riceverà, anche se si tratta di coprire una banda di cacciatori di dischi da 49 giri, ci saranno di mezzo, inevitabilmente, dei demoni spuntati da chissàdove.
=== Legge del sangue a fiotti ===
Una persona normale ha, al suo interno, abbastanza sangue da dipingere un intera casa<ref>Interni inclusi</ref>.
I Demoni ne hanno il doppio: un'unica pallottola andata a segno in una qualsiasi parte del corpo libera così tanto sangue da poter formare un lago in cui navigare tranquillamente.
=== Legge dell'immortalità ===
Dante è immortale e resiste a tutti i tipi di ferita: anche se viene trapassato da una spada ed impalato su una croce, oppure perforato a mezz'aria da spunzoni comparsi dal nulla, o anche se un proiettile lo colpisce vicino al cuore, si rialza puntualmente, uccidendo il cattivo di turno.
=== Legge sugli alimenti ===
Gli unici alimenti presenti in tutto l'anime sono pizza, birra e strawberry sande.
*Eccezioni: in qualche scena si vedono whisky e the.

==Leggi nel videogioco==
=== Legge dell'Infinità dei colpi ===
Qualsiasi arma da fuoco in possesso del protagonista avrà colpi illimitati e non dovrà mai essere ricaricata.
*Eccezione: Lanciagranate&Doppietta, dopo ogni singolo colpo, devono essere ricaricate.

=== Legge sulle armi demoniache ===
In tutti i luoghi che visiterete ci saranno sparse, inevitabilmente, armi possedute da demoni: che siano guanti di fuoco sospesi sopra una piattaforma volante o spade elettriche conficcate in statue.
Inoltre queste armi, benchè possedute dai demoni, non opporranno mai resistenza.
*Eccezione: In [[Devil May Cry 3]] le spade gemelle Agni&Rudra cercheranno di affettarvi, abbrustolirvi, farvi volare via e di asfissiarvi con la loro logorrea.

=== Legge sulla prevedibilità della situazione===
Vi trovate in un castello buio e pieno di pupazzi inanimati? State pur certi che, quando avrete recuperato un oggetto qualsiasi, questi prenderanno vita e cercheranno di attaccarvi.
=== Legge sulla prevedibilità dei nemici ===
I nemici saranno gli stessi per circa l'88,97% del gioco e non cambieranno mai stile di combattimento.
=== Legge della crescita del seno ===
Lady e Trish avranno, fra una scena e l'altra, un seno più grande di 2 taglie, come minimo, tutto così all'improvviso.
=== Legge del Carattere Variabile ===
Dante cambia bruscamente carattere in ogni episodio:
#Nel primo episodio ci ritroviamo un Dante un po' sulle sue, ma con uno spiccato senso dell'umorismo.
#Nel secondo invece, diventa di punto e in bianco una sottospecie di androide dai modi asettici e privo di emotività.
#Nel terzo poi passa da un estremo all' altro, e si trasforma in un esuberante bulletto spavaldo in stile James Dean...
#...Per poi diventare come il cavaliere Senza Testa nel quarto episodio.

=== Legge sugli alimenti ===
Nel mondo di Devil May Cry gli unici alimenti presenti sono pizza e birra.
=== Legge sui capelli bianchi ===
I personaggi più importanti e/o che hanno a che fare con il protagonista devono essere forzatamente albini: Dante, Nero, Sparda e Vergil, per esempio, hanno i capelli bianchi; questa cosa è riconducibile all'invecchiamento precoce.

Inoltre, Kobayashi e colleghi si ostinano ad affermare che i capelli di Dante sono biondi quando questi sono inequivocabilmente bianchi come cocaina.
=== Legge dello zaino-porta-tutto invisibile ===
Nel corso dell'avventura Dante raccoglierà numerose armi demoniache e da fuoco, oggetti demoniaci e sfere multicolori. Questi oggetti, se inutilizzati, finiranno chissà dove, in un luogo invisibile, salvo poi ricomparire se si sceglie di usarle.
=== Legge sui nemici riciclati ===
I nemici sono, spesso e volentieri, un riciclo dei demoni dei giochi precedenti: cambia il nome e qualche cosa fondamentale, quale il colore, la stupidità e la debolezza.

=== Legge delle armi bianche abnormi ===
[[File:Agni&Rudra DMC.jpg|right|thumb|200px|La '''Legge delle Armi bianche abnormi''' è vera... e voi che non ci credevate!]]
Le armi bianche devono essere forzatamente enormi oltre ogni misura. Nonostante questo vengono maneggiate senza problemi, con destrezza e, anzi, i protagonisti riescono a fare combo lunghissime.
*'''Eccezione''': Cerberus è, al contrario, minuscolo. Da un estremo all'altro.

=== Legge del ''Nuovo Protagonista'' ===
In ogni Devil May Cry, se escludiamo il primo, viene inserito un secondo protagonista nettamente inferiore a Dante, ma ugualmente giocabile.
*'''Esempi''': Vergil in DMC3, Lucia in DMC2, Nero in DMC4.
*'''Corollario''': Si è obbligati a giocare con Nero mentre Lucia e Vergil possono essere usati a rischio e pericolo del videogiocatore e della sua console.

==Note==
<references/>

[[Categoria:Anime e manga]]
[[Categoria:Fisica]]

Versione delle 21:31, 7 gen 2011

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