Final Fantasy VIII: differenze tra le versioni

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Squall, a causa di ragioni che verranno spiegate più avanti, o almeno speriamo, vive la sua vita con lo stesso entusiasmo con cui un [[agnello]] vive il periodo precedente alla [[Pasqua]]. Tutta la sua gioia servirà allo scopo di apprendere come si diventa un [[mercenario]] e scoprire se la sua arma, un bislacco incrocio che fonde le parti più inoffensive della spada e della pistola, ha un'effettiva utilità o gli sia stata appioppata da un ufficiale mattacchione che aveva scommesso quanto sarebbe durato sul campo di battaglia con quell'affare.
 
Squall impara ad esser un mercenario grazie alla guida della professoressa '''Quistis Trepe''', un'insegnante che è anche sua coetanea. La qual cosa ci fa chiedere se sia Squall ad essere stupido e quindi aver effettivamente bisogno del CEPU di Final Fantasy o se Quistis abbia fatto carriera in maniera non convenzionale. Nel secondo caso non mi spiego perché la mia ex-compagna di banco del liceo meglio nota come ''bocca di rosa'' non sia diventata rettore della facoltà di Ingegneria Aerospaziale della [[Sapienza]]. Per l'altro è anche assatanata e vuole a tutti costi leccare la gunblade di Squall cosa che gli sarà impossibile dato che lui dopo vari segnali di friend-zone scapperà con la prima 2000 incontrata al ballo.
 
I principali amici di Squall sono '''Selphie Tilmitt''' e '''Zell Dincht''', due mattacchioni iperattivi che fanno risaltare ancora di più la vivacità di Squall. Di loro non parleremo in questa sezione perché, come tutti i personaggi giocabili non coinvolti direttamente con streghe e storie d'amore, la loro esistenza è fondamentalmente inutile ai fini dello svolgimento della [[trama]]. Nel gruppo [[c'è]] anche '''Seifer Almasy''', un biondino adorabile; ogni volta che ride, un gattino muore per autocombustione. Uno come lui non può mancare in nessun gruppo di eroi che si rispetti.
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Da questo punto in poi tutto ciò che non ha a che fare con la storia d'amore tra Squall e Rinoa diventa secondario, e sarebbe bene ignorarlo. E dire che di cose ne succederebbero:
* Squall incontra suo padre, che giustamente farà finta di non conoscerlo;
* Squall si ritrova da solo su di un'astronave chiamata Ragnarok<ref>Incomprensibilmente chiamata Lagunarock in [[itagliano]]. Neanche fosse la band musicale di Laguna.</ref>, senza alcuna via di scampo in mezzo allo spazio, con Rinoa, resa {{s|<del>vogliosa}}</del> desiderosa di sentirsi viva dopo essere scampata miracolosamente alla morte, che cerca di saltargli addosso. Fortunatamente Squall viene salvato dal provvidenziale intervento di uno sciame di ben sedici api dei [[Cheerios]];
* Per bilanciare il dramma con un po' di azione i nostri eroi si ritrovano a combattere con la strega Adele, ancora incazzata per essere stata sedotta ed abbandonata nello spazio da Laguna, senza nemmeno le strisce depilatorie.
* Da qualche parte ci dovrebbe essere anche un combattimento con Seifer.
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;{{dimensione|110%|Edea Kramer}}
La cattiva della prima parte della storia, riesce quasi nel fare ciò che tutti speravamo: uccidere Squall. Quasi, però. In realtà si scoprirà che la sua malvagità non è reale e che la donna è stata posseduta da {{s|<del>Zeromus}}</del> Artemisia, la strega del futuro. Infatti non solo ella non è malvagia, ma si tratta della persona che ha creato i SeeD. Non solo, è anche stata per diversi anni la matrigna di tutti gli altri protagonisti. Il che indica un'inquietante variante del [[complesso d'Edipo]] da parte di Seifer. Tutti i personaggi del gioco, ma proprio tutti tutti, si sono dimenticati di questo piccolo dettaglio, mentre cercavano di massacrarla durante l'intero Disco 1.
 
