Far Cry 3: differenze tra le versioni

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*Lo scopo di Jason è quello di salvare i suoi amici e di scappare dall'isola per non farvi più ritorno, ma nel giro di 48 ore si fa completamente lavare il cervello dalla tribù locale e decide che deve restare per fare piazza pulita dei pirati, di Vaas e di Hoyt, liberando così l'isola anche a costo della propria vita. Esatto, è bastata una scopata col leader-guerriero dei Rakyat (una gnocca paurosa) per far cambiare completamente idea al nostro sottomesso amico.
*Lo scopo di Jason è quello di salvare i suoi amici e di scappare dall'isola per non farvi più ritorno, ma nel giro di 48 ore si fa completamente lavare il cervello dalla tribù locale e decide che deve restare per fare piazza pulita dei pirati, di Vaas e di Hoyt, liberando così l'isola anche a costo della propria vita. Esatto, è bastata una scopata col leader-guerriero dei Rakyat (una gnocca paurosa) per far cambiare completamente idea al nostro sottomesso amico.
*Basteranno poche ore di gioco perchè Jason capisca il vero motivo della netta supremazia dei pirati nell'isola: i Rakyat non fanno un cazzo dalla mattina alla sera. Davvero, potete spendere ore ed ore ad esplorare l'isola e li vedrete andare in giro in macchina, passeggiare con un fucile in mano e fare festa tutto il tempo, ma non li vedrete quasi mai andare in giro a rendersi utili ammazzando qualche uomo di Vaas. Ciò chiaramente non impedisce loro di riempirvi di richieste, come salvare la loro gente in pericolo, completare incarichi sulle bacheche dei villaggi e così via.
*Basteranno poche ore di gioco perchè Jason capisca il vero motivo della netta supremazia dei pirati nell'isola: i Rakyat non fanno un cazzo dalla mattina alla sera. Davvero, potete spendere ore ed ore ad esplorare l'isola e li vedrete andare in giro in macchina, passeggiare con un fucile in mano e fare festa tutto il tempo, ma non li vedrete quasi mai andare in giro a rendersi utili ammazzando qualche uomo di Vaas. Ciò chiaramente non impedisce loro di riempirvi di richieste, come salvare la loro gente in pericolo, completare incarichi sulle bacheche dei villaggi e così via.
*Quando Jason arriva sull'isola è debole, incapace di maneggiare un coltello e ha paura della sua stessa ombra; dopo neanche un paio di giorni sarà però in grado di padroneggiare a meraviglia una quarantina di armi diverse (fra le quali mitragliatrici più pesanti di lui), potrà uccidere qualsiasi nemico nei modi più disparati possibile e ci vorrano venti granate, settordicimila colpi di mitra e sette molotov per cominciare a fargli male seriamente. Il tutto grazie ad un tatuaggio tribale da supertamarro palestrato chie gli è stato fatto quando Dennis l'ha trovato in stato di semiquasimorte.
*Jason ha un tatuaggio che si completa da solo quando impara qualcosa di nuovo.
*Jason ha un tatuaggio che si completa da solo quando impara qualcosa di nuovo.
*Quando Jason sta per morire basta un'iniezione di erba verde per tornare in perfetta salute.
*Quando Jason sta per morire basta un'iniezione di erba verde per tornare in perfetta salute.
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*Se un nemico passeggia a cinque metri da voi e siete completamente allo scoperto, basterà ripararsi velocemente dietro a due foglie di erba alta per diventare invisibili.
*Se un nemico passeggia a cinque metri da voi e siete completamente allo scoperto, basterà ripararsi velocemente dietro a due foglie di erba alta per diventare invisibili.
*Sempre riferito al punto di cui sopra, i Rakyat amano comunque fare i bulli ripetendo allo sfinimento frasi come "Chi ha le palle? IO!", oppure "Hai i proiettili, non c'è nulla da temere!". Ciononostante, quando c'è da riscuotere una taglia su un ricercato, ammazzare un orso dalla pelle di adamantio o mettere a ferro e fuoco una piantagione grande come lo stato del Kansas, lasciaranno a voi il piacere di farvi fare il culo a tarallo.
*Sempre riferito al punto di cui sopra, i Rakyat amano comunque fare i bulli ripetendo allo sfinimento frasi come "Chi ha le palle? IO!", oppure "Hai i proiettili, non c'è nulla da temere!". Ciononostante, quando c'è da riscuotere una taglia su un ricercato, ammazzare un orso dalla pelle di adamantio o mettere a ferro e fuoco una piantagione grande come lo stato del Kansas, lasciaranno a voi il piacere di farvi fare il culo a tarallo.
*Quando Jason arriva sull'isola è debole, incapace di maneggiare un coltello e ha paura della sua stessa ombra; dopo neanche un paio di giorni sarà però in grado di padroneggiare a meraviglia una quarantina di armi diverse (fra le quali mitragliatrici più pesanti di lui), potrà uccidere qualsiasi nemico nei modi più disparati possibile e ci vorrano venti granate, settordicimila colpi di mitra e sette molotov per cominciare a fargli male seriamente. Il tutto grazie ad un tatuaggio tribale da supertamarro palestrato chie gli è stato fatto quando Dennis l'ha trovato in stato di semiquasimorte.
*Le frecce dell'arco di Jason possono penetrare giubbotti antiproiettili ed antisommossa.
*Le frecce dell'arco di Jason possono penetrare giubbotti antiproiettili ed antisommossa.
*Se Jason spara ad un nemicogirato di spalle e distante duecento metri e lo manca, il nemico capirà la posizione esatta di Jason manco l'avesse visto dal satellite.
*Se Jason spara ad un nemicogirato di spalle e distante duecento metri e lo manca, il nemico capirà la posizione esatta di Jason manco l'avesse visto dal satellite.