Fallout 3: differenze tra le versioni

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*'''Ghoul quasi normali''': gli ebrei del gioco, discriminati da tutti e infatti l'Enclave, ritenendoli impuri, comincerà a cremarli col lanciafiamme.
*'''Ghoul quasi normali''': gli ebrei del gioco, discriminati da tutti e infatti l'Enclave, ritenendoli impuri, comincerà a cremarli col lanciafiamme.
*'''Lo splendente''': È praticamente un Ghoul colorato con l'evidenziatore giallo! Luccica al buio ed è apparentemente "imbattibile" (eccetto per i noob che abbassano la difficoltà nelle opzioni del gioco), a causa della sua velocità d'attacco, si incastra nel 99.9% dei casi in un buco-bug tra le macerie della metropolitana! Questo permette l'annullamente del fattore "imbattibile"!
*'''Lo splendente''': È praticamente un Ghoul colorato con l'evidenziatore giallo! Luccica al buio ed è apparentemente "imbattibile" (eccetto per i noob che abbassano la difficoltà nelle opzioni del gioco), a causa della sua velocità d'attacco, si incastra nel 99.9% dei casi in un buco-bug tra le macerie della metropolitana! Questo permette l'annullamente del fattore "imbattibile"!
*'''Tecnologista ghoul'''è uno dei MOSTRI più potenti e (grazie a dio)più rari del gioco: veloci quanto uno splendente, con il doppio della vita e il triplo della difesa(un colpo di FatMan è addirittura in grado di CURARLI), attaccano con pugni in grado di sfondare il cemento e sangue radioattivo esplosivo.


=== Predatori (o Punkinari Incalliti) ===
=== Predatori (o Punkinari Incalliti) ===