Ha sposato, forse per compassione, forse per motivi che noi umani non possiamo concepire, quel disumanosubumano sfigato del preside del Garden di Balamb, ossia [[Cid]].
 
'''Classe:''' Strega Figosa<br />
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;{{dimensione|110%|Zell Dincht}}
[[File:GalloCroatia-00677 - Rooster (9373133406).jpg|leftminiatura|thumbsinistra|150px|Zell mentre esegue una Limit Break.]]
Il bulimico del Garden, forse anche a causa della sua iperattività, mangia come un'anatra destinata al paté di foie gras. Si ingozza di hot dogs in continuazione, ingurgitandoli senza neanche masticare. Come un'anatra.<br />
È un fan della musica punk, come dimostra anche la sua pettinatura. Questo affronto alle leggi della fisica, per esistere, richiede quantità industriali di gel. Purtroppo per Zell tutto quel gel ostacola l'afflusso di ossigeno al cervello, pregiudicandone le capacità intellettive. Per farla breve, è un cretino all'ennesima potenza.<br />
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;Galbadia
Il Garden utilizzato da Edea posseduta da Artemisia come base per giocare a [[Risiko]] con il mondo del passato e ricercare Ellone. E magari far lasciare Squall e Rinoa. Artemisia è una donna impegnata. Si tratta d'un luogo celebre, oltre che per l'addestramento di mercenari, per la produzione di rinomati formaggi e salumi. In particolare ricordiamo il Galbadino ed il Galbadetto. Chi non ricorda il celebre motto utilizzato nelle pubblicità? {{s|<del>''Perché io valgo''}}</del> ''"Galbadia vuol dire fiducia"''.
 
;[[Gardaland]]
Luogo a metà tra realtà e sogno: la leggenda vuole che il Garden di Gardaland sia nato dopo che il suo architetto ebbe effettuato sedici viaggi consecutivi sullo [[Gardaland#Space Vertigo|Space Vertigo]]. L'esistenza di questo Garden non è ancora completamente certa, in quanto dovrebbe risalire ad un lontanissimo passato e non sono state trovate tracce di esso in nessun luogo conosciuto. In realtà si trova in rovina sott'acqua, ma i programmatori del gioco hanno dimenticato di inserire un mezzo adatto per viaggiarvi come un sottomarino od una gabbia per {{s|<del>Squall}}</del> squali, rendendo impossibile l'accesso. Un peccato, poiché raggiungendolo sarebbe stato possibile accedere ad un G.F. potentissimo: [[Prezzemolo]].
 
=== Altri luoghi ===
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;{{dimensione|125%|Rinoa/Artemisia}}
[[File:Rinoa_Artemisia.gif|thumb|right|300px|Come potete vedere, il viso di Rinoa e quello d'Artemisia si sovrappongono quasi perfettamente. Potreste fare questo giochino anche con Selphie e Squall ed ottenere gli stessi risultati, ma tant'è.]]{{cit2|Non è vero ma ci credo.|[[Benedetto Croce]] sulla teoria Rinoa/Artemisia}}
I programmatori e gli sceneggiatori del gioco si sono sbattuti fino al limite delle proprie forze per realizzare il filmato introduttivo, finendo poi per sviluppare i primi 31 minuti di gioco ed infine stufarsi e lasciar perdere. Tanto si sa, le persone normali dopo mezz'ora di gioco si stufano e si dedicano ad [[sesso|altro]]. I giocatori che sono riusciti a superare i fatidici 31 minuti e si sono trovati davanti all'amara verità, dopo aver rotto le palle a tutti {{s|<del>gli amici}}</del> i conoscenti con la superiorità del gioco prima ancora di provarlo, pur di non ammettere la debacle hanno inventato una finta trama del gioco da raccontare agli amici insieme a esortazioni a provarlo, consapevoli che tanto non lo faranno.
 
Così nasce la teoria dell'Artemisia/Rinoa<ref>O Rinoa/Artemisia. O RinoaxArtemisia. O della supercazzola brematurata con scappellamento a destra.</ref>, che riesce a salvare degnamente l'onore della saga. Secondo questa teoria Artemisia sarebbe in realtà la Rinoa del futuro. Il suo odio per tutti i SeeD è dovuto all'essere incazzata a morte con Squall, che, con la scusa di dover uscire per comprare le munizioni per il suo Gunblade, è scappato nell'universo di [[Kingdom Hearts]], cambiando nome e taglio di capelli. La poverina, rimasta sola, si sarebbe data all'[[assenzio]] nella vana attesa del ritorno del suo amato. Il risultato di anni di attesa e droghe avrebbe reso Rinoa incapace di farsi la [[tinta]] e di lavarsi il volto ed avrebbe aumentato la sua dislessia, rendendola capace di blaterare soltanto frasi senza senso.
 
La Rinoa del futuro dice ai SeeD di chiamarsi Artemisia. In realtà questo non è il suo nome, bensì l'ingrediente principale dell'assenzio assunto dalla {{s|<del>cornuta}}</del> strega rimasta sola, nonché una delle poche parole che il suo cervello è in grado di capire.
 
Incredibile come questa trama alternativa si sia diffusa così tanto da divenire agli occhi dei vari [[Fun di final fantasy|fun]] la versione ufficiale della storia. Il fac-totum dell'allora [[Squaresoft]], [[Nomura]], interrogato in merito alla veridicità teoria ha dichiarato:
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Un bel giorno un impiegato della Squaresoft passeggiava per un parco portando in braccio un malloppo di fogli non rilegati; questi consistevano in composizioni del figlioletto di otto anni sul tema "''I miei amichetti''" ed in alcune pagine del copione originale di [[Final Fantasy IV]]. In quel mentre l'autore di [[Dawson's Creek]] passeggiava per lo stesso parco, leggendosi alcuni appunti con delle idee per il suo prossimo telefilm. I due, distratti, si scontrarono, ed i fogli caddero a terra mescolandosi. L'autore di Dawson's Creek, sapendo che avrebbe impiegato di meno ad inventarsi un'altra [[storia]] piuttosto che a raccogliere la sua roba, preferì lasciare tutto lì per terra ed andarsene. L'assistente prese i fogli senza preoccuparsi di riordinarli e lì portò alla sede della Squaresoft, per poi dimenticarli su di una scrivania.
 
Fu in quel mentre che arrivò l'eroe di grandi e piccini, il concept artist-disegnatore-sceneggiatore-[[incubo]] dei parrucchieri, [[Tetsuya Nomura]]. Durante un fugace incontro con [[Gackt]], trovò quell'ammasso di carta eterogenea e, affascinato dall'atmosfera gioviale della [[scuola]] di cui erano impregnati i temi del bimbo, ebbe l'illuminazione. Approfittando della distrazione del Fuhrer della Squaresoft Sakaguchi, che era impegnato a cercare di ottenere il fallimento della software house girando il film d'animazione [[Final Fantasy: The Spirits Within]], utilizzò quei fogli non riordinati come trama per far nascere questo gioco.
[[File:Gameplay_Final_fantasy_VIII.jpg|thumb|302px|A volte il gioco ci mette di fronte a grandi dilemmi...]]
 
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== Curiosità ==
{{curiosità}}
* Il personaggio di Ellione è stato barbaramente copiato dallada [[Rei Ayanami]] di [[Neon Genesis Evangelion|Evangelion]]; la [[Squaresoft]] all'epoca riuscì a bloccare la fuga di notizie da parte dei programmatori.
* Nel 2000, ''Final Fantasy VIII'' ha vinto il Robert Jordan Award nella categoria ''Peggior Utilizzo mai visto dell'Amnesia come Espediente ai fini della Trama in un'Opera Narrativa''.
* ''Final Fantasy VIII'' è il gioco preferito di molti italiani, essendo stato il primo Final Fantasy ad essere tradotto nella nostra bellissima lingua. È risaputo che tutt'ora nessuno in Italia conosce l'[[Inglese]], se non per alcune frasi di uso comune come "''I'm Lovin' it''", "''Life is Now''" o "''Yes we can''", quindi gran parte degli italiani, grazie alla loro caratteristica incapacità di imparare una lingua straniera, ignora l'esistenza di tutto ciò che è stato creato prima di questo gioco.
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== Note ==
 
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|dataelezione = 15 aprile 2013
